《紅色警戒 2》怎麼又有新資料片了?-虎嗅網

2021-01-13 虎嗅APP


首先,如果你曾經玩過《紅色警戒2:尤裡的復仇》,但是沒有玩過《紅色警戒2:尤裡的復仇》的各色修改MOD,那麼我勸你忘記印象中的《紅色警戒2:尤裡的復仇》。


然後,如果你玩過《紅色警戒2:尤裡的復仇》的MOD,但是主要是2005年以前的MOD,那麼我勸你也把那些印象清除。


如果這一切已經全部完成,好的,那麼我們可以來看看《命令與徵服:心靈終結》(以下簡稱《心靈終結》)了。



2016年是《紅色警戒》系列20周年,也是《紅色警戒2:尤裡的復仇》15周年。最近的一款《紅色警戒》系列官方作品發行於2009年。


而在2016年的末尾,還有這麼一款基於15年前的老舊遊戲製作的遊戲MOD《心靈終結》的新版本3.3版宣布發布,這部MOD號稱「最完美的尤裡復仇」。而這款MOD的3.0版本發布已經是2013年的事了。


《心靈終結》MOD基於《紅色警戒2:尤裡的復仇》製作,製作歷史要追溯至2005年,最初的《心靈終結》和最常見的《紅色警戒》MOD一樣,只是翻新了一些兵種,更改了一些機制與數值,少量的添加了一些自製模型兵種。


雖然在2005年後《紅色警戒2:尤裡的復仇》極其各色改版MOD逐漸淡出玩家們的視野,但是死忠玩家與MOD製作者們仍然沒有放棄對這款老遊戲的開發。在國外的《紅色警戒2:尤裡的復仇》製作圈中,對於遊戲核心文件gamemd.exe的破解與研究愈發深入,遊戲MOD能夠實現的功能越來越多樣,在此基礎上《心靈終結》的開發開始向全面修改轉變。


新MOD開發工具能夠實現「建築碾壓」等原版不存在的功能。圖片源自國產MOD《喪命時刻》


對於《紅色警戒2》MOD作者來說,兵種與遊戲玩法的修改是基礎中的基礎,一款完善的《紅色警戒2》MOD,應該擁有包攬步兵、載具、防禦設施、甚至超級武器的全新的戰鬥單位,具有可以接受的平衡性,特色化的陣營與國家,以及包攬全陣營的單人任務,最好還能有達到原版水平甚至超越原版水平的自製武器建模。



能將這些內容全部完成的MOD作者已是鳳毛麟角,因為要將這些內容全部完成幾乎相當於為《紅色警戒2》開發一部完整的新資料片——還是在沒有正規開發工具的前提下。


《心靈終結》在2007年發布了2.0版本,在2.0版本中,《心靈終結》擁有了自製勢力,自製兵種、建築,自製劇情任務,2.0版本的《心靈終結》已經展露了想做一部「民間資料片」的野心。


這部完成度已相當不錯的MOD獲得了來自全世界《紅色警戒2》愛好者的關注,其中也不乏各國的優秀MOD、模型、地圖製作者。


製作《心靈終結》的工作室Mentalmeisters最初只是一個來自波蘭的團隊,不過好的作品總會有跨越國界的魅力。在《心靈終結》2.0版本成名後,來自西歐,東亞,甚至中東的《紅色警戒2》MOD製作者加入了Mentalmeisters,開始了《心靈終結》3.0版本的製作。


《心靈終結》3.0版本劃定了基於《紅色警戒2:尤裡復仇》結局的四大陣營,它們是傳統《紅色警戒》中必有的以美國為首的盟軍,包括歐盟,太平洋聯盟,美國。以蘇聯為首的社會主義陣營,包括中國,拉丁聯盟,蘇聯。被設定為尤裡統治失敗的計劃失敗後內部分裂的,基於原作尤裡陣營的埃普西隆陣營,包括心靈軍團,天蠍組織,總部守衛。以及未在3.0版本中實現,計劃將在3.3版本中推出的全新陣營——「焚風反抗軍」,包括狂鯊先鋒,科洛尼亞側翼,最後堡壘。



