時下公認的國民遊戲肯定是《王者榮耀》了,《王者榮耀》是一款MBAO類型的遊戲,其中主要的核心玩法是雙方十人,五人一方,然後挑選不同的英雄利用峽谷中的野怪,小兵還有對手來獲取經濟和經驗升級買裝備,最終的獲勝標準只有一種就是退掉對手的水晶,平均遊戲是時長在15分鐘左右,提前退出遊戲會遭到系統的嚴厲處罰!
其次就是大火的搶槍戰雞類型遊戲《和平精英》了,和平精英可以理解為槍戰遊戲,也可以理解為生存遊戲,一局遊戲獲勝的隊伍僅僅只有一支,遊戲時長在1-20分鐘不等,當然想要獲得更好的遊戲體驗起碼要堅持到十分鐘左右。這款遊戲對於局勢的判斷還有操作都是非常重要的,學會一點可以獲得不錯的遊戲體驗,兩點兼備才具備吃雞的可能,當然《和平精英》最重要的還是可以開黑,如果一群人玩兒的話就非常有意思!
那麼剛上線兩天的《人類跌落夢境》相比於這兩款已經不管是受眾群體還是遊戲機制都非常完善的遊戲有什麼不同之處呢?
第一點:人物裝扮的特殊性
其實對比王者榮耀和和平精英的成功例子大家應該都有所體會,王者榮耀可以說是MOBA類遊戲中風格最可愛的遊戲了,這也是為什麼能夠大火的主要原因,和平精英也變成了絕地暖暖,但是不管是王者還是絕地想要獲得更好的裝扮總是要氪金的,而《人類跌落夢境》除了購買遊戲之外,在遊戲中不需要任何的氪金,並且裡面的裝扮還可以自己手動DIY,每一套都是獨一無二的!
第二點:遊戲的畫風
《人類跌落夢境》的畫風是非常抽象的,但是正是因為這種抽象的畫風讓他多了非常多的沙雕氣息,也就是為什麼玩家能夠的一打開遊戲就忍不住面帶微笑的原因。對了還有遊戲中的畫風也是非常可愛的,非常巨大的"拉煤車"、能夠推動"火車車廂"等等,讓人在不可思議中覺得這一切的設定都是合乎常理的,一種處於魔幻和現實之中的感受非常不錯!
第三點:遊戲的時間
在上文中說到了,王者榮耀和和平精英的時間問題,基本上一個正常的對局的高潮期在十分鐘,因為十分鐘之前需要發育,這也代表著雖然《王者榮耀》和《和平精英》打著在碎片時間可以暢玩的口號,但是在現實中我們的碎片時間比想像中的更加的碎,比如坐公交的時間我們可能接到來自朋友的電話、公司有什麼突發情況,雖然坐車的時長是半個小時,但是這半個小時的時間又再次被劃分成更零散的碎片時間!
而《人類跌落夢境》為了真正解決玩家這個需求設定了自主選地圖,保存存檔,創意工坊等多種模式,哪怕只有五分鐘的時間也可以在遊戲中暢快的沙雕一會兒!這就是獨屬於《人類跌落夢境》的魅力!遊戲目前還在首發特價階段,只需12大洋一次入手終身享受,還不快去試試?