中國「阿法狗」來了 騰訊「絕藝」奪世界圍棋AI冠軍

2020-11-22 中證網

  半個月前,騰訊董事會主席馬化騰曾對第一財經記者感慨,現在他和騰訊的焦慮在於「科技」。「掌握技術才能保證戰略制高點,否則當一個浪潮來了的時候,為什麼有的能做到,有的做不到?技術是一個不可逾越的東西。」當時他還透露,騰訊的AI(人工智慧)除了有AI Lab 做基礎性的研究外,其實在騰訊各個事業部門(BG)裡都有AI的團隊。

  在半個月後的第10屆UEC杯計算機圍棋大賽上,騰訊 AI 產品亮出「肌肉」。騰訊AI Lab(騰訊人工智慧實驗室)中一支由13人團隊研發近一年的圍棋人工智慧程序「絕藝」(Fine Art)首次參加比賽,一路過關斬將,在積分賽七連勝進入16強後,在決賽中經過50多分鐘的「鏖戰」,二度擊敗來自日本的 DeepZenGo,以四連勝戰績奪得本屆UEC杯冠軍。3月26日,「絕藝」還將在東京與日本著名新銳棋手一力遼在「電聖戰」中進行人機對弈。

  2007年始於日本的UEC杯,是一項傳統和權威的計算機圍棋大賽,每年邀請各國高水平AI齊聚東京比賽,促進相關學術及科技的交流。在騰訊「絕藝」之前,日本的DeepZenGo、法國的「瘋石」(Crazy Stone)、美國Facebook公司的「黑暗森林」(Dark Forest)等世界著名計算機圍棋程序先後在UEC杯折桂獲獎,今年共有30家軟體參賽。

  「絕藝」與日本「DeepZenGo」決勝局對弈圖

  「很高興『絕藝』能夠在UEC杯奪冠,這是非常難得的寶貴經驗。『絕藝』不同於其他實驗室AI,它得益於世界超一流棋手的指導,通過不斷與高手交流及學習,一步步成長起來。我們希望,通過『絕藝』能夠讓更多人關注、喜愛進而傳承圍棋這一傳統文化。」騰訊公司副總裁、騰訊AI Lab負責人姚星表示,「『絕藝』在研究價值上也不止於圍棋AI本身,我們在深度學習和強化學習上進行了非常有價值的探索與創新,之後將通過論文公開這些技術創新和資料庫的細節。「

  為什麼是圍棋?

  歷史上,電腦最早掌握的第一款經典遊戲是井字遊戲,這是1952年一位博士在讀生的研究項目;隨後是1994年電腦程式Chinook成功挑戰西洋跳棋遊戲;3年後,IBM深藍超級計算機在西洋棋比賽中戰勝世界冠軍加裡·卡斯帕羅夫。

  除了棋盤遊戲外,IBM的Watson系統在2011年成功挑戰老牌智力競賽節目Jeopardy遊戲一戰成名;2014年,Google自己編寫的算法,學會了僅需輸入初始像素信息就能玩幾十種Atari遊戲。

  但在AlphaGo之前,有一項遊戲仍然是人類代表著頂尖水平,那就是圍棋。

  圍棋雖然看上去規則簡單,卻因為精妙而富有思想深度,幾個世紀來都牢牢抓住了人們的想像力。例如此前Google介紹說,圍棋的搜索空間是漫無邊際的——比圍棋棋盤要大1個古戈爾(數量級單位,10的100次方,甚至比宇宙中的原子數量還要多)。因此,傳統的「強力」人工智慧方法也就是「為所有可能的步數建立搜索樹」,在圍棋遊戲中根本無法實現。

  去年3月,谷歌DeepMind 團隊AlphaGo 戰勝李世石,而從「絕藝」研發近一年的時間表來看,騰訊AI Lab對圍棋的研發就在這場人機大戰之後。據騰訊人士介紹,「絕藝」名字,源自唐代杜牧的送別詩「絕藝如君天下少,閒人似我世間無」。