3.3中加入的全新陣營焚風反抗軍成為了《心靈終結》有資格被稱為一部「民間資料片」的最直接的證據。根據《心靈終結》的設定,在埃普西隆的心靈終結儀成功啟動後,倖存的人類結成了反抗軍,他們自稱焚風,擁有不同以往任何勢力的獨有科技,擅長利用自然的力量。


焚風反抗軍是一個徹頭徹尾的原創勢力,就像《紅色警戒2:尤裡的復仇》中的尤裡之於盟軍和蘇軍一樣,在焚風反抗軍陣營中,從建築模型到兵種模型,從科技設定到運營思路,都與原版沒有任何聯繫。同時,焚風反抗軍還擁有著一套獨有的劇情任務,詳述這個獨特勢力的來龍去脈。



如果僅有一個完整的原創勢力,那《心靈終結》還未必擔得上「幾乎完美的尤裡復仇」之名。《心靈終結》更強大的修改在於為《紅色警戒2》以及《紅色警戒2:尤裡的復仇》一直沿用的科技樹體系進行了大刀闊斧的整改,我試圖用一張焚風反抗軍的科技樹來解釋《心靈終結》到底對原版遊戲動了些什麼手腳。



在原版的《紅色警戒2》中,一共有兩級科技,包括兵營,戰車工廠建設完成後可獲得的第一級基礎科技,以及作戰實驗室建成後的高級科技,雖然還有一些使用間諜偷來的新兵種,但整體機制不會改變。


而在《心靈終結》的科技樹中,你可以在圖中看到一堆看起來就不明覺厲的坦克、飛機、防禦塔、戰艦、機甲……你還可以看到一些可能是超級武器的東西——不過數量多了些,那可能是類似傘兵或防護罩的支援性科技。你還能看到按以往的《紅色警戒》經驗來想不應該存在的東西——「網路核心擴展」,「穿雲尖塔擴展」,「納米纖維擴展」——沒錯,三本科技。


如果說一個完全原創的焚風軍已經足以讓《心靈終結》成為一個堪稱「資料片」的MOD,那麼「真正的三本科技」就讓《心靈終結》更提升了一步,而且不只是焚風軍擁有三級科技,基於原版製作的三大陣營一樣擁有全新科技。而且在添加新單位的同時也注重了將舊有單位與新單位的戰鬥能力進行再平衡,使《心靈終結》依然能看出是一部基於《紅色警戒2:尤裡的復仇》的MOD,而不是「借用《紅色警戒2》的引擎做自己的遊戲。」


目前的《心靈終結》3.3版將會是系列最後一次大型更新,目前的版本已經製作完成了美蘇兩陣營的大部分任務,埃普西隆的一半任務,剩餘任務及焚風軍的劇情任務將會在之後更新,不過不再涉及版本號變動。


離不那麼令人滿意的《紅色警戒3》發行也已經過去了9年,在可以預見的未來可能很難會再有一部《紅色警戒》的新作問世。喜愛《紅色警戒2》的玩家,不妨感受一下《心靈終結》這部凝聚了全世界《紅色警戒2》愛好者的心血,送給《紅色警戒》系列20周年的作品。


