七八十年代到九十年代,正是武打片的巔峰時期,期間誕生了大量影響極為深遠的影視作品。那時候香港的電影,無論是功夫片、武俠片、神話劇、魔幻片、殭屍片,甚至鬼片,全都會融入精彩的武打動作。
那時候的武打片不拼特效,要求動作逼真。因此很多時候都是真打,拳拳到肉,武打演員都有一定的實力和功底,同時擁有拿命去拼的氣勢。也正是這些敬業演員們的拼搏精神,讓武打片不斷延續著生命力,甚至影響著整個世界對中國的看法。或許在他們眼中,公園散步的一個老大爺,有可能就是絕世高手。
說到殭屍片,相信大家第一時間想到的就是林正英。他將搞笑、武打、術法、民間傳說、風水等元素全都融入到了電影中,在恐怖的氛圍中營造搞笑的氣氛、在緊張的殭屍搏鬥中加入了武打動作。
而無論在什麼電影中,英叔就是定心丸,無論之前出現多麼恐怖的怪物,只要他出現我們就有一種安全感,似乎任何困難都可以解決。
那時候的殭屍片可是嚇壞了不少小朋友哦!殭屍在電影中的形象基本都是一樣的,清朝官服官帽,獠牙、力大無窮、刀槍不入、吸人血、全身僵硬手臂向前、跳躍移動(將臣表示,勞資不是這樣的)。因為電影的影響力比較大,因此後期我們在很多遊戲中也能見到這些殭屍形象。
那麼今天,小編就和大家一起研究一下,經典遊戲中出現的那些『中國殭屍』形象。
《絲綢之路2》相信很多玩家都在模擬器上面體驗到的吧!畢竟遊戲廳時期雖然出現過,但並未普及。《絲綢之路》系列中擁有不少的中國元素,因此我們玩起來的時候會有一種熟悉感。
中國殭屍,刀槍不入,附帶雷射眼和橫掃千軍。大招可以跳起來釋放閃電
《絲綢之路2》的玩法和《龍與地下城》比較相似,加入了武功秘籍和魔法的設定。搓招可以釋放技能,道具可以釋放魔法。如果兩個人同時釋放魔法的話,就可以成為合體魔法,效果翻倍。
火球+火球,好像看到了什麼不得了的東西,但是這一招對上殭屍收效甚微。殭屍是不怕火的。
雷電合體必殺,仍然對殭屍無效。這可是遊戲中最強大的合體魔法效果啊!殭屍還是符咒壓制的情況下。要是解封的話,是不是就沒有天敵了?
幾種元素之中,只有風系法術有效。就算是合體魔法也必須使用兩次才能擊殺殭屍。一隻殭屍已經很難對付了,要是出現一群殭屍的話,基本上就沒有生路了。這些怪物甚至比一般的木乃伊難纏。
大家肯定覺得奇怪,到底是誰召喚了這麼多殭屍出來呢?
這就要看看BOSS是誰了,下圖
《午夜殺生》算是CAPCOM以外的一款比較經典的過關遊戲了。遊戲中出現的不同背景的怪物分別是來自各個時空中,有生化殭屍、喪屍、木乃伊、吸血鬼、靈體、活死人,以及一些未知領域的怪物。而我們的主角團則分別是:吸血鬼獵人、中國道士和鬼魂獵人,專治各種怪物。
趙紅華的形象,以及使用的中國功夫,不難看出這是在致敬林正英的電影。遺憾的是這部遊戲中並沒有出現殭屍,而趙紅華的符咒對西方的喪屍和木乃伊也是有效果的。善於陣法的她,在劇情中發揮著極其重要的作用。
趙紅華套路動作的最後一擊,就是貼符。成功之後,符紙會直接爆炸。
有遺憾的是,遊戲中出現了殭屍就不會出現道士,而出現了道士卻沒有殭屍,那麼有沒有一款遊戲中道士和殭屍共存呢?
答案是有的,這就需要提到一款經典的格鬥遊戲《惡魔戰士》。其中就出現了一對殭屍道士組合的姐妹花:淚淚和玲玲。她們原本只是普通的女孩,而母親則是一位偉大的滅妖師。
在一次封印魔王的戰鬥中,母親犧牲。淚淚不得不通過秘術將自己變成了殭屍,並獲得了母親的強大靈能。而姐姐玲玲則將自己變成了符咒,每當戰鬥的時候就會貼在淚淚頭上,促使她控制力量不會失控。在正常情況下,玲玲仍然是人類姿態生活。
在我們看過的電影之中,一般都是人鬼殊途,變成殭屍之後就已經宣布死亡,雖然還能活動,但已經不能再恢復成為人類了。這款遊戲也是如此,淚淚在變成殭屍之後雖然戰鬥力增強,而且擁有正常人類的思維,以及正義的心,但她已經失去了人類的身份。
出場的時候必須躺在棺材上,這才是殭屍該有的樣子嘛!
