Minecraft玩家太瘋狂,肝了2天,只為拿到信標的製作材料!

2020-12-05 超級遊戲演說家

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

在遊戲領域中,總是不會缺少非酋玩家的存在,這點在我的世界中同樣如此。最近有一位Minecraft玩家太瘋狂,在遊戲中整整肝了2天,只為了拿到信標的製作材料。從中可以看出,非酋玩家在生存模式中的日子並不好過。

往期的內容中,演說家說到過一些紅石系統,並且在這個過程中解釋了製作的原理。當然,這些紅石系統都是比較成熟的,演說家曾經為了獨樹一幟,還製作過第一個紅石系統,回頭去看時有點不忍直視。

信標的製作材料不好拿

想要在我的世界中製作出信標,必須要擊殺遊戲中的凋零,拿到下界之星後便完成了第一步。最近有一位非酋玩家比較慘,他為了集齊生成凋零的骷髏頭,在下界要塞中整整待了2天,主要目的是為了擊殺凋零骷髏。可以看出,凋零骷髏頭的掉落機率感人,運氣不好的情況下很難獲得。凋零骷髏只會在下界要塞中生成,並且周圍的亮度必須等於或者小於7,利用這一特點,我們完全可以人為創造出這樣的環境。

可能是為了Minecraft玩家們著想,系統每次生成的凋零骷髏為1到5個。也就是說在臉不黑的情況下,只需要花費足夠多的時間,就能集齊3顆骷髏頭用來召喚凋零。不過對於演說家來說,凋零隻是生存模式中的一種遊戲體驗而已,是否生成凋零全憑自己的心情。至於使用下界之星製作而成的信標,其實在生存模式中是可有可無的存在,就算沒有信標的BUFF加成,玩家依然能在遊戲的過程中遊刃有餘。

第一個製作的紅石系統

演說家第一個製作的紅石系統,便是上圖中的開、關門,從結構上來看非常簡單,只是通過拉杆控制鐵門的操作而已。當時製作出這樣一個紅石系統後,演說家心裡便開始沾沾自喜,現在回頭去看當時製作的紅石系統時,都覺得有點兒不忍直視。從玩法的角度來說,這種都不能被稱之為紅石系統,因為實在是太簡單了,根本就沒有任何的挑戰性。如果你也有過這樣的經歷,別忘了在評論區分享出來。

就我的世界這款遊戲來說,紅石系統有著非常重要的作用,可以使Minecraft玩家獲得很大的滿足感。在生存模式的後期,掌握紅石系統的製作很有必要,畢竟多樣化的玩法才能豐富玩家的內心世界。想要讓史蒂夫的生存比較輕鬆,玩家需要掌握全自動農場、甘蔗機、釣魚機等紅石系統的製作,有興趣的可以在網上查找相關的資料,現在的玩法都是公開的,實在不知道其中的原理,我們也可以「照貓畫虎」。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點讚、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!

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