據悉,東南亞電競組織電競商業網絡(EBN)宣布啟動「EBN Esports City」,這是馬來西亞新65,000平方英尺的設施,用以舉辦國際電競賽事和錦標賽。
EBN執行長Adrian Gaffor 表示:「我們公司的使命是繼續為品牌打開大門,進入電競和遊戲世界,並為社區開發面向未來的生態系統 。」
EBN電子競技城位於吉隆坡Quill City Mall的頂層,配備技術和支持系統,可舉辦電子競技比賽,賽事和會議。還包括EBN電子競技場,Orange電子競技俱樂部,EBN總部,電子競技咖啡館和三個設備齊全的直播工作室。
不過EBN電子競技城的推出只是該公司計劃的第一階段。鑑於全球範圍內因健康大流行而造成的混亂,儘管2020年是對復原力的考驗,但是電子競技卻經歷巨大的增長並取得傑出的裡程碑,已準備好為東南亞地區把握這一機遇。
近二十年來,電競已成為快速發展東南亞的重要組成部分, 而是否存在適合舉辦國際電子競技大會的設施是一個重要因素,它在比賽組織者決定舉辦電子競技活動中起著關鍵作用。諸如電子競技城之類的場所可為區域電子競技生態系統提供極大幫助,從而為希望成為該行業一部分的城市提供從基層到職業的未來發展 。
根據香港IDC新天域互聯整理,今年11月開始2020年電子競技比賽的最後階段,比賽不僅在東南亞,而且在世界各地都有各種冠軍。儘管如此,東南亞依舊看到許多新的業務發展,以增強該地區的品牌和電子競技生態系統。
1. Mineski Global與VPGame宣布合作
Mineski Global已與電競平臺VPGAME合作,為該地區的消費者擴展和改進了基層電競產品。Mineski Global將領導即將發生的事件的組織和本地營銷,而VPGAME將處理社區激活和獎勵分配。
2. 馬來西亞在年度預算中撥款360萬美元用於電子競技
馬來西亞政府將年度預算中的360萬美元(約合270萬英鎊)(即Belanjawan 2021年)用於電子競技行業的發展。這些資金將由青年體育部負責。這是該國政府連續第三年撥出專門用於電競的款項,分別在2019年和2020年撥款1000萬令吉(180萬英鎊)和2000萬令吉(360萬英鎊)。
3. EVOS Esports與Chek Hup Coffee建立合作夥伴關係
印度尼西亞的電子競技組織EVOS Esports宣布與咖啡品牌Chek Hup Coffee建立合作夥伴關係。該合作夥伴關係擴展到EVOS在馬來西亞的活動,並將利用該組織的人才來推銷產品並擔任該品牌的品牌大使。
4. ONE Esports和Moonton宣布舉辦Mobile Legends錦標賽
基於SEA的錦標賽組織者ONE Esports與遊戲的開發商Moonton合作,宣布了一項100,000美元(約合76,077英鎊)的Mobile Legends:Bang Bang東南亞錦標賽。比賽涵蓋了該地區的5個國家,印度尼西亞共和國旅遊與創意經濟部被宣布為比賽的官方贊助夥伴。
5. 網易遊戲與eGG Network合作打造2020年最佳部落
中國的網易遊戲與東南亞的電競公司eGG Network合作舉辦了一場名為Top Clans 2020的多遊戲錦標賽。該公司發布的新聞稿強調了網易致力於通過其電競產品滿足SEA遊戲玩家的需求,並暗示可能將來與eGG Network建立合作夥伴關係。