《惡魔獵人-惡魔的復仇》中,兩姐妹在拼盡全力打敗派隆之後不支倒地。似乎一切都結束了,屬於這個時代的使命已經完結。
母親的靈魂出現了,大魔王被成功封印,她的心願已經達成。殭屍雖不死不滅卻也無法輪迴。母親覺得女兒們為她付出已經夠多了,不願意再讓她們飽受滄桑之苦。於是動用自己最後的靈能,引導她們轉世為人。
在母親的引導下,兩姐妹成功轉世,從此過上了安定幸福的生活。再也沒有上輩子的任何記憶。(看這位新母親的發色,應該是西方人)
由於淚淚和玲玲的人氣太高,導致即使轉世了也無法退場。於是在後續作品中繼續為她們安排劇情。時間線來到了《惡魔救世主-吸血鬼貴族》章節,此時的淚淚和玲玲已經長成了16歲的姑娘,而她們體內潛藏的仙術士能力開始覺醒,這是上一世的母親留給她們的「遺產」。
新的魔王「捷達」出現了,似乎隨時都在威脅著喜歡安寧的人們,於是兩姐妹再次踏上了徵程。上一世的悲慘人生註定不會重演,兩姐妹最終聯手打敗了捷達。
通關劇情則比較有意思了。雖然遊戲中仍然延用了淚淚之前版本中的立繪,但是在這裡我們可以看到兩姐妹的身材縮小了很多,這才是16歲應該有的樣子嘛!
兩人來到了未知的空間,這時候一位仙人告訴她們,這裡是夢境。然後引導她們回到了現實。或許她們並不知道,這就是前世的母親,如今已經得道成仙了。離別之際,兩姐妹問她是誰,仙人微微一笑什麼都沒有說。
結束了冒險之旅的兩人,終於回到了溫馨的家中。
對於姐妹倆來說,或許這就是最好的結局了。而成仙的母親,一直在天上默默守護著她們。
擁有十八般兵器的淚淚,袖口中藏著各種武器和暗器,甚至連豪鬼的雕像都有。還可以扔出一個有時間倒計時的炸彈,似乎是來自《三國志》的。CAPCOM的惡趣味從未間斷過。
淚淚的形象非常深入人心,因此在一些外傳作品中也會出現。淚淚在OVA中出現過春麗包包頭的形象,而在《SVC》中春麗被紅魔打敗之後就會成為一隻會跳的女殭屍。
1993年科樂美發行了一款格鬥遊戲《武術冠軍》。打擊感比較怪異,因此並未成為熱門遊戲。不過遊戲中的一些角色還是設計得比較有意思的,其中就有借鑑醉拳的HOI,以及酷似殭屍的TITI。因為發行年代的關係,因此在選人界面我們看到的是,TITI的背景是當時的HONGKONG。
TITI保留了殭屍的很多特徵,如發青的膚色、僵硬的動作、酷似指甲的爪子、額頭的符咒和帽子。他的攻擊方式也和我們認知中的殭屍有一定的相似。力大無窮可以將人摔來摔去。善於使用爪子攻擊。
令人大跌眼鏡的是,這麼霸氣的一隻殭屍,居然還有下跪的這一招。完全無法直視啊!
在打敗最終BOSS火蜥蜴之後,TITI一臉深沉地說到,要自我挑戰,肩負起拯救世界的重任。但是畫風一變,他卻變成了一個園丁,利用爪子修剪綠化帶,還剪出了一隻熊。園丁工作完成之後,他興奮地給老闆娘打電話,表示自己已經完成了工作,暗示付錢。
《步步驚魂》是早年比較經典的射擊遊戲,自由度非常高,可以選擇的武器也很多,不過很多時候都是靠運氣選擇子彈的。遊戲中出現的妖魔鬼怪全都是來自世界各地,有吸血鬼伯爵、有靈魂、惡魔、食人花,甚至傑森、科怪都出現了。
如果玩的是日版的話,遊戲開場就會出現一隻騎著自行車的殭屍,看上去還有點可愛。
如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩遊戲的時間越來越少,然而對遊戲廳的懷念卻與日俱增。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的街機遊戲,而在遊戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!