  據介紹,騰訊的AI Lab在2016年成立,專注於人工智慧的基礎研究及應用探索,不斷提升AI的決策、理解及創造能力,同時為騰訊各產品業務提供AI技術支撐。騰訊AI Lab的基礎研究包括計算機視覺、語音識別、自然語言處理和機器學習,其應用探索包括遊戲AI、內容AI、社交AI及平臺AI,產品已應用在微信、QQ及天天快報等上百個產品。目前實驗室有超過50餘位世界知名學院的AI科學家(90%為博士)、及200多位經驗豐富的工程師。

  有意思的是,去年第一財經記者曾詢問百度是否研發圍棋相關的人工智慧,一位百度高管否認了這種說法,他稱,百度內部曾認真考慮是否和AlphaGo比賽圍棋,但最後的結論是不值得,有任何 AI的資源應該先放在無人車上。

  而騰訊的人工智慧研發除了圍棋之外,馬化騰此前曾透露,AI其實在騰訊內部分好幾塊業務,既有AI的LAB做一些基礎性的研究,也有在各個事業部門(BG)裡的AI團隊,例如基於人臉識別技術的優圖團隊,以及微信上的語音識別技術等。

  與AlphaGo一戰誰贏?

  如果讓中國的「絕藝」與AlphaGo一戰,究竟誰會贏?

  一個有趣的細節是,「絕藝」曾在圍棋平臺上有個馬甲 ID叫做「天下無狗」。不過絕藝團隊昨日稱,目前沒收到計劃與AlphaGo對弈的消息。

  而與AlphaGo圍棋和絕藝都對局過的古力表示,就目前情況看「還是阿爾法圍棋更強,因為還沒看到它的底」。

  事實上,圍棋的 AI涵蓋了人工智慧最熱門的研究領域——深度學習和強化學習。

  此前,GoogleAlphaGo的研究者DavidSilver說,AlphaGo系統的關鍵是,將圍棋巨大無比的搜索空間壓縮到可控的範圍之內,在AlphaGo兩種不同的神經網絡中,「策略網絡(policynetwork)」的作用是預測下一步,並用來將搜索範圍縮小至最有可能引起的那些步驟。另一個神經網絡「價值網絡(valuenetwork)」則是用來減少搜索樹的深度,每走一步估算一次獲勝方,而不是搜索所有結束棋局的途徑。

  而根據騰訊方面的介紹來看,「絕藝」的算法與 AlphaGo 類似,主要包括人類棋譜資料庫和機器自對弈,它的算法基於策略網絡與價值網絡兩大核心,並創新性地大幅提升了價值網絡的精度,使其大局觀表現更好。

  通俗的說,「策略」指每一步博弈時,各種選擇的取捨,選好棋棄差棋,這是偏微觀評估;而「價值」則指能看懂棋局,判斷給定棋局是不是能贏,這是偏宏觀的評估。「『絕藝』背後『精準決策』的AI能力,應用前景非常廣闊,如無人駕駛、量化金融、輔助醫療等。如果AI從圍棋AI進化到不完美對稱博弈系統,也就是能處理現實中更常見的不確定性問題時,想像空間非常巨大。」騰訊公司副總裁、AI Lab負責人姚星表示。

  絕藝團隊在賽後接受採訪時稱,在絕藝的研發過程中,如何評估棋力,以及存在哪些問題,是非常困難的。並且隨著絕藝棋力提升,普通的棋手基本無法戰勝的時候更難暴露其不足。因此,絕藝的研發過程中得益於超一流棋手的指導,對研發進度有非常大的幫助。

  在參加 UEC 之前,「絕藝」曾先後使用多個ID,在騰訊圍棋(野狐圍棋)平臺與業餘和職業高手切磋,多次戰勝中日韓三國一眾頂尖棋手,成為騰訊圍棋首個晉級「十段」的棋手。截至3月9日,「絕藝」對局數量達534盤,戰績是406勝128負,勝率76%,與柯潔、古力、常昊、範蘊若、範廷鈺、樸廷桓等超過100位知名人類棋手有過交鋒。「絕藝」團隊稱,「絕藝」與人類棋手不斷交流,在對戰中學習,一步步成長。這也是AI Lab對於絕藝的期待——希望它能與人類棋手積極互動,從而激發更多關注並傳承圍棋這一中國傳統文化。

  在棋類遊戲之外,這些對決也將引發更多的思考——那些人們曾經以為人工智慧不可能完成的腦力挑戰,是否都將被一一打破?未來人類是否會被人工智慧所取代?未來人工智慧除了圍棋還能做什麼?

