《Metamorphosis》評測:用甲蟲的視覺去感受世界

2020-12-07 蠶豆網評測

卡夫卡的變形記,是我們很多人學習過的小說,今天為大家介紹一款改編自變形記的同名獨立遊戲,《Metamorphosis》這個遊戲中,玩家將成為一隻甲蟲。它講述了主角格裡高爾.薩姆沙在朋友家中醉酒,一覺醒來後變成了一隻甲蟲的故事。是不是很有意思呢,感興趣的玩家不妨來看看吧。

《Metamorphosis》評測:用甲蟲的視覺去感受世界

30秒帶你看《變形記》

優點:

+自帶中文字幕,配音質量頗高

+場景和BGM搭配相得益彰

+令人新奇的探索方式,優秀的劇情故事

缺點:

-對於3D眩暈症患者極不友好

-解謎難度偏低,關卡略顯乏味

-目前價格稍貴

宏觀的人類社會,微觀的昆蟲世界

以昆蟲的視角去探索人類的世界是一番什麼樣的情形?恐怕只憑想像力去腦補很難真切感受到。但這次的《變形記》卻給予了玩家們一次這樣的機會,讓我們以這種獨特的方式,在巨大的人類房間裡來回穿梭。

雖然說遊戲中的場景或物品每天都能在日常生活中被我們所接觸到,但相比於人類那龐大的身軀,在昆蟲的視角下這些在平常不過的物品和工具都顯得無比宏偉。「熟悉而又陌生」,是玩家在開始遊戲後的第一感覺。

隨著遊戲的不斷深入,玩家會驚奇的發現隱藏在人類生活中的各個角落裡,竟然還存在著一個由昆蟲組成的微觀世界。這些形形色色的蟲子有著各自的職業、森嚴的制度,也有嚴格的等級之分。

這種宏觀的人類社會和微觀的昆蟲世界間所產生的強烈對比,佔據了本作較大的篇幅,遊戲的故事劇情也正是由此鋪陳開來。在這樣的背景設定下扮演一隻擁有人類心智的昆蟲進行探索,絕對算是一次難能可貴的體驗。

要知道,儘管蟲子身軀嬌小,但甲蟲的機動能力卻遠勝於人類。除了最為基本的移動速度外,對它們來說就連跑酷、爬牆這等進階操作也是信手拈來。因此,根據這類機制打造的各類環境謎題,是本作中最為主要的遊玩部分。

通過蜂蜜爬到更高處

在這一過程中,《變形記》那手繪風格的畫風,是提升玩家們的觀感體驗和探索樂趣的關鍵所在。它不僅很好的展現了遊戲中一些超現實題材的場景,更能讓那些對節肢動物較為牴觸的玩家群體更易接受。

因此在遊戲的整體體驗上,《變形記》清晰明了的規則和簡單易懂的玩法決定了本作「易上手」的特性。再加上精巧的導航系統以及較為平滑的配置需求,遊戲的製作組們可以說是儘可能的將遊戲門檻降到了最低。

緊湊而有趣的劇情流程

當然,作為卡夫卡筆下最為出名的作品所改編的遊戲,空有一個好的框架是斷然不夠的。如果沒有一個優秀的劇情作為遊戲內容的填充物,無疑會令人所有玩家感到不適和惋惜。

要知道,《變形記》原版小說中所講述的故事是以悲劇收尾,整個過程諷刺而壓抑,如果將其原封不動的改變成遊戲顯然是不太合適的。因此,這次的《變形記》遊戲並沒有完全忠於原著,而是以卡夫卡的《變形記》與《審判》這兩部作品當做主基調,講述了一個在此基礎之上結合而成的故事。

除此之外,遊戲還將卡夫卡筆下其他作品也融入到了其中,諸如《城堡》和《飢餓的藝術家》等作品,也都或多或少的以彩蛋等形式出現在了遊戲中,它們共同組成了一個清晰明了的卡夫卡幻想世界。

「高塔」,蟲群中的烏託邦

通過這種敘事方式,昆蟲和人類兩種截然不同的世界觀通過主角的遭遇被連結了起來。格裡高爾除了抱著「將自己變回人類」這一最終目的外,還要利用自己獨特的身份盡最大力量,幫自己的好朋友約瑟夫洗清那莫須有的罪名。

當然,要完成這些目標只憑格裡高爾一人之力(或是一蟲之力?)很難達成,玩家需要在旅途中結交那些昆蟲朋友,通過他們的幫助不斷前行通過關卡,達成自己一個個的階段性目的。

出彩的部分與不足之處

其實,《變形記》的遊戲內容並不算多,進入遊戲十分鐘就能將其了解透徹。也正因如此,這款具有話題性的作品很容易就能看出好玩之處以及缺陷所在,這對於想要入手該作的玩家是一件好事。

首先作為一個文學改編作品,能夠準確無誤的向傳達製作組想要表達的觀念是至關重要的。在這一點上,《變形記》不僅自帶官方中文,且英文配音的演出效果也相當不錯。很多人物對話中的笑點和遊戲想要表述的意境都能準確無誤的傳達給玩家,完全能夠達到「信達雅」的翻譯標準。

而在場景的構建上,《變形記》的不同關卡之間也有截然不同的風格。大到整體的布局與光影,小到牆上的一幅畫作,都能體現出製作組們在這方面投入的大量精力與心血。

就連不太容易被玩家們關注的BGM部分,都官方被設計成了婉轉悠長的古典音樂。雖說看起來有些「節約成本」之嫌,但如果搭配本作的手繪畫風一起感受,竟然會給人一種迪士尼動畫風的感覺,算是相當應景。

牆上的畫作模仿了大衛的《拿破崙過阿爾卑斯山》

但相比起藝術風格和細節部分的精雕細琢,《變形記》最為主要的遊玩部分:場景謎題和關卡設計,就有些略顯乏味了。遊戲中大部分的關卡流程就是通過自己的方式到達目標點即可,而可供交互的解謎場景也並不算太多,且難度偏低一目了然,對於遊戲經歷略為豐富的玩家來說並沒有太多挑戰性,

除此之外,該作雖然擁有絕妙的創意和擁有強大背書的故事架構,但整體的劇情流程卻顯得十分緊湊,兩三個小時便能通關。雖然對於一款獨立遊戲來說這一點並不應過多指摘,但這種略「趕」的劇情顯然沒能將製作方想要表述給玩家們的東西一一傳達到,進而導致那些沒有讀過卡夫卡相關作品的玩家在遊玩起《變形記》來會產生一定程度上的理解困難,對這種缺少進一步闡述的荒誕表現主義故事產生一些「水土不服」的現象。

總結:適合打折入手的敘事佳作

客觀來講,《變形記》並不是一款能達到《艾迪芬奇的記憶》這種敘事高度的神作,但它所展現出的創意和思路卻依然賦予了它極具魅力的遊戲部分。

儘管對於它的體量而言,Steam平臺72元的價格還是有些稍貴,但如果你是一名熱愛敘事類遊戲的玩家,想從另一角度去了解卡夫卡的文學世界,並且不是3D眩暈症或是重度昆蟲恐懼症患者,那麼內容豐富有趣的《變形記》算是一個下次打折活動中值得考慮的好遊戲。

(責任編輯:珂珂)

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