日本棋聞|圍棋是「賭博」遊戲?

2020-12-05 弈客圍棋

原址:https://mainichi.jp/articles/20200702/dde/018/040/007000c

原題:囲碁は「ばくち」!? 囲碁 王銘琬九段

摘自:每日新聞

圖片:囲碁プレミアム

作者:王銘琬 九段

賭金到了多少才會被認為是賭博,這個問題始終都是一大話題。而「賭博」一詞換一種說法,也可以說成是「博弈」。而博弈的「弈」字恰恰就是圍棋,所以「博弈」這個詞就意外地和圍棋聯繫到一起。

「博弈」這個詞,最早出現在《論語》中,孔子說道:「飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎」,不過從圍棋的角度來說,有人覺得和圍棋關聯性不大。在中文當中,「博」有擲骰子,表示具有偶然性的賭博。像「弈」——圍棋那樣,把所有信息都公布與眾,表示沒有運氣成份的遊戲才叫「弈」。兩個字合在一起叫做「博弈」,但是這個詞卻偏向於賭博更多一些。

在「博弈」當中,明明有著完全是憑實力的圍棋,但是為什麼還被認為是賭博呢?實際上,現在的日本,圍棋可以不用通過賭博的方式樂在其中,但是在日本以外的圍棋會所,很早以前就有在下棋時放上籌碼的習慣。所以「圍棋是賭博」的說法就這麼延續至今。

雖然毫無運氣成份的圍棋,被認為是「賭博」確實有些不可思議,但是對人類來說,圍棋是很難預料未來的遊戲。所以說很多棋手就有「最後還是靠運氣贏棋」的感覺,就連江戶時代的著名棋手——幻庵因碩也說過「圍棋是運氣的藝術」。所以說,即便是沒有偶然性的遊戲,因為圍棋足夠深奧到能感受到有運氣的成份在裡面,所以「弈」和「博」就這樣關聯到一起了。

圍棋AI在戰勝了人類棋手之後,很多人就想到AI能否攻破具有偶然性的撲克世界,後來就安排了一場人類職業撲克選手和AI之間的對決,最後以AI的完勝告終。其實AI和人類一樣,也是無法預料到圍棋的未來的局面。因為自己下出的手段並不保證能贏棋,所以AI會選擇「勝率更高的手段」,才能讓AI收穫一個不錯的結果。

即便是被運氣左右的撲克,AI也會和圍棋一樣,會選擇勝率更高的選項。當我們把「博」和「弈」這兩個字合在一起的時候,人類的感受到的東西,或許和AI有必然或者偶然一致的地方。

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