動圖說明光柵立體畫原理,漲知識了

2021-01-09 網易

2019-06-13 21:12:01 來源: 機械製造原理

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  我們已經知道平面圖有立體感

  主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的

  

  那麼

  真正的3D立體畫呢?

  先說說3D立體成像的原理

  人有兩隻眼睛,而我們生活的空間是三維的,一隻眼睛雖然能看到所有的圖像,不過單一的視線並不足以判斷物體間的距離。

  

  來做個實驗

  捂住一隻眼睛

  然後快速用手指觸碰你桌子上的東西某一個點

  是不是碰不到?

  這是因為一隻眼睛只能判斷方位

  並不能判斷距離

  

  兩隻眼睛,通過兩組畫面的交疊,再經過大腦的計算,就能準確地進行測距。距離感有了,現場感自然就有了。裸眼3D也是通過種方式,讓兩幅畫面投射到兩隻眼睛裡實現的。

  

  裸眼3D技術揭

  裸眼3D顯示的原理

  一般是通過光柵透鏡

  將顯示器顯示的圖像進行分光

  從而使人眼接收到不同的圖像

  實現3D顯示

  柱狀透鏡

  利用柱狀透鏡的聚焦與光線折射技術

  改變光線行進方向將光線分光

  進而讓影像訊息產生視差效果

  

  物體經由左右不同視角攝錄影像訊息,這些影像訊息處理後,透過柱狀透鏡板將左眼影像訊息與右眼影像訊息,依據不同視角方向交錯顯示,使得左眼與右眼所接收的影像訊息產生視差效果,兩影像再經由大腦合成為立體視覺效果。

  

  利用透光與不透光(黑色)

  間隔分布的直線條紋

  限制光線行進方向

  

  物體經由左右不同視角攝錄影像訊息,這些影像經處理後左眼影像與右眼影像交錯顯示,同時再搭配垂直相間的光柵直線條紋,利用屏障的遮蔽作用限制左眼與右眼影像訊息接收,使得兩眼接收的影像訊息產生視差效果,經由大腦合而成為立體視覺效果

  

  相比於二維影像

  3D給我們的感覺更加的逼真

  更有視覺衝擊力

  想不想製作真正的3D立體畫

  

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