「國產狗」勝「日本狗」,圍棋龍星戰騰訊絕藝報「一箭之仇」

2020-12-08 雷鋒網

雷鋒網 AI 科技評論消息:12 月 10 日在日本秋葉原舉辦的 2017 圍棋龍星戰(AI RYUSEI)決賽中,「國產狗」絕藝戰勝「日本狗」DeepZenGo(深禪),奪得冠軍,報了今年 8 月份的「一箭之仇」。

「圍棋龍星戰(AI RYUSEI)」,從名字可以看出這場比賽參賽的選手不是人類,而是 AI。據雷鋒網了解,本次共有 21 支參賽隊伍,其中前 16 強分別為:

(不要枉費心機去找哪位是 AlphaGo 的化身了,告訴你:沒有)

1、DeepZenGo(日本,DeepZenGo Project)

2、絕藝(中國,騰訊)

3、石子旋風(韓國,Lim Jaebum)

4、天壤(中國,天壤智能)

5、Aya(日本,Hiroshi Yamashita)

6、AQ(日本,Yu Yamaguchi)

7、Maru(日本,Atsushi Takeda)

8、神算子(中國,清華大學)

9、Deep_ark(日本,HEROZ IGO team)

10、エスアル碁(日本,Yasunori Koshikawa, Yutaka Ichimura, Kei Toda)

11、Raynz(日本,Rayn × Tripleize AI R & D Team)

12、nlp(日本,Kenji Iwai)

13、GNUGo(美國,神乎碁技)

14、Kugutsu(日本,Tokumoto)

15、勝也(日本,Shinichi Sei)

16、きふわらべ(日本,Satoshi Takahashi)

12月10日淘汰賽賽程賽果如下:

09:00    十六強戰:
上半區:
DeepZenGo(日本) 輪空
神算子(中國)    勝  Deep_ark(日本)
Aya(日本)        勝  Kugutsu(日本)
天壤(中國)       勝  勝也(日本)

下半區:
石子旋風(韓國)  負  きのあ囲碁(日本)
勝也(日本)         負  AQ(日本)
Maru(日本)        負  Raynz(日本)
絕藝(中國)         勝  mayoigo(日本)

10:00    八強戰:
DeepZenGo(日本) 勝  神算子(中國)
Aya(日本)              勝  天壤(中國)
AQ(日本)              勝  きのあ囲碁(日本)
絕藝(中國)            勝  Raynz(日本)

12:30    半決賽:
DeepZenGo(日本) 勝  天壤(中國)
絕藝(中國)             勝  AQ(日本)

13:30    決賽:
絕藝(中國)             勝  DeepZenGo(日本)

在比賽中,「國產狗」絕藝相繼以平穩的表現戰勝 MayoiGo、Raynz 和 AQ。決賽中絕藝再會日本最強圍棋 AI DeepZenGo,「絕藝」表現技高一籌,先在實空領先,中盤戰放大優勢,讓觀戰知名棋手劍過無聲(連笑)留下「絕藝可讓 Zen 兩子」的評論。

到 248 手 DeepZenGo 中盤認輸,絕藝順利奪冠。DeepZenGo 獲得亞軍,而中國的「天壤」(來自天壤智能)和「神算子」(來自清華)分別取得第三和第五的成績。

絕藝是誰?

如果是圍棋界的人士,可能對絕藝已經非常熟悉;而非圍棋界的人士,可能除了 AlphaGo 外,並不知道還有這麼一個「國產狗」絕藝。

相比於日本的 DeepZenGo 和英國的 AlphaGo,國內在 Computer Go(電腦圍棋)的投入起步較晚。騰訊公司從 2016 年 2 月才開始著手研製圍棋 AI。絕藝人工智慧的第一個版本於 2016 年 3 月 4 日完成。

絕藝 AI 在騰訊圍棋的野狐平臺上有多個帳號,包括虎虎有生氣、野狐掃地僧、天下無狗 20、絕藝、驪龍、刑天等。其中絕藝帳號使用時間最久,對弈盤數最多,名氣也最大。

據說,「絕藝」這個名字起得很有講究,杜牧有詩《重送絕句》:

絕藝如君天下少,閒人似我世間無。

別後竹窗風雪夜,一燈明暗覆吳圖。

雖然起步晚,但是絕藝 AI 發展卻很快。6 月下旬,絕藝突破業餘 6 段,8 月開始在騰訊野狐圍棋網絡對弈平臺測試,8 月 23 日首次戰勝職業棋手,11 月 2 日第一次戰勝世界冠軍江維傑,11 月 19 日首次交手柯潔取勝。