相關焦點

  • 80後眼裡的LOL——最經典單機遊戲莫過於《紅色警戒》了
    每個人心中都會有一款經典即時戰略遊戲,在80後眼裡除了星際爭霸外,那時候覺得這個世界上最好的遊戲是星際爭霸,第二就是紅警了。其他遊戲都看不上。談談還記得當初在網吧裡一起聯機紅警的青蔥歲月。可以說在1996年-2000年,整個世界即時戰略遊戲是紅色警戒跟星際爭霸年代,特別是在中國80後玩家裡面,這款遊戲的流行程度就好像現在的LOL,每個網吧都是有這款遊戲,那是一個區域網的時代,什麼都充滿好奇。由於遊戲過於火爆,在萬眾期待下,紅色警戒2在新千年登場了,筆者記得那個時候正好是中國足球第一次衝擊到世界盃2001年,紅色警戒2經過數次更新到最終版本為1.006。
  • 經典續作《紅色警戒3》全面前瞻
    雖然Corry堅持認為這個篇章(也就是指《紅色警戒3》)仍然保留了前兩個篇章中的「爆米花」感覺(枯燥的影片、誇張的表演以及快節奏的動作),可對於遊戲還是有相當多的變動。   其中最主要的一點就是所有的單人戰役都採取了協同作戰的方式(多人遊戲模式仍然可以選擇一對一的對戰)。
  • 經典的紅色警戒,超級武器的設計來源,與特斯拉和愛因斯坦有關
    不知道大家還記不記得曾經兒時的回憶——《紅色警戒2》。這款遊戲可以說是兒時的一大經典了吧,與《星際爭霸》,《魔獸爭霸》一起幾乎霸佔了即時戰略類遊戲的大半壁江山,但是你們知道嗎?其實《紅色警戒2》最初只不過是作為《命令與徵服》的一部資料片存在的,何為資料片呢,就是對遊戲主體的補充和說明,說白了就是贈送的。
  • 玩的是情懷《紅色警戒2心靈終結》出自愛好者之手的重製版
    《紅色警戒》簡稱「紅警」,這部遊戲想必一定是許多80、90後的童年回憶,而許多人都清楚的是,《紅色警戒》系列在推出了第三部《紅色警戒3》以及後續資料片《紅色警戒3起義時刻》之後就再無音訊。但他們是否知道,有一群對這部作品愛的很深的忠實粉將這部我們兒時的經典重製後發布了出來?今天咱們就來聊聊這部愛好者自製的經典之作。
  • 遊戲史1028:比爾蓋茨出生 紅色警戒3 輻射3
    比爾-蓋茨70年代曾經就讀於美國哈佛大學,但是兩年以後,他沒有完成學業就離開了這座著名的校園,其中原因有二:一是厭學,二是他敏銳地洞察到個人電腦在未來所擁有的廣闊前景。於是,在1975年,他與中學的校友保羅-艾倫以區區1000美元共同創辦了微軟公司。那一年比爾-蓋茨只有20歲。 遊戲史上的今天,帶給我們的大作也不少。首先我們要介紹的《紅色警戒3》,想必很多玩家都曾經玩過吧。
  • 命令與徵服:紅色警戒3
    《紅色警戒3》國產MOD即將內測 近日,日冕MOD製作組公布了《紅色警戒3》國產MOD「日冕(CORONA)」,Mod大神羿風也向玩家們介紹了這款Mod的更多細節,首先來欣賞一下宣傳片,感受一下神州軍團的威武之風吧。
  • 《紅色警戒2:心靈終結》歷經十年推出最後一次大更新
    原標題:《紅色警戒2:心靈終結》歷經十年推出最後一次大更新   由Mentalmeisters小組開發的《紅色警戒2:心靈終結》3.3版本在一周前的時候正式發布,這款離大家記憶已經有些遙遠的遊戲,發售也沒有引起太大的關注,而這次的更新它迎來了最新的一章,同時也是最後的一章。
  • 紅色警戒3正式版補丁1.13下載
    》紅色警戒3命令與徵服中文版下載   補丁清單:   該補丁修正了《命令與徵服:紅色警報3》的若干惡性 BUG,改善了平衡性、用戶界面、部分開火特效等,並增加了來自資料片《紅色警報3:起義》一些新元素和若干社區精選地圖。
  • 紅色警戒2:雙方陣營各有代表顏色,象徵意義不同, 反映社會類型
    2020-12-21 14:08:49 來源: 遊姿百態 舉報   作為紅色警戒
  • 《紅色警戒2共和國之光輝》有著很多秘籍,我先來說幾種
    二.紅色警戒2共和國之光輝秘籍之不花錢修坦克最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.三.紅色警戒2共和國之光輝秘籍之大橋無敵首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
