一窺世嘉在1991年推出的「世界上首款全息遊戲」

2021-01-20 砍柴網

全息,這個詞能夠馬上令人聯想到震撼的科幻大片,以及相形見拙的現實世界技術,比如「復活」已逝的歌手,讓其在舞臺上獻唱。但在1991年,世嘉將「全息術」用在了一個更為高尚的目標:創建了一款關於時間穿梭牛仔的街機遊戲。當然,從技術上,這些都不是真正的全息。

名為《時間旅行者》是一款採用鐳射光碟的街機遊戲,而且玩起來就像《龍穴歷險記》。這不無道理,因為《時間旅行者》就是由《龍穴歷險記》主創Rick Dyer設計。當作品發行時,世嘉將其描述為「世界上第一款全息遊戲」。

跟《龍穴歷險記》類似,玩家將觀看一個視頻,並在正確的時機點擊按鈕以繼續前進。這基本上是快速時間事件的早期版本。與《龍穴歷險記》的手繪動畫不同,《時間旅行者》採用了演員的真人錄像。故事背景是一位牛仔通過時間旅行的方式來拯救太空公主。

相反,《時間旅行者》選擇了光幻視來顯示某種看似是全息圖的畫面,但實際上,這只是隱藏的CRT正在將光線反射至一塊大大的曲面鏡上。無論如何,它看起來非常清晰和炫酷。如果我小時候是生活在那個年代,而且手裡拿著媽媽叫我去買醬油的幾個錢,我一定會毫不猶豫地走進街機廳並興奮地開玩《時間旅行者》。

但遺憾的是,要在街機的成本十分昂貴,而且諸如《格鬥之王》等格鬥遊戲大行其道,主導了當時的街機市場。實際上,世嘉甚至將一些《時間旅行者》的街機改編成了名為《Holosseum》的全息格鬥遊戲。這同時是世嘉對格鬥遊戲的首批嘗試。但同樣令人感到遺憾的是,兩款全息遊戲都沒能取得成功。不過,它們看上去確實十分酷炫。

原文連結:https://yivian.com/news/55563.html

來源:映維網

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