《凱撒大帝4》超詳細遊戲點評

2020-12-08 遊民星空

  視覺效果:

  《凱撒大帝IV》是一款使用三維技術的模擬建設類遊戲,而它的畫面風格不同於之前的《文明:羅馬》和《榮譽:羅馬帝國》,遊戲的美工風格比較純樸,並沒有玩弄太多的特效,選擇了實而不華的效果,但這並沒有降低遊戲的畫面水平,大到馬戰車環形賽場,小到民房甚至地形上的樹木和碎石都刻畫得非常細緻。

 

  街道上和各種建築內的人員都會演繹他們的生活或工作,但並不造作;遊戲的畫面著重天氣的變化細節影響,建築物上會出現積水、積雪,市民也會出現相應的避雨等等動作,惡劣天氣比如閃電還會引發雷擊造成建築著火。而本作畫面上另一大亮點是光影效果,BLOOM特效帶來的柔和光源在遊戲中比較搶眼,巖石和建築物上的反光很大程度的增進了遊戲的視覺感受,而相對的陰影效果也是遊戲的主要亮點,各種武器的陰影不單會投射在地面上,而且會互相投射,同時陰影的方向也是和光源對應的;遊戲光影效果的輝映可以讓玩家充分體驗大理石時代羅馬的風貌。

  不過,相對的本作對硬體系統的實際要求比較高,即使達到了官方的推薦配置,也會在城市規模較大時出現速度慢或者視角轉移方面的問題。總體而言,本作的畫面效果不過,細節刻畫和光影效果的表現都比較出眾,而美工風格比較質樸,給人更貼近真實的感覺,美中不足是過高的硬體要求和視角轉換上(因遊戲本身硬體要求高,帶來了視角變換上的畫面跳針和動作過速現象)存在些許缺憾。

  音響效果:

  《凱撒大帝IV》的音響效果感覺上比較中規中矩,音樂風格和該系列比較一致,風格疏緩,節奏較為明快,很合乎模擬建設類遊戲。遊戲中包含了各種音效,包括城市和設施中的日常工作和活動,和各種諸如開採和戰鬥時的音效,都製作得很到位,聽上去也比較清脆。

  遊戲系統:

  《凱撒大帝IV》的遊戲系統沒有背離該系列的主要特色。基本都是和這個系列保持一致的。整體而言偏向《凱撒大帝III》,不過也因此給人新作變化太小的感覺。遊戲的風格依然是大家所熟悉的,在地圖上修建道路,沿路構建城市設施,建立農業和資源採集業,滿足分配後開始構建大型政治、宗教、教育、衛生和娛樂設施,最終建立一個完善的大型城市。

  不過,雖然遊戲中需要娛樂的主要是騎士、貴族,對娛樂設施的數量要求相對降低,但是標誌性娛樂和景觀設施如跑馬場或競技場等都非常大型,而現實中的羅馬城市會因為環境的不同而在相同的風格下採用不同的規模(而且羅馬有罰則規定各地的競技場和賽馬場等標誌性娛樂設施不能和首都同級或更大),但遊戲礙於技術條件無法模擬這一點,這樣往往給本來就顯得侷促的地圖帶來更大的壓力,增加了玩家規劃城市和供應鏈的難度,本作地圖大小給建設和預先計劃部分帶來的難度是非常明顯的,也迫使玩家更多的去佔領土地,並投入更多力量保護,加大了遊戲中軍事的必要性。

  遊戲中有多種資源,不過礦石資源是沒有上限的,玩家要注意的是遊戲中有限的木材資源,如果不能合理調配會帶來很多麻煩,同時,遊戲中的食物的主動獲取結構也是玩家要注意的,市民對不同的食物需求不同,很多同類遊戲中「無米可食肉粟」的餐飲通用概念是行不通的,對於市場的分配和如何建立倉儲,都是非常重要的環節。同時,符合歷史特徵的資源不平衡和倉儲系統上的考慮也迫使玩家不斷的需要運用外貿交易的手段來確保自己的庫存完善。

