紅色警戒心靈終結大場面戰役及有意義戰役盤點(焚風篇)

2021-01-13 東方體育

紅色警戒心靈終結大場面戰役及有意義戰役盤點(焚風篇)

大家好,我是李哥。前面三期我們講了三位元老級別的陣營,今天我們就來講講心靈終結3最新的陣營——焚風反抗軍的大場面戰役。

焚風是心靈終結3.0時的全新陣營,全名焚風反抗軍,是由CN首席科學家雲茹,天蠍組織領袖拉什迪共同創建的軍隊,其目的就是反抗厄普西隆的黑暗統治,讓紫色的瘟疫在綠色之焚的火焰中化為灰燼。焚風反抗軍在出現時就收穫一大批的粉絲,超燃的BGM,意味深長的戰役,各種自製任務也是不斷出現,而官方的戰役講的是焚風反抗軍的起源,所以沒有焚風的科技出現,只有一些原型機,今天我們就來講一下焚風的大場面戰役。

焚風標誌

起源第1關:背井離鄉

她在破壞天秤的CAS後,乘坐半履帶車來到克什米爾的另一處地方,她啟動了研究的最新成果:人工智慧AI沃克網來救她,她的部隊來支援了,「他們」的任務是護送她到曼格拉水庫,那裡有一臺載具在等著她。沃克網「他們」經歷重重磨難,既要面對CN部隊的追擊,又要面對厄普西隆部隊的追擊,終於把「他們」的領袖:她——雲茹送上了載具。

雲茹的部隊

起源第2關:亡命之徒

她還在逃亡,現在已經接近了哈薩克斯坦的舍普琴科堡,那裡有一架「鐵翼」可以幫助她快速逃離這篇區域,她的部隊拼死奮戰,最終取得了「鐵翼」的代碼,並成功讓她登上了鐵翼。