(排行榜中前六名都是 AI,驪龍、符合預期、絕藝是絕藝的三個不同帳號,CGI 來自臺灣,DeepZenGo 來自日本,Master 就是頂頂大名的 AlphaGo 的化身。註:Master 之所以排在第六,是因為好久不玩了,哈哈)

雷鋒網(公眾號:雷鋒網)了解到,絕藝第一次大範圍引起關注,是今年 3 月初在騰訊旗下的野狐平臺上晉升為「十段」高手。但實際上在此之前,它已經戰勝了包括古力、連笑、樸廷桓等高手;甚至在 2 月 14 日至 2 月 24 日期間,和柯潔交手十次,無一敗績。

隨後,絕藝在 2017 年 3 月 18-19 日的第 10 屆 UEC 杯世界電腦圍棋大會上戰勝了當時電腦圍棋界的「第二」AI——DeepZenGo,奪得冠軍。由於這次奪冠,絕藝獲得了參加第 5 屆電聖戰的資格,在 2017 年 3 月 26 日對弈來自日本棋院的新銳棋手一力遼,並執黑 157 手中盤勝。

當然,絕藝進步的神速得益於騰訊站在巨人的肩膀上,正如騰訊絕藝研製團隊之前的採訪中談到的:

  • 「絕藝」背後,是深度學習和強化學習這兩個機器學習十分熱門的研究領域,它的總體框架遵循 AlphaGo 去年 1 月在《Nature》上發表的文章,是一個純機器學習系統,但在實踐中做了超出論文的創新。

  • 絕藝的學習方式包含兩部分,一部分來自人類棋譜,通過深度卷積網絡的訓練,得到一個策略網絡;第二部分為自對弈棋譜,也通過深度卷積網絡訓練,得到一個估值網絡。

  • 在絕藝的成長過程中,與人類棋手對弈是絕藝強大起來的重要原因,絕藝的突破性進展總是伴隨其戰勝某一實力水平的棋手出現。

何來「一箭之仇」?

在今年 3 月份首次參加國際性圍棋大賽(UEC 世界盃大賽)的絕藝,像黑馬一樣一路過關斬將,戰勝 CrazyStone(法國)、Deepforest(美國)、DeepZenGo(日本)等老牌團隊,積分賽中七連勝進入 16 強,決賽中又以四連勝的戰績奪得了圍棋 AI 世界冠軍,在電腦圍棋界久負盛名的 DeepZenGo 只好屈居亞軍。

但今年 8 月在鄂爾多斯舉辦的中國圍棋大會首屆世界智能圍棋公開賽上,絕藝在半決賽中對弈 DeepZenGo,但不幸卻被後者擊敗未能進入決賽。此役之後,絕藝算是臥薪嘗膽,不斷迭代。

11 月 15 日野狐平臺上出現了一個暱稱為「符合預期」的帳號,數日內鏖戰 99 局,除了第 40 局被棋壇第一人潛伏(柯潔九段)動用秘密武器「模仿棋」擊敗外,餘者全勝。

11 月 23 日晚,「符合預期」在連勝 59 局後,對戰絕藝指導 A(UEC 杯奪冠版)。但此時一向以導師身份馳騁野狐,讓 2-4 子來調教一眾九段高手的絕藝指導 A,竟然被讓了二子。但最終絕藝指導 A 仍在 197 手無奈認輸。「符合預期」取得 60 連勝。

隨後,野狐知名棋友,有絕藝之師美譽的踏沙行(九段)在大廳打出了兩句話:「這個版本符合預期了」、「特務還是厲害啊,不愧人類第一」。至此「符合預期」身份正式揭曉,果然是全面升級後的、最新版絕藝。

據昨日騰訊 AI Lab 介紹,此次參賽的「絕藝」即為這個最新版本。

如何評價絕藝?

今年八月在鄂爾多斯公開賽上 CGI(這次龍星戰沒有報名)的帶隊吳毅成取得亞軍後認為:

「AlphaGo 已是天上等級,CGI、DeepZenGo、絕藝三者的實力屬伯仲之間。」

圍棋國手第七屆「理光杯」冠軍胡耀宇在知乎中如是評價:

「絕藝雖然沒有阿爾法狗那麼厲害,但是它自身的實力已經非常強了!而且它經常在網上和職業頂尖高手切磋,我們對它有一種特殊的感情。」

騰訊 AI Lab 表示:

「絕藝」是騰訊推進前沿科技賦能國粹文化的代表。從其研發到成長過程中,「絕藝」始終與柯潔、古力等世界棋壇高手密切交流與切磋,還開發了指導棋、棋賽講解等功能,不僅幫助提升棋力,也深受廣大棋迷喜愛和關注。未來,騰訊將繼續加大對圍棋 AI 的研究與投入,打造世界級圍棋 AI 能力與推廣,更在 AI 上推進深度學習等前沿 AI 科技的研究與應用。

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