  因為《凱撒大帝IV》強調市政結構對城市運營的影響和更加強調不同階層對城市建設的影響,所以合理的城市建築和調配階層布局就顯得非常重要,不過這雖然不是易事,對於高階層而言,主要注重近周邊的環境和各種裝飾性建築設施(包括非常重要的鵝卵石路面),而不太在乎是否的區域的地形和空地面積,但遊戲中的貴族也不會大方到願意住在軍事設施旁邊,相對《尼羅河兒女》這款作品而言,《凱撒大帝IV》甚至弱化了這方面的要求,以避免給本來就複雜的城市規劃雪上加霜,並且照顧新作與舊系列中作品的銜接。

  整體而言,作為一款新作,《凱撒大帝IV》的系統並沒有進行革命性的創新,而致力於改進和完善。除了地圖在後期略顯小和部分真實和娛樂性上的權衡外,還是比較容易比新老玩家上手的。綜合而言,《凱撒大帝IV》基本繼承了《尼羅河兒女》的設計:階層分離的社會結構、注重真實的規劃、最關鍵的是供給體制沿用了《尼羅河兒女》中第一次提出的資源需求者自行提取所需的系統,《文明城市:羅馬》也模仿了這種設計。《凱撒大帝IV》中市場的四級分離與這種系統,再加上分離的社會結構使得本作在城市社會經濟模擬上又到了一個新的高度,可以通過配合對低階層關閉供給來做到一些羅馬時期常見的商品分級供應的模擬和還原,在這個程度上來說,《凱撒大帝IV》的真實性和難度相對《尼羅河兒女》都有相當大的提高。

  遊戲總評:

  《凱撒大帝IV》作為經典的古文明模擬建設類遊戲的最新作品,它有著很好的畫面和不錯的音效,也有著傳承自經典的遊戲系統,展示了它遠遠超越其它近期跟風作品的不俗魅力。雖然,它還不能稱為比以往的作品在系統上有革命性的創新,,但是它致力於傳承和改善過往系列作品的特色和風格;遊戲的設計思想趨向於以模擬真實為基礎,兼顧娛樂性,這讓很多老玩家又看到了這類作品的發展前景,非常值得欣慰。本作非常值得喜愛這類風格與題材的朋友嘗試,也是近期內最好的古文明建設類遊戲作品。

