娛樂遊戲,熱愛生活。
文/笑點。
2020年度大型單機版沙雕遊戲《人類跌落夢境》手遊版終於上線了,軟泥怪一般的模型,以闖關為目標的娛樂休閒遊戲,上線首日的銷售量高達百萬,打破了單機遊戲的銷售記錄。
不過由於現在的遊戲市場,多人對戰依舊是主流,所以就算原本是單機遊戲的《人類跌落夢境》,不僅在端遊早早就加入多人聯機,在新上線的手遊端,同樣也具備多人同玩的功能,於是乎這款遊戲最終的標籤,變成了一款集多人為一體的沙雕遊戲。
單機遊戲變成多人對戰,系統優化不足導致BUG衍生
在《人類跌落夢境》手遊上線的幾天時間裡,這款遊戲在TAPTAP上面的評分從8.1跌落至7.1,許多玩家原本五星好評,突然變成了三星,甚至是一星,為何這款年末爆款的單機遊戲,會口碑暴跌呢?
在TAPTAP上面,人類跌落夢境手遊出現了許多差評,不過這些差評幾乎可以說意思是一樣的,都是在吐槽這款遊戲的聯機體驗差,多人遊戲的時候會出現BUG,導致遊戲體驗為變差。
我們用熱門評論舉個例子
如這位玩家所述,很早就預約了遊戲,十分期待,可是遊戲的成品不怎麼樣,BUG多,聯機遊戲體驗差,並且還提到了一句,看見這款遊戲的官方群管理員經典甩鍋的話「單機遊戲聯機卡很正常」。
不得不說這個回復簡直是一個亮點,那麼既然是單機遊戲為什麼要增加多人遊戲的房間,增加了不優化遊戲體驗才是最大的問題。
在該評論的最後,一直提到了一個問題,那就是解決聯機卡頓。
除了這條評論之外,幾乎後面的每一個差評都提到了聯機卡頓這一個問題。
其實從這些評論中,不難看出玩家們還是很喜歡這款遊戲的玩法,只不過想和隊友一起組隊開黑的時候,卻享受不到應有的樂趣,而這一切的源頭來源於官方的不作為,所以玩家們才會激昂澎湃的提出自己的意見。
另外還有一句話說得很好,遊戲的發展本身就是朝著組隊模式去發展的,這樣下來遊戲的未來才會更廣闊,遊戲存在的樂趣不僅僅是讓自己開心,同樣也可以和親朋好友一起開心,多人對戰開黑永遠都是時代的潮流,所以說官方確實該好好解決一下聯機卡頓的問題了。
官方積極的回應,看到了希望
到目前為止,人類跌落夢境手遊的官方人員,就玩家提出的意見也做出了積極的回應。
在每一條差評的背後,官方人員首先表達的就是對玩家的歉意,其次也提到了這個問題解決方法,會在下一次的遊戲版本更新中優化好聯機卡頓等遊戲問題,解決bug叢生的遊戲現狀。
個人觀點
其實《人類跌落夢境》這款遊戲,確實可以稱得上是一款好遊戲,只不過由於優化不夠,才導致了玩家遊戲體驗下降的現象發生,相信給官方一些時間,定能解決好這些問題。
本文就到此結束了,不知道小夥伴們對於本文有何看法呢,歡迎評論在下方。另外想了解更多獨家遊戲資訊,別忘了關注小編喲!