Zenimax 的高管們大都對微軟的收購沉默不語,但已離職的 Bethesda 創始人 Chrisopher Weaver 顯然沒有太多顧慮。近日,他接受了Inverse 採訪,稱微軟的收購是對索尼的精彩反擊。
「我知道這筆交易,這顯然是一個令人欣慰的消息。」Weaver 表示。
Chrisopher Weaver
他認為,這次收購使微軟獲得了大量遊戲創作者,而 Bethesda 可以集中精力在創意工作上。這是一次「極其有趣」的雙贏,對於 75 億這個收購金額,Weaver 僅表示相信微軟是一個非常成熟的買家。
Weaver 指出,這種大型收購對行業是否有好處還要具體而論,但他隨後補充道:"我認為,這個消息在離索尼 PS5 發表內容如此之近的時刻宣布,可不是什麼意外。成熟的 3A 遊戲創作者數量有限。微軟擁有了,索尼就無法得到。"他形容微軟在 Xbox 初期收購 Bungie 是「有先見之明」的,而收購 Bethesda 可能是他們想重複這一「黃金一步」。他說:
如果這個策略奏效,這將是對索尼的一次精彩反擊。來自世界各地的用戶將是這筆交易的最終受益者。
當被問及這對 Bethesda 的開發中遊戲《星域》和《上古捲軸6》可能意味著什麼時,他表示微軟作為管理者很可能希望開發加速,不過,「我相信微軟高層會對 Bethesda 的意見做出回應」。
上古捲軸3 晨風
Weaver 將 Bethesda 和微軟在《晨風》Xbox 版發布前後的關係描述為「非常好」,他說:「我和初代 Xbox 的開發團隊的主要成員關係密切,並為他們下一代的主機能給遊戲帶來什麼分享了很多想法。」
Chrisopher Weaver 在 1986 年創立了 Bethesda Softworks,擔任過前兩款《上古捲軸》的製作人。後來,他與人共同創辦了 Bethesda的母公司 Zenimax Media,之後離開從事學術工作。2007 年,Weaver 是 Zenimax 的最大股東,持有該公司 33% 的股份。如今,他說自己只持有「微不足道的股票」。儘管如此,至少可以說他仍是一個利益相關者。