RTX SUPER和Navi誰更值得?RTX 2060/2070 Super VS RX 5700/5700XT...

2020-12-05 鈦克風暴

NVIDIA的Turing圖靈架構GPU被稱為13年來GPU史上的一次飛躍,因為這是2006年NVIDIA首次推出統一渲染架構之後,人類首次在消費級顯卡上實現了實時光線追蹤(Real-Time Ray Tracing)。RTX對NVIDIA來說如此重要,

NVIDIA的Turing圖靈架構GPU被稱為13年來GPU史上的一次飛躍,因為這是2006年NVIDIA首次推出統一渲染架構之後,人類首次在消費級顯卡上實現了實時光線追蹤(Real-Time Ray Tracing)。

RTX對NVIDIA來說如此重要,以致於沿用了多年的GeForce GTX品牌也被放棄了,改成了GeForce RTX,直接用圖靈顯卡最重要的技術命名,由此也可以看出RTX技術所帶來的重大改變。

除了RTX光追技術,圖靈GPU上還有帶來了諸多創新,大幅改進了GPU內核架構,支持更先進的3D渲染技術,還首次增加了Tensor Core單元,這為消費級GPU首次帶來了AI加速功能。

在人類進入實時光追即將滿一年的時候,NVIDIA又推出了升級版的RTX顯卡,也就是RTX 20 Super系列,首批上市的顯卡主要是RTX 2070 Super及RTX 2060 Super,它們的架構、工藝沒有變化,但是規格全面升級,性能更加強大。 

RTX 20 Super系列顯卡升級也適逢NVIDIA的老朋友AMD推出新一代RX 5700系列顯卡,或許可以說RTX 20 Super系列就是為了狙擊後者而來,這一次NVIDIA不需要推出新架構顯卡、只需要將原有核心的RTX顯卡重新調整一下就能應付對手的新品。

更讓AMD無奈的是,儘管是AMD先宣布了RX 5700系列顯卡,NVIDIA解禁RTX 20 Super系列顯卡的時間反而比對手早了幾天,以致於在NVIDIA發布新品之後,AMD不得不在顯卡上市之前就降價300-500元,這件事也說明了RTX 20 Super系列顯卡的競爭力。

 

從兩家顯卡的規格對比上老看,NVIDIA的RTX 20 Super系列顯卡在光線追蹤、AI加速上佔優,同時功耗有一定的優勢,而AMD的RX 5700系列價格上更有優勢,但技術上是要落後RTX 20 Super系列的,沒有光追也沒有AI加速功能。 

除了光追、AI加速上的差異,RTX 20 Super、RX 5700系列顯卡的整體規格是非常接近的,最終決定它們表現的還是性能、溫度、噪音等等。下面我們就來實際對比下二者的遊戲性能。

測試平臺配備了酷睿i9-9900K處理器、華碩TUF Z390 主板、16GB DDR4-3200內存、1TB 970 EVO硬碟及酷冷700W白金電源,安裝了Windows 10 1903版,測試的顯卡驅動也是最新的。

為了公平起見,下面的測試都沒有開啟RTX光追,測試了1080p、2K及4K解析度,所有優勢畫質均為最高。

3DMark DX12基準性能測試

 

在3DMark的DX12 TimeSpy測試中,RTX 2070 Super在1080p、2K解析度下的性能都要比RX 5700 XT領先20%左右,同樣地RTX 2060 Super相對RX 5700顯卡也領先20%左右,在理論測試中的差距還是挺大的。

RTX 20 Super/RX 5700系列遊戲性能測試

戰地5遊戲性能測試

 

古墓麗影:陰影遊戲性能測試

 

F1 2019遊戲性能測試

 

刺客信條:奧德賽遊戲性能測試

 

 

全戰:三國遊戲性能測試

 

 

 

全境封鎖2遊戲性能測試 

GTA5遊戲性能測試

 

孤島驚魂5遊戲性能測試

 

 

 

遊戲測試小結

在8款熱門的遊戲中,RX 5700系列與RTX 20 Super系列互有勝負,不過總體上來說是RTX 2070 Super、RTX 2060 Super兩款顯卡更有優勢,其中GTA 5、全戰:三國、F1 2019、全境封鎖2等遊戲中優勢更為明顯,遊戲性能平均領先10%左右。