  在百度董事長李彥宏看來,人工智慧堪比工業革命。他今年在兩會上的三個提案,全部聚焦在人工智慧領域。其中包括用人工智慧技術解決兒童走失的問題,用人工智慧技術調交通信號燈,以及人工智慧和各個行業的結合。目前,百度正在把人工智慧重要的精力放在無人駕駛方面。

  而馬化騰稱,騰訊 AI 要做的是更希望是能結合到自身的產品裡面,讓用戶用起來產品發現越來越好用,或者說後臺(包括信息安全方面)也可能需要用AI的技術,「這樣的話你不用鋪很多的客服去看這些數據,那這樣你完全是用AI的技術來去做信息安全,我覺得也是更有效的。」

  他還提到,在有一些更有趣的、未來感的一些AI上騰訊也有很多的團隊做研發、嘗試。「這方面我們還是很鼓勵創新,甚至是同一個課題有多個小組同時在做,哪怕有一定的冗餘度,我覺得都應該鼓勵。我覺得這方面的投入都不會浪費。」

相關焦點

  • 阿爾法狗之後的圍棋世界
    2、阿法狗阿法狗已經轉戰星際,並且輕鬆打爆了職業玩家,正向新的競技遊戲轉移。IT之家配圖但其實,阿法狗並沒有完全脫離圍棋,至少阿法狗的研發者,依然為圍棋領域貢獻了一些重要的知識和信息。3、騰訊絕藝在阿法狗退隱江湖前後,騰訊絕藝一度挑起了圍棋AI的大旗,並且在日本圍棋電聖比賽裡,完勝日本人寄予厚望的deepzengo,不敗奪冠,之後又戰勝了日本新銳職業棋手一力遼,宣告了十一屆日本圍棋電聖比賽的終結。
  • 兩戰告捷 騰訊的圍棋AI「絕藝」是如何煉成的?
    「絕藝」奪冠之路  在「阿爾法狗」戰勝韓國圍棋名將李世石一年之後,另一位圍棋AI「絕藝」展露頭角,不僅在計算機圍棋大賽上撥得頭籌,也戰勝了一位日本的七段棋手。  一年之前還籍籍無名,一年之後大放光彩,這展現出中國的科技力量。
  • 微信AI圍棋絕殺同門師兄「絕藝」,國產AI圍棋崛起
    在昨天結束的世界人工智慧圍棋大賽上,騰訊AI Lab開發的「絕藝」意外輸給了Phoenix Go,屈居第二。Phoenix Go是微信翻譯團隊開發的人工智慧圍棋,算是「絕藝」的小弟,它們兩個都出自騰訊,可謂「同根生」。
  • AI橫掃圍棋,期待上演騰訊絕藝對弈谷歌,看誰更強?
    這是世界上第一個機器透過學習識別「貓」,締造者是人工智慧泰鬥吳恩達(Andrew Ng)。谷歌人工智慧眼中的世界,讓機器來描述所看到的場景。這是利用動物來訓練AI的後果。隨後升級版在圍棋網站上以神秘身份「Master」 ,以60勝0負1和橫掃中日韓圍棋高手,並擊敗了圍棋冠軍柯潔,落敗後的柯潔聲稱與人工智慧下棋太痛苦。
  • 圍棋AI大賽騰訊「絕藝」奪冠!AlphaGo未參賽
    【PConline 資訊】在3月19日,研發的「絕藝」圍棋AI贏得了第10屆UEC杯世界計算機圍棋賽冠軍。第10屆UEC杯世界計算機圍棋賽決賽中,AI Lab(騰訊人工智慧實驗室)研發的圍棋人工智慧程序「絕藝」(Fine Art)擊敗了日本開發的「DeepZenGo」(天頂)奪冠,戰績為11戰全勝。騰訊騰訊今年共有30支軟體參加此次大賽。繼18日的循環積分賽中,「絕藝「以七局全勝戰績進入16強後,在今天決賽又以四連勝戰績奪得本屆UEC杯冠軍,日本「DeepZenGo」獲亞軍。
  • 圍棋AI讓子棋首勝頂尖棋手 騰訊「絕藝」再探圍棋邊界
