Sensor Tower:2020年12月中國手遊發行商全球收入排行榜

2021-01-08 網際網路數據資訊網

Sensor Tower商店情報平臺顯示,2020年12月中國手遊發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中30個手遊發行商12月全球吸金21.6億美元,佔當期全球手遊總收入29%。

與2019年12月相比,Top30中國手遊廠商的收入在過去一年增長了45%。儘管疫情為在線娛樂帶來大量紅利,但全球手遊玩家在App Store和Google Play的支出同比增長僅27.8%,頭部中國廠商的成績顯著領先於大盤。

一方面,隨著近年出海經驗的積累,海外市場已經成為中國手遊企業重要的收入來源;另一方面,廠商在立項階段以全球化視角篩選產品,相繼成功打造出如《原神》、《Project Makeover》等原創IP。這些全球爆款的出現,標誌著中國手遊廠商的出海現狀 ,已經從買量發行、深度本地化、長線運營等戰術層面的成功,進階至以戰略性的市場洞察和產品創新,在多個賽道引領全球手遊行業變革

特別說明:本報告僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道收入。

中國手遊發行商收入Top30

隨著冰雪跨年活動開啟,網易《夢幻西遊》手遊在12月24日創上線以來單日流水新高。12月該遊戲收入環比增長43%,並帶動網易遊戲收入增長16%。

米哈遊《原神》於12月1日推出1.1版本,當天移動端收入超過1550萬美元,刷新自身記錄的同時,亦打破中國手遊在海外的單日收入紀錄。隨著1.2版本上線,該遊戲收入再次迎來周期性峰值。截至2020年底,《原神》在全球移動端的總收入接近5.6億美元,米哈遊亦成為2020年Q4全球收入增長最快的手遊廠商。

得益於《王國紀元》聖誕活動的卓越表現,IGG收入環比增長15%,同比增長42%,迎來過去2年的最高收入紀錄。

繼《江山美人》(日替わり內室)在日本市場取得成功之後,三七互娛在歐美市場推出的末日生存題材消除手遊《Puzzles & Survival》收入穩步提升,成為發行商旗下又一收入增長引擎。在這兩款遊戲的帶動下,三七互娛本期收入環比增長12%,同比增長124%。

時空幻境旗下消除手遊《Project Makeover》本期收入近2600萬美元,超越《Matchington Mansion》成為發行商收入主力。《Project Makeover》成功上市,使得時空幻境收入環比增長76%,同比增160%,並躋身全球手遊發行商收入榜第39名。

12月英雄互娛在日本市場推出《戰雙帕彌什》,發行商收入隨之環比增長55%並重回榜單。

此外,入圍全球收入Top100的中國手遊發行商包括龍騰簡合紫龍遊戲Tap4Fun雷霆網絡競技世界(www.jj.cn)共35家廠商,佔全球Top100發行商收入的36.8%。

中國App Store手遊收入Top20

12月國民手遊《王者榮耀》再次刷新記錄,在中國App Store預估收入近2.48億美元,環比增長12%,同比增長近60%。備受期待的《使命召喚》手遊於12月25日在中國市場上線,首周在iOS吸金超過1400萬美元,空降榜單第12名。此外,11月底上市的《街霸:對決》本期入圍榜單第13名,使得騰訊在國區手遊暢銷榜Top20的產品多達8款。

競技世界《JJ鬥地主》本期收入環比激增34%,入圍榜單第15名。疫情爆發後,棋牌、博彩手遊在全球迎來大幅增長,中國市場也不例外。過去一年,《JJ鬥地主》收入持續上揚,在12月達到2019年同期的三倍。

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