  • 《命令與徵服:紅色警戒》中型坦克背景介紹及詳解
    《命令與徵服:紅色警戒》中中型坦克是盟軍的一個坦克單位 ,射速較快,具體怎麼用,需要靠玩家的運籌帷幄。隨著重製版的火熱,有不少玩家想重溫這部經典,本文作為分享貼,整理了中型坦克的相關信息,一起來看看吧!
  • 玩了那麼久《紅色警戒2》,你知道譚雅嗎?
    引言玩過《紅色警戒2》的朋友,肯定對戰役中頻繁出現的譚雅並不陌生,甚至很多玩家對這款遊戲的最大印象就停留在譚雅那「哈哈哈哈,哈哈哈~」(七個哈,一個不多,一個不少)的魔性臺詞上。但是大家知道譚雅到底是什麼人麼?她的能力都有啥呢?以及紅警2和紅警3中的譚雅大家更喜歡哪個呢?
  • 挑戰超巨型蜘蛛BOSS 《星際戰甲》新資料片宣傳視頻公開
    在這個新資料片中,玩家除了可以體驗到全新的任務之外,還將會有機會挑戰巨大的蜘蛛機器人BOSS。現在新的資料片「The Profit Taker」將會為玩家在Fortuna地圖上更新眾多新的任務、新的劇情等等,其中最讓人感興趣的恐怕就是那個巨大的蜘蛛機器人BOSS了。
  • 《紅色警戒2:心靈終結》3.3版本發布 系列最後一次大更新
    由Mentalmeisters小組開發的《紅色警戒2:心靈終結》3.3版本在一周前的時候正式發布,而這次的更新它迎來了最新的一章,同時也是最後一章。
  • 命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略
    紅色警戒無論選擇投身任一陣營,都將寫下歷史新頁。請看命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略,為你從盟軍角度展開遊戲。 紅警3盟軍戰役攻略   命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略
  • 聚焦喀拉喀託火山爆發:印尼發布紅色警戒,設立航空禁飛區
    截止26日已達到2萬2000人,失去家園的災民人數達1萬7447人。當前,印尼政府頒布的緊急狀態令延至2019年1月4日,以加速將救援物資送往災區。△海嘯席捲帕盧沿岸地區,房子被大浪衝倒或捲走。27日,隨著火山活動造成的影響不斷擴大,印尼當局火山爆發警戒層級調到紅色警戒,並把火山方圓5公裡地區列為禁區,指示所有飛經該處的航班改道。
  • 《紅色警戒2》:不要讓這些人類,毀了玩家的心血!
    在《紅色警戒:尤裡的復仇》中,我們常常會碰到人類。你知道嗎?並不是遊戲中所有的人類都和平民一樣不具備攻擊或防身能力。 簡單的講,這些人根本不屬於玩家的隊友,也不屬於電腦的隊友,他們更像是中立單位。 他們常常給玩家帶來一些小損失,玩家對於中立單位很反感。
  • 紅色警戒3盟軍單位微操心得
    紅色警戒 紅色警戒3盟軍單位微操心得   1。維和步兵[Peacekeeper]   我發現很多玩家缺乏對PK的有效微操。 當然很多人知道如何使用PK的第二技能"防爆盾"吸引火力掩護其他單位,但是卻很少用PK進行"移動-攻擊-移動-再攻擊"[移攻]的操作。
  • 《命令與徵服:紅色警戒》聲吶脈衝作用詳解
    《命令與徵服:紅色警戒》中有一些支援技能,相信不少老玩家都有印象,聲吶脈衝就是其中一個,那麼具體有什麼作用呢?遊戲太過久遠,玩家都忘得差不多了,本文作為分享貼,特意整理了與聲吶脈衝相關的信息,以幫助大家快速重溫這款經典的遊戲。
  • 紅色警戒2:全新焚風陣營,反抗尤裡的部隊,戰役還有挑戰模式
    很多紅色警戒2的玩家可能聽說過新陣營焚風陣營,但是沒有玩過。接下來小編為大家講解一下這個新陣營。 新增加的陣營有中國高科技部隊,太平洋陣線軍隊,天蠍組織等。 焚風陣營主要是焚風反抗軍組成,這支部隊只要是為了應對厄普西隆的崛起。隨著尤裡越來越強大,一部分人無奈經過一系列的掙扎,最終組成了這支高度先進的部隊。