    1月18日消息,騰訊AI Lab研發的圍棋人工智慧程序「絕藝」最強公開版本(即「絕藝」挑戰賽版)於昨日晚間首次在野狐圍棋與柯潔九段和連笑九段的對弈中獲勝,這是圍棋AI在讓子棋中首次戰勝了最頂級職業棋手,進一步體現了人類持續探索圍棋邊界的精神,及騰訊不斷進取的AI研發能力。
  • 騰訊世界人工智慧圍棋大賽林建超:絕藝倒逼阿爾法狗
    記者謝銳北京報導 7月31日下午17點,2018騰訊世界人工智慧圍棋大賽頒獎儀式在中國棋院舉行,絕藝、星陣圍棋分別獲得冠亞軍,各獲40萬元、20萬元獎金。在七番棋決賽中,絕藝7比0勝星陣,半決賽五番棋和決賽七番棋不失一局。
  • 絕藝橫掃中美日韓對手,稱霸圍棋AI世界大戰
    歷時一個多月的艱苦鏖戰,來自中國、日本、韓國、比利時、美國等國的11個頂級圍棋AI,捉對廝殺、層層晉級,王者爭霸戰今日落幕。最終,絕藝橫掃星陣圍棋,奪得首屆世界人工智慧圍棋大賽冠軍。觀戰解說的棋聖聶衛平感嘆:絕老師厲害。而羅洗河九段也曾直言:「完全看不懂它們在下什麼」。
  • 世界AI大賽騰訊團隊會師決賽 鳳凰2-1絕藝奪冠
    騰訊體育4月28日訊(文/車莉)2018世界人工智慧圍棋大賽決賽在福州濱海新城網龍基地戰罷,同屬於騰訊旗下的兩組智能圍棋研發團隊會師決賽,最終在三番棋比賽中,鳳凰圍棋2-1戰勝絕藝奪得冠軍。LeelaZero在三四名決定戰中執黑中盤勝天算圍棋。來自中國、韓國、日本、比利時、法國的共8塊人工智慧圍棋程序參加了本次大賽。2016年開始研發的絕藝是來自騰訊的著名圍棋人工智慧程序,賽前被廣泛認為是本次人工智慧大賽的奪冠熱門,絕藝也不負眾望以六連勝的戰績昂首挺進決賽。另一個決賽名額被同樣來自騰訊微信的人工智慧鳳凰圍棋獲得,鳳凰圍棋更知名的是其網棋帳號BensonDarr。
  • 厲害了 騰訊PhoenixGo人工智慧圍棋世界冠軍
    剛剛,比賽結果出來了——來自騰訊微信的人工智慧圍棋程序PhoenixGo(鳳凰圍棋),過關斬將,奪得冠軍。PhoenixGo是騰訊微信翻譯團隊開發的人工智慧圍棋程序,旨在學習人工智慧前沿技術。項目由幾名工程師在開發機器翻譯引擎之餘,基於AlphaGo Zero論文實現,同時做了若干提高訓練效率的創新,並利用微信伺服器的閒時計算資源進行自我對弈,緩解了Zero版本對海量資源的苛刻需求。
  • 世界人工智慧圍棋大賽,國產最強AI「絕藝」能否一舉奪魁?
    2018騰訊世界人工智慧圍棋大賽正式打響。在AIphaGo退役之後,各國的圍棋AI如雨後春筍,而AI的水平也是突飛猛進,這次比賽雖然缺少了AIphaGo的參與,卻依然有世界各國的11款圍棋AI匯聚一堂,角逐沙場。
  • 騰訊絕藝AI已經解決了勝負問題,但基於「打贏人類」的目的還遠不夠...
    棋手 童夢成、連笑「感覺自己問題特別多,覺得哪裡不太對,跟絕藝相比差距特別大。」棋手童夢成在12月16日下午,2017TWT騰訊圍棋錦標賽特別挑戰賽結束後接受採訪時連聲說。正如外界預測中的那般,棋手童夢成、連笑在騰訊圍棋絕藝挑戰賽中雙雙落敗。
  • 人工智慧圍棋大戰!中國絕藝要「逼出」阿爾法狗
