大家好,我是廢柴,在籠子裡增加憤怒有什麼用?看到這個問題一定會,很多玩家認為這是孟欣不理解卡牌機制,或者是一個錯誤,當然,少數玩家的腦洞比較大,這不僅給出了看似合理的解釋,也刷新了我們對憤怒魔法的理解!
首先,讓我們來分析一下狂暴魔法,狂暴魔法可以提高軍隊的移動速度和攻擊速度;當他作用於建築上時,可以提高攻擊速度和派遣速度,然而在實戰中,我們只對軍隊使用狂暴咒語,因為好處是顯而易見的,典型的有怒火+精英、怒火+氣球、蒼蠅之海等,如果對手不小心,或者沒有適合防禦的牌,很可能直接爆炸,絕地反殺的可能性也不是沒有。
不過,如果是用於建築,花兩滴聖水來提高建築的燒成速度,實屬罕見,如果這是一張可以直接威脅到對手的皇家塔的牌,比如弩和迫擊炮,廢柴認為可以試試,如果是用於小型電池和電塔,主要用於國防,他們都覺得自己在虧損,利潤不明顯,但也有例外。
看過建築流程主角的玩家選擇了帶來狂暴咒語,主要適用於建築,原因不難理解,狂暴魔法將加速建築的部署,成語「揠苗助長」可以用來描述他,隨著部署速度的提高,意味著建築的生存時間縮短,變相加速了建築的消亡,建築的防禦能力也在加快。
除了某些情況外,狂暴魔法在建築中的使用通常是一個缺點,但聖水收藏者則不同,畢竟沒有人會使用聖水收集器來保衛卡牌,但是,狂怒不會影響聖水的總輸出量,只會增加聖水的輸出速度,自然,大大的得到了加強,此外,妖精籠也是一種特殊的存在。
地精籠是唯一只能生產一個單位的建築,無論是小屋還是黃毛房子,即使是沒什麼攻擊性骷髏墓碑也能產生大量的軍事單位,即使小屋和黃毛房子的狂暴咒語收入不高,也或多或少有用,相當於犧牲了建築的防禦能力,增強了單位的進攻能力,憤怒咒語對哥布林的影響籠子上有什麼?
說句公道話,我想不出除了「過牌」之外的任何其他要點,那些腦洞裡的玩家們都會想到,不過,在這種狀態下,對手並不容易進攻,而公主塔的破壞力也不容小覷,更重要的是,籠子裡的妖精和樵夫的傷害是一樣的,無論對手選擇空襲還是陸戰,都不容易成功。
另外,當對手擔心皇家塔和籠子處於暴力狀態時,很可能會,因為他猶豫進攻,導致聖水溢出,他溢出的每一滴聖水都在提高我們的勝率!
好吧,我承認這篇文章只是為了給手殘玩家找個藉口,但是你應該增加你的憤怒魔法的知識,哈哈哈。
你還看過哪些精彩的比賽?歡迎來到評論區討論哈。