暗黑設計師的改變:從我覺得很酷到接納玩家建議

2021-01-19 凱恩之角

最近的2.6.1補丁的改動方向有些皆大歡喜的味道,野蠻人、法師、巫醫都有了較大的加強,而人氣頗高的獵魔人在玩家的反饋之後,也得到了一個緊急在線修復的BUFF,似乎現在的暗黑3設計師已經從「我說了算」轉而開始迎合玩家的需求了。這裡我們舉幾個簡單的例子:

一、野蠻人四大套裝的BUFF

在PTR進入第三版之後,野蠻人的不朽套仍處在弱勢地位,因此國外玩家 Prokahn 在官方論壇長文分析了野蠻人及各套裝在PTR中的現狀,並且配合實戰數據給出了改動建議。

那麼實際情況如何呢?設計師 Don Vu 在看了他的回覆後不但肯定了他的想法,還在第四版中給予了超出玩家期望的BUFF值,其中大地之力更是達到了5600%的程度。

二、三刀獵魔人的緊急BUFF

在經歷了第四版各職業的加強之後,有一群人沒有被暴雪爸爸所照顧到,那就是三刀獵魔人玩家們。於是他們派出了一個代表發帖反饋:「為什麼不一起加強一下暗影套和三刀玩法呢?」這此,設計師 Don Vu 又站了出來:「我們會對此進行BUFF的」,很快一個在線修復補丁橫空出世,三刀獵魔人被加強了數倍之多。

暗黑3PTR2.6.1三刀獵魔人單人110層 (來源:網易)

三、法師蝕刻符印BUG的修復

論壇玩家 星空天神 最近在官網反饋蝕刻符印實際是1.25秒-1.5秒釋放一次技能,而不是描述中的1秒一次,設計師 Don Vu 表示會在下個補丁中修復此BUG。而現在即使是有bug的蝕刻符印都能打出110+這樣不俗的成績,等實際修復過後也許是另一個強度和冰封球並列的法師玩法。

暗黑3PTR2.6.1塔套引導流法師單人111層 (來源:網易)

從上面三個例子我們可以看出暗黑3走到現在,設計師已經越來越注重社區的話題和看法了。而自 John Yang 調任魔獸開發組,Wyatt Cheng 減少發言量,社區經理 Nevalisti 不談論遊戲平衡性後,Don Vu 儼然已經成了暗黑開發組的代表,積極地在於玩家進行溝通。


昔日暗黑組四天王只剩三人

回想此前的各個版本,在平衡性上都是槍打出頭鳥,哪個職業在PTR上出彩便會遭到遏制,而現在則改為了將其他職業BUFF到同一層面上。這對大部分玩家來說好處都是大於壞處的,他們可以單刷更高的層數,獲取更高等級的寶石以及更輕鬆地進行小秘境的farm。

那麼,你對現在暗黑開發組的平衡表現滿意嗎?如果你覺得當前你的職業在PTR中還是偏弱的話,可以去到官網論壇的PTR版塊進行反饋,也許 Don Vu 看見後會對此加強一發也未可知。

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