    馬博從未下過一盤完整的圍棋,但他的「作品」很會下棋。最近,在一場世界級的圍棋大賽中,「絕藝」以7∶0戰勝「星陣」獲得冠軍,倆選手都不是人。絕藝來自馬博所在的騰訊AI團隊,星陣的前身是清華大學開發的「神算子」。
  • 騰訊絕藝對戰谷歌阿爾法狗,中美人工智慧的對弈
    谷歌人工智慧眼中的世界,讓機器來描述所看到的場景。這是利用動物來訓練AI的後果。 除谷歌外,人工智慧橫掃圍棋界另一巨頭來自國內的騰訊,在去年3月份,騰訊人工智慧實驗室(AILab)開發的AI「絕藝」,斬獲了UEC杯計算機圍棋冠軍
  • 新版「阿法狗」迅速成為圍棋霸主
    這款新程序名叫「阿法元」(AlphaGo Zero),其以100比0的不敗戰績,狠狠打擊了曾書寫歷史的舊版「阿法狗」。  實力,「阿法狗」的輝煌戰績  人工智慧「阿法狗」出自谷歌旗下深度思維(DeepMind)公司。
  • 圍棋AI正式比賽首次讓子職業棋手 李欽誠成功挑戰絕藝
    11月21日,人類棋手李欽誠、TWT騰訊圍棋錦標賽冠軍挑戰圍棋AI的「絕藝挑戰賽」在中國棋院進行。本次賽事,絕藝讓兩子出戰,這也是歷史上職業棋手首次在正式比賽中接受AI讓子。經過一個多小時激戰,李欽誠九段執黑棋在第148手戰勝了絕藝。
  • 「國產狗」勝「日本狗」,圍棋龍星戰騰訊絕藝報「一箭之仇」
    圍棋龍星戰(AI RYUSEI)決賽中,「國產狗」絕藝戰勝「日本狗」DeepZenGo(深禪),奪得冠軍,報了今年 8 月份的「一箭之仇」。相比於日本的 DeepZenGo 和英國的 AlphaGo,國內在 Computer Go(電腦圍棋)的投入起步較晚。騰訊公司從 2016 年 2 月才開始著手研製圍棋 AI。絕藝人工智慧的第一個版本於 2016 年 3 月 4 日完成。絕藝 AI 在騰訊圍棋的野狐平臺上有多個帳號,包括虎虎有生氣、野狐掃地僧、天下無狗 20、絕藝、驪龍、刑天等。
  • 阿爾法狗來了,騰訊絕藝也來了,中國象棋的人機大戰還會遠嗎?
    近年人工智慧大熱,圍棋方面高潮於李世石、柯潔與阿爾法狗的對弈,由此引發大眾對人與機器相愛相殺的思考,甚至產生對棋類運動發展的質疑。而就在上個月,柯潔與騰訊AI「絕藝」取得一勝一負戰績,只不過這次,柯潔被絕藝讓了兩子。似乎絕藝的出現並沒有引起媒體方面的高度關注。
  • AI讓人類多少才會贏?騰訊AI絕藝讓二子戰勝了柯潔
    【網易智能訊1月19日消息】前天,柯潔登錄騰訊野狐圍棋與世界冠軍末日鏖戰295手之後,最終以2目半戰而勝,此後,面對圍觀群眾的呼聲,柯潔與絕藝進行對戰。據了解,面對圍棋世界冠軍柯潔,騰訊AI讓二子,這瞬間讓這場棋局變的意義重大,大家在討論,AI到底讓人類多少才能贏?
  • 騰訊AI絕藝讓二子打敗柯潔,AI已經無人能擋了嗎?
    圍棋頂尖選手柯潔,曾獲多次圍棋世界冠軍,是現在圍棋界最年輕的四冠王,也是現在人類圍棋的世界第一。 2017年5月23日到27日,柯潔與圍棋AI阿爾法狗(AlphaGo)爆發人機大戰,結果人類完敗,AI首先在圍棋界打敗了人類,李世石在2016年3月勝了阿爾法狗一場或許將成為人類戰勝AI的最後一場。 由於最近AI市場的火爆,各大公司紛紛加入AI市場競爭,谷歌、百度、騰訊等公司紛紛進軍AI市場 。