雲茹的先鋒部隊

相關焦點

  • 紅色警戒2:全新焚風陣營,反抗尤裡的部隊,戰役還有挑戰模式
    很多紅色警戒2的玩家可能聽說過新陣營焚風陣營,但是沒有玩過。接下來小編為大家講解一下這個新陣營。 焚風陣營是在心靈終結版本增加的,是一個由中國科學家領導的專門對抗尤裡的陣營。新增加的陣營有中國高科技部隊,太平洋陣線軍隊,天蠍組織等。
  • 玩的是情懷《紅色警戒2心靈終結》出自愛好者之手的重製版
    《紅色警戒》簡稱「紅警」,這部遊戲想必一定是許多80、90後的童年回憶,而許多人都清楚的是,《紅色警戒》系列在推出了第三部《紅色警戒3》以及後續資料片《紅色警戒3起義時刻》之後就再無音訊。但他們是否知道,有一群對這部作品愛的很深的忠實粉將這部我們兒時的經典重製後發布了出來?今天咱們就來聊聊這部愛好者自製的經典之作。
  • 命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略
    紅色警戒請看命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略,為你從盟軍角度展開遊戲。 紅警3盟軍戰役攻略   命令與徵服之紅色警戒3盟軍戰役全攻略
  • 《紅色警戒2:心靈終結》歷經十年推出最後一次大更新
    原標題:《紅色警戒2:心靈終結》歷經十年推出最後一次大更新   由Mentalmeisters小組開發的《紅色警戒2:心靈終結》3.3版本在一周前的時候正式發布,這款離大家記憶已經有些遙遠的遊戲,發售也沒有引起太大的關注,而這次的更新它迎來了最新的一章,同時也是最後的一章。
  • 《紅色警戒2:心靈終結》3.3版本發布 系列最後一次大更新
    由Mentalmeisters小組開發的《紅色警戒2:心靈終結》3.3版本在一周前的時候正式發布,而這次的更新它迎來了最新的一章,同時也是最後一章。
  • 《紅色警戒:心靈終結》四大陣營介紹你更喜歡哪個陣營
    早期有介紹到紅警官方的陣營,很多人說漏掉了好幾個,因此今天我重新來介紹下出色的同人作品裡那些讓人耳熟能詳的陣營,首先你要知道《紅色警戒:心靈終結》又名《命令與徵服:心靈終結》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder為領導者的Mentalmeisters工作組製作的,基於紅色警戒
  • 《紅色警戒 2》怎麼又有新資料片了?-虎嗅網
    《心靈終結》MOD基於《紅色警戒2:尤裡的復仇》製作,製作歷史要追溯至2005年,最初的《心靈終結》和最常見的《紅色警戒》MOD一樣,只是翻新了一些兵種,更改了一些機制與數值,少量的添加了一些自製模型兵種。
  • 盤點二戰十大著名經典戰役
    日本要南下,可當時的南洋有英國,荷蘭,美國的殖民地,日本向東南亞擴張,引起了這個地區殖民主義帝國,特別是美國的不滿,為了給日軍一點警戒,美國凍結了對日的貿易,其中重要的是高辛烷石油。沒有石油,日軍的戰爭機器就無法運轉,侵略行動就無以為繼,為了確保侵略戰爭能繼續進行,日本人決定狐注一擲。
  • 紅色警戒2心靈終結:焚風反抗軍英雄單位介紹
    《紅色警戒2:心靈終結》每個陣營都分為三個子陣營,每個子陣營都擁有自己獨特的英雄單位,而焚風的英雄讓真的我感受了什麼叫做「富人靠科技」,他們全身都閃動著綠色的光芒(科技的力量),接下來讓我們接聊聊焚風反抗軍的英雄單位。
  • 經典續作《紅色警戒3》全面前瞻
    友軍和盟軍   《紅色警戒3》的單人戰役模式包括三個,分別對應了蘇聯、盟軍和旭日帝國,各包含了8-10個任務。雖然Corry堅持認為這個篇章(也就是指《紅色警戒3》)仍然保留了前兩個篇章中的「爆米花」感覺(枯燥的影片、誇張的表演以及快節奏的動作),可對於遊戲還是有相當多的變動。   其中最主要的一點就是所有的單人戰役都採取了協同作戰的方式(多人遊戲模式仍然可以選擇一對一的對戰)。
  • 玩了那麼久《紅色警戒2》,你知道譚雅嗎?
    引言玩過《紅色警戒2》的朋友,肯定對戰役中頻繁出現的譚雅並不陌生,甚至很多玩家對這款遊戲的最大印象就停留在譚雅那「哈哈哈哈,哈哈哈~」(七個哈,一個不多,一個不少)的魔性臺詞上。但是大家知道譚雅到底是什麼人麼?她的能力都有啥呢?以及紅警2和紅警3中的譚雅大家更喜歡哪個呢?
  • 紅色警戒2心靈終結:談談焚風陣營的防禦建築
    各位小夥伴們大家好,心靈終結是《紅色警戒2:尤裡的復仇》的一個模組,也是平衡性做得比較好的模組之一,裡面新加入了一個充滿高科技的全新陣營——焚風反抗軍,下面將要給大家詳細的介紹一下焚風反抗軍的防禦建築。
  • 廣西全州縣致力打造湘江戰役紅色旅遊教育基地
    中新網桂林9月22日電 (趙琳露)地處湘桂走廊的廣西桂林市全州縣,曾是紅軍長徵突破湘江的主戰場,紅色文化資源豐富。當前,當地正依託湘江戰役遺址等特色資源,打造湘江戰役紅色旅遊教育基地,培育紅色經典遊線路。湘江戰役是關係中央紅軍生死存亡的一戰,也是中央紅軍突圍以來最壯烈、最關鍵的一仗。
  • 二戰最為悲壯的戰役,史達林格勒戰役有多慘烈?簡直無法想像!
    二戰之中,最為激烈的戰爭是蘇聯與德國之間的衛國戰爭,而衛國戰爭中最為慘烈的戰役就是史達林格勒保衛戰!史達林格勒戰役是蘇德戰爭的轉折點,同時也是整個二戰的轉折點,自此之後,猖狂一時的納粹德國便開始走向了末路。而代表正義一方的蘇聯軍民在此戰中卻也付出了極為慘烈的代價。
  • 三體:小說中的三體第二艦隊在金牛座爆發的戰役是黑暗戰役嗎?
    在有新的殖民地能夠三體第一艦隊生存後,發展成新的三體文明。另一方面,裝置了光速驅動的三體第二艦隊最終也沒能跟第一艦隊匯合。通過關一帆的觀察推測,在金牛座附近爆發了一次大規模的戰役,很慘烈,殘骸形成了一片新的塵埃雲,其中一方便是三體第二艦隊。戰役的最終結果也不清楚。從這些有限的信息中可以得知,三體第二艦隊生死不明,在這場金牛座戰役中,與對地球的戰略完全不同。
  • 星際爭霸2單人戰役最高難度攻略:第一關—解放日
    臺服星際2已經正式公測,我們將為大家帶來星際爭霸2戰役的最新資料。
  • 暴雪戰役設計師:戰役是開放結局 星際1不會重製
    在這期間,兩位設計師也接受了中國媒體的群訪,回答關於中國玩家對於《虛空之遺》戰役提問。問:《虛空之遺》在中國已和全球同步上市,兩位設計師有什麼想對中國玩家說的嗎?對未來的中國玩家會有哪些支持嗎?Matt Morris(以下簡稱Matt):暴雪對同步發售感到很高興。雖然是最終章但這是結束也是一個全新的開始,比如我們在虛空之遺中加入了新的遊戲模式,並不斷的開發更新。
  • 渡江戰役的啟示
    戰爭背景     經過遼瀋、淮海、平津三大戰役以及在戰略決戰階段的其他戰役,國民黨軍大部主力已被殲滅,中國人民解放軍已解放東北全境、華北大部、西北一部和長江中下遊以北廣大地區,各解放區已連成一片。中國人民解放軍的總兵力已發展到400萬人,士氣高昂,裝備得到進一步改善,大兵團作戰的經驗更加豐富,已完全有把握在全國範圍內戰勝國民黨軍。
  • 蘇聯衛國戰爭著名戰役
    戰役是指軍隊為達到戰爭的局部目的或帶有全局性的目的,根據戰略賦予的任務,在戰爭的一個區域或方向,於一定時間內按照一個總的作戰企圖和計劃,進行的一系列戰鬥的總和。據統計,在1941年至1945年的蘇聯衛國戰爭期間,共發生大小戰役100餘次,其中以列寧格勒會戰、莫斯科會戰、史達林格勒會戰、庫爾斯克會戰和柏林戰役等最為著名。
  • 80後眼裡的LOL——最經典單機遊戲莫過於《紅色警戒》了
    每個人心中都會有一款經典即時戰略遊戲,在80後眼裡除了星際爭霸外,那時候覺得這個世界上最好的遊戲是星際爭霸,第二就是紅警了。其他遊戲都看不上。談談還記得當初在網吧裡一起聯機紅警的青蔥歲月。可以說在1996年-2000年,整個世界即時戰略遊戲是紅色警戒跟星際爭霸年代,特別是在中國80後玩家裡面,這款遊戲的流行程度就好像現在的LOL,每個網吧都是有這款遊戲,那是一個區域網的時代,什麼都充滿好奇。由於遊戲過於火爆,在萬眾期待下,紅色警戒2在新千年登場了,筆者記得那個時候正好是中國足球第一次衝擊到世界盃2001年,紅色警戒2經過數次更新到最終版本為1.006。