hello大家好,我是閒人,最新鮮的遊戲八卦了解一下馬可波羅是一個非常靈活的射手,子彈是他的代名詞,華麗的雙槍可以從各個角度對敵人造成致命的傷害。
作為一個老英雄,重做是難免的,在體驗服最近的一次更新中,馬可波羅就迎來了重做,重做後的馬克靈活性大大提高,並且武器系統也有所提升,雙槍直接變火銃,傷害也有所提升,並且美工方面,普通攻擊的法球效果更加華麗,打擊感十足。下面小編就跟大家一起看一下重做後的馬可波羅。
被動技能:連鎖反應
重做後的馬可波羅,在造成10次傷害以後,每次傷害都會附加150點的真實傷害,並且這個真實傷害還可以暴擊。通過被動技能可以看出,重做後的馬可波羅是帶有真實傷害了,這對前排的傷害能力大大提升,10次連續傷害對一個射手來說非常簡單,觸發以後就可以輕鬆打出真實傷害,這且這個真實傷害還可以暴擊,在出到無盡以後,每次攻擊最多可以附加450點的真實傷害。
一技能:華麗左輪
一技能並沒用太多的變化,但是一技能配合被動傷害卻是質的改變,在一輪子彈命中敵人後,第二輪的華麗左輪每顆子彈都會帶有真實傷害效果,因為一技能是可以觸發普攻的發球效果的,所以被動技能對一技能也有提升。
二技能:漫遊之槍
首先是被動,大招的被動效果轉移到了二技能身上,也就是說最快一技能馬可波羅就可以擁有之前四級才有的被動,提示了對線期的傷害能力。然後看一下主動效果,馬可波羅向指定位置閃爍,並立即出現在目標位置。之前馬可波羅的位移是可以被打斷的,而改成閃爍以後,位移百分百成功,再也不會被一些非指向性技能攔下了。
大招:狂熱彈幕
重做後的大招增加了馬可波羅的靈活性,同樣可以向指定方向閃爍,並且會開啟狂熱彈幕對範圍內敵人造成傷害,同樣這個傷害也會觸發被動技能的效果,所以在攻速到達150%之後,大招有一半的傷害可以附加真實傷害,也就是說最多附加9次真實傷害。
綜合看來,這次重做的主要方向是加強馬可波羅對坦克英雄的傷害能力,還有就是增加他的靈活性,把一個漫遊槍手的特點展現的更加淋漓盡致。當然這也僅僅是體驗服版本,估計後期還需要進行調整,但大致方面是沒變了。所以喜歡馬可波羅的小夥伴可以期待一下,重做後的這個英雄,再也不用委曲求全,混在打野位置了。
通過這次英雄重做,包括正式服坦克裝備調製,都可以看出天美是下定決心也削弱坦克英雄了,畢竟他們已經霸佔峽谷整整一個賽季了,是時候讓沉寂已久的射手英雄露露臉了。小夥伴們對這個英雄還有什麼看法呢,可以留言討論哦!點讚點關注,排位十連勝哦!