顯卡溫度測試

兩家的公版顯卡中,RTX 2070 Super及RTX 2060 Super是雙風扇設計,RX 5700 XT及RX 5700是單風扇設計,在溫度方面自然是雙風扇的表現更好,高負載下溫度都在72-73°C左右,而AMD的RX 5700 XT高負載下能達到90°C以上,RX 5700也接近80°C。

 

此外,RTX 20 Super顯卡的一大優勢還在於非公版也同步上市了,它們的溫度控制可以更低,這點上RX 5700系列要落了下風,目前只有公版卡,非公版最快也要8月份才能上市。

除了性能 光追、DLSS更是殺手鐧 

前面的性能測試中明確說了是沒有開啟RTX光追特效的,實際上這也是RTX 20 Super顯卡的不公平,因為RTX系列顯卡最重要的賣點之一就是支持RTX光追以及DLSS抗鋸齒。

與現有的遊戲渲染基于格柵化技術不同,光線追蹤渲染技術追蹤光線的軌跡來計算物品對光線的反射和折射,更真實地還原物品在現實中的顏色,陰影、反射和折射能夠以假亂真,與真實世界的照片或視頻很難區分開來。 

RTX光追效果開啟

在支持RTX光線追蹤的遊戲中,開啟RTX與否是可以明顯看得出遊戲中的畫質不同的,比如上圖戰地5遊戲場景中炸彈燃燒帶來的火焰、光影效果,與下圖對比差別是很明顯的。

無RTX光追效果

RTX 2070 Super/RTX 2060 Super顯卡光追性能測試

NVIDIA的RTX光線追蹤技術已經得多了多款熱門遊戲大作的支持,其中戰地5、古墓麗影:暗影以及地鐵:逃離是AAA級遊戲大作,在這三款遊戲中RTX 2070 Super、RTX 2060 Super顯卡開啟RTX光追特效之後的性能如下:

由於畫質更高,RTX光追對顯卡的性能要求也很高,所以開啟RTX之後遊戲性能也是會下降的,不過對RTX 2070 Super、RTX 2060 Super顯卡來說,開啟光追特效之後依然能在1080p全特效下維持60fps及以上的幀數,不論fps射擊遊戲還是探險解密遊戲,完全可以保證遊戲的全程流暢。

 

遊戲生態:RTX、DLSS陣容持續擴大

 

從去年到現在,NVIDIA已經與業界合作夥伴聯手推動了光追遊戲生態發展,加入光追支持的已經有Unity、UE及Frostbite寒霜三大引擎,支持的遊戲已經有十多款,包括戰地5、古墓麗影、地鐵、重返德軍總部、控制、DOOM RTX等,國產遊戲中也有逆水寒、仙劍奇俠傳7遊戲同步加入了第一梯隊,這也是以往沒有過的情景。

除了RTX光追之外,RTX系列顯卡上還支持AI加速功能,具體的應用就是DLSS深度學習抗鋸齒技術,它能夠使用深度學習和 AI 的強大功能來訓練 GPU 渲染清晰的遊戲圖像,並運行速度比使用傳統抗鋸齒技術的上一代GPU快了兩倍。

在DLSS支持方面,去年發布時就有25款遊戲宣布支持DLSS,包括方舟進化、殺手2、絕地求生、古墓麗影、戰地5、原子之心、最終幻想IV等等大作,這幾天怪物獵人:世界也加入了DLSS支持,實測RTX系列顯卡遊戲性能可以提升50%,效果非常明顯。

RTX Super顯卡不只是性能領先,在光追、DLSS遊戲生態上也有了基礎了,經過這一年的推動,支持RTX及DLSS的遊戲數量不斷增加,熱門的遊戲大作多少都會支持RTX或者DLSS技術,古墓麗影、戰地5這樣的大作甚至會同時支持兩種新技術,提高了RTX顯卡的可玩性。

總結:RTX光追成NVIDIA顯卡獨家優勢

隨著AMD攜全新架構的RX 5700顯卡重入戰場,今年的顯卡市場競爭意味更加濃厚了,AMD在遊戲性能上是追趕上來了,但是NVIDIA的反擊也很快,在原有RTX顯卡的基礎上優化核心就推出了RTX 20 Super系列,性能再上一個等級,成功壓制了AMD的進攻。

對AMD顯卡來說,由於缺少RTX光追加速功能,所以目前是無法享受到光追遊戲的超高畫質的。對於RTX 2070 Super、RTX 2060 Super顯卡來說,現在的性能不僅可以支持未來兩三年的遊戲需求,在光追方面更是沒有對手,可謂一招鮮吃遍天。

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