相關焦點

  • 【識鴿】凱撒大帝
    凱撒大帝B86-16743,斑白條,1990年KBDB中距離全國鴿王之父。幼鴿出巢就直接留種,其遺傳基因非常穩定,有時也會出現斑白條幼鴿,成績也非常突出。凱撒大帝B86-16743,斑白條,1990年KBDB中距離全國鴿王之父。幼鴿出巢就直接留種,其遺傳基因非常穩定,有時也會出現斑白條幼鴿,成績也非常突出。
  • 【欣賞】無冕之王的「凱撒大帝」
    凱撒大帝(B86-16743),深雨點砂眼斑白條雄鴿,作出者馬克·羅森斯,1990年KBDB中距離全國鴿王之父。
  • 撲克4個K的畫像不是同一人,方塊K是凱撒大帝,網友:有這回事?
    不管是男女還是老少,都會被這一遊戲迷住,不打到路燈熄滅絕不回家,就算是蚊子無情叮咬也消不去人們對打撲克的熱情。打撲克這個遊戲可以說是男女老少皆宜,不同年齡段、不同性別的人也都可以迅速玩到一起。特別是過年期間,走親訪友,一家人磕著瓜子打著牌,有揮著手臂打牌的,還有在一旁察言觀色看熱鬧的,你說我喊之間,家庭氛圍迅速升溫,好不快活!
  • 丘成桐是「數學王國的凱撒大帝」,高斯是「數學王子」,誰更牛?
    他被譽為「數學王國的凱撒大帝」。誰更牛誰更牛?不知道。一個是數學王子、世界上三大數學家之一;一個是數學王國的凱撒大帝「。都非常牛。當然,他們屬於不同時代的數學家,不可簡單比較,至於誰更牛,還真不好說。我是學霸數學,歡迎關注!
  • 中國遊戲夢想在哪裡?《航母指揮官:蓋亞的使命》詳細點評
    中國遊戲夢想在哪裡?《航母指揮官:蓋亞的使命》詳細點評 2012-10-03 22:19:16 來源:遊民速攻組 作者:qssp627 編輯:feelrt 瀏覽:loading
  • 數學界的凱撒大帝——華人數學家丘成桐
    數學界的凱撒大帝1949年在廣東汕頭出生,後與家人移居香港
  • 凱撒文化與頭條系籤10年長約/遊戲帶貨電商摩西科技獲千萬融資
    國內App Store免費遊戲榜單前15名中,目前仍然有4款網賺產品。美國Google Play榜首被VOODOO全新的跑酷超休閒產品《Tower Run》奪得,同時本周也出現了多款其他類型產品進入TOP10。
  • 第五期:凱撒密碼
    凱撒密碼是一種替換加密的技術,明文中的所有字母都在字母表上向後(或向前)按照一個固定數目進行偏移後被替換成密文。
  • 古今中外神話傳說中有哪些著名的大帝?
    三官大帝,真武大帝,酆都大帝,東嶽泰山天齊仁聖大帝,南嶽衡山司天昭聖大帝,中嶽嵩山中天崇聖大帝,北嶽恆山安天玄聖大帝,西嶽華山金天願聖大帝,關聖大帝等等。
  • 從服裝到泛娛樂,從白手起家到「二次創業」,凱撒文化如何實現業績...
    儘管凱撒文化新近切入遊戲業務,卻已為手遊玩家們貢獻了諸多爆款手遊。2015年4月,凱撒以5.4億元收購有超過1000部文學IP儲備的幻文科技。2016年5月,凱撒以發行股份+現金支付的方式,共投資12.15億元收購遊戲研運公司天上友嘉,其主要專注於行動網路遊戲的研發。2016年,酷牛互動錄得9522.6萬元淨利潤,天上友嘉錄得1.14億元淨利潤。
  • 魔神凱撒,超燃來襲,來感受最強屠魔皇帝的威力吧!
    嗯…繼上一次魔神Z之後,順便把魔神凱撒也拍了。說起來這個胸部火焰放射的狀態真是怎麼做都不滿意,瞎眼就瞎眼吧!最後說一句,凱撒無敵帥!(買不起千大爺)魔神凱撒的原作還是永井豪。由於遊戲製作人希望魔神系列能在遊戲中延續而拜託永井豪創作了魔神凱撒。造型取至永井豪的魔神SAGA跟88年的USA魔神。
  • 詭異的羅馬預言:凱撒遇刺與尼祿弒母
    因為,正是在公元前44年的這一天,羅馬帝國的奠基人愷撒大帝,在元老院議事時,不幸被人用短劍刺死。 凱撒大帝的遇刺,從表面上看,似是一個突發事件。 但令人驚奇的是,在臨死前,愷撒本人曾多次收到即將遭遇謀殺、甚至會喪命的預兆。而且,他的不少部將和朋友,也勸他要留意元老院,加強戒備。
