紅色警戒2心靈終結:談談焚風陣營的防禦建築

2021-01-13 DIDIAgame

各位小夥伴們大家好,心靈終結是《紅色警戒2:尤裡的復仇》的一個模組,也是平衡性做得比較好的模組之一,裡面新加入了一個充滿高科技的全新陣營——焚風反抗軍,下面將要給大家詳細的介紹一下焚風反抗軍的防禦建築。

防禦壁壘

造價100, 耗電0,耐久400,防禦壁壘是焚風陣營的圍牆,可以用來阻擋敵人的滲透和進攻,與其他陣營不同的是,防禦壁壘沒有可以打開的閘門。

聲波發射器

造價500,耗電10,射程6.5,耐久600,聲波發射器是T1防禦塔中唯一一個可以隔圍牆對地開火的防禦塔,也就是說可以把它放在圍牆後面而不是前面,聲波發射器對步兵和輕型載具造成的傷害非常可觀,但是對比同樣是T1級別的機槍堡壘和哨戒機槍,聲波發射器需要額外的電力支持。

伯勞防空鳥巢

造價700,耗電50,射程12,耐久850,和其他陣營不同的是,鳥巢的攻擊方是放出一個無人機,這個特殊的原理使得它有著突出的優點和缺點,優點就是只要被它鎖定,哪怕逃出了鳥巢的防禦範圍,無人機也會繼續追擊,缺點則是無人機的攻擊速度相對較慢,有可能敵人已經完成了任務,無人機還是在追逐目標。

靜滯網格和迷幻網格

造價600,每個網格耗電1,射程0,耐久100,顧名思義,靜滯網格可以停止步兵的行動,迷幻網格則可以讓踩上去的士兵和車輛迷惑,攻擊友方單位,網格像圍牆一樣買一贈八,有的時候可以用來當作閘門使用,本身是可以隱形的但是能被偵測到,大部分武器都能攻擊到網格。

軌道炮塔

造價1000,耗電75,射程8,耐久850,軌道炮塔對載具的傷害極高且具有小範圍的濺射效果,但是對於步兵來說殺傷力比磁暴電圈要小許多,所以需要配合反步兵部隊配合。

納米護甲生成器

造價1000,耗電150,耐久750,納米護甲生成器是焚風最強力的防禦建築之一,可以加強周圍建築護甲50%,硬的敵人都想繞道走,但是護甲效果不能疊加,如果想攻擊已經造好納米護甲生成器的敵人,最好還是先摧毀掉生成器或者斷了它的電力。

離子切割機

造價1800,耗電150,射程14,最小射程2,耐久1650,相對於其他重型防禦設施來說,離子切割機竟然沒有任何濺射效果,但是獨特的攻擊方式導致它基本不會打空也不會有傷害的溢出,會一個一個的切碎敵人的裝甲部隊。

信號抑制器

造價2500,耗電300,耐久650,超級武器的一生之敵,在其範圍內所有除了偵察技能之外的所有支援技能都會失效,而且更讓人難受的是哪怕停電了通常還會有浣熊幹擾車保護著重要建築。

爆裂戰壕

造價200,耗電0,射程0,耐久400,需要和爆裂熔爐配合使用,開啟後試圖接近的絕大部分地面單位和空中單位都會被摧毀。

M.A.D.地雷

造價600,耗電0,射程0,耐久400,MAD地雷相當於一個小型的MADMAN,殺傷載具效果不錯,但是對步兵的殺傷性不好。MAD地雷有著明顯的缺點,在和別的地雷混用的時候,會有觸發其他地雷的情況,甚至是殺傷附近的友軍單位,人送外號:寡婦雷。

離子要塞炮

造價3000,耗電1000,射程21,最小射程5,耐久6600,要塞炮耗電極為恐怖,形象點說,一座核子反應堆的電力輸出為2000,一座離子要塞炮就要消耗它一半的電力,當之無愧的用電大戶。看離子要塞炮的外表就知道它非常笨重,雖然威力巨大,但是攻擊敵人需要很長時間的充能且只能對地攻擊,對付它可以利用高機動部隊、鑽地科技、超時空科技強行突破它的防線(前提是周圍沒有守衛部隊,要塞炮的血可是很厚的)。

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