  • 《fate/zero》:大帝的魅力是什麼,看「王妃」就知道了
    今天小白就給大家介紹一下fate中的大帝伊斯坎達爾。徵服王——亞歷山大大帝大帝的原型是歷史上馬其頓王國也就是亞歷山大帝國的國王——亞歷山大三世。亞歷山大大帝師從亞里斯多德,是歐洲歷史上最偉大的四大軍事統帥之首,排在漢尼拔、凱撒、拿破崙的前面。一生徵戰,統一希臘、橫掃中東、佔領埃及、打到印度。讓亞歷山大帝國領土橫跨世界四大文明古國之三!被譽為「徵服王」。
  • 《刺客信條:奧德賽》武器手杖優缺點詳細點評
    其實手杖用起來也是蠻實用的,來看看「oaibamseiran」分享的《刺客信條:奧德賽》武器手杖優缺點詳細點評吧。《刺客信條:奧德賽》武器手杖優缺點詳細點評:手杖可以理解為劍和矛的一個折中,但攻速並沒有劍快,直線攻擊距離也沒有矛遠;從優點上來說手杖的好處在於快速的範圍攻擊以及重攻擊2和重攻擊3的快速出手;以劍為例,通常來說輕攻擊起手(稱為輕1)後,輕2的出手速度實際上和重2是差不多的;但是因為劍這類武器必須要重擊才能破防,所以劍最常用的combo
  • 神秘海域失落的遺產C4大帝獎盃攻略 C4大帝成就解鎖
    《神秘海域:失落的遺產》作為《神秘海域4:遊戲主角選作了以前系列出場過的重要女性角色克洛伊,將給玩家帶來超過10小時以上的全新冒險故事,並且在此前購買過本體豪華版的玩家,可以直接免費解鎖獲得本DLC,可見頑皮狗的良心。   《神秘海域:失落的遺產》雖然只是一個劇情DLC,但考慮到其龐大性,開發商也專門為其設計了一套獨立的獎盃系統,也就以為這它雖然是DLC,但仍然擁有白金獎盃,這對於獎盃控來說無疑又是一個收集的好機會。
  • 《最強蝸牛》特工宇宙大帝怎麼選 特工宇宙大帝選項攻略為你呈上
    《最強蝸牛》特工宇宙大帝怎麼選 特工宇宙大帝選項攻略為你呈上時間:2020-12-03 14:15   來源:遊俠網   責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:《最強蝸牛》特工宇宙大帝怎麼選 特工宇宙大帝選項攻略為你呈上 最強蝸牛特工宇宙大帝怎麼選?
  • 福建省福州市2020屆高三4月23日質檢數學壓軸小題解析與點評
    1、先看選擇題第11題:11.概率論起源於博弈遊戲。17世紀,曾有一個「賭金分配」的問題:博弈水平相當的甲、乙兩人進行博弈遊戲,每局比賽都能分出勝負,沒有平局。雙方約定,各出賭金48枚金幣,先贏3局者可獲得全部賭金;但比賽中途因故終止了,此時甲贏了2局,乙贏了1局。
  • 《拿破崙大帝》
    《拿破崙大帝》是一本關於拿破崙的最新的敘述體傳記,作者安德魯 羅伯茨基於自身的走訪、對多國檔案的研究、其他作者出版的關於拿破崙或贊或貶的書籍,以及最重要的拿破崙基金會從2004年開始編輯出版的33000封拿破崙信件等諸多材料,以拿破崙一生的軌跡特別是他參與的60場戰役為主線。
  • HTC傾滑TyTN II詳細評測
    「凱撒大帝」表現如何?傳輸一個大小為4.65MB的MP3文件到TyTN II中花費時間50秒,速度相當不錯。Wi-Fi標準方面該機和上代的HTC P4350一樣,為802.11b/g。所以,電池方面應該是「凱撒大帝」的軟肋。
  • 《猩球崛起2》「凱撒」歸來 猩球大戰一觸即發
    曾在第一部中擔綱主演的「動作捕捉之王」安迪 瑟金斯再度回歸,飾演人猿領袖猩猩凱撒,演繹來自猩球的「權利的遊戲」。該片是2011年《猩球崛起》的續集,影片對類人動物凱撒困於尋求獨立的生動鮮明而又略顯暴力的延展描述,在技術層面和立意概念上都完爆上一部電影,堪稱經典。