本文主要對零件2D圖紙中的投影視圖來進行闡述,在零件的2D圖紙製作過程中,會涉及到投影視角的選擇,不同的投影視角所投影出來的視圖存在差異,零件在製作過程中,若無3D數據指導,只有單純的2D圖紙,製作人員一定要熟知投影視角,根據投影視角的選擇來判別零件的形狀,從而避免零件製作過程中出現偏差。
世界各國的工程圖樣有兩種體系,即第一角投影法(又稱「第一角畫法」)和第三角投影法(又稱「第三角畫法」)。為了區別第一和第三角投影所得的圖樣,國際標準化組織(ISO)規定了相應的識別符號。
第一角投影法,又稱第一象限法
凡將物體置於第一象限內,以視點----物體----投影面關係而投影視圖的畫法,即稱為第一角法。我國優先採用第一角投影法,第一角投影法在圖紙中的標記如下:
第三角投影法,又稱第三象限法
凡將物體置於第三象限內,以視點----投影面----物體關係而投影視圖的畫法,即稱為第三角法。日本一般採用第三角投影法,第三角投影法在圖紙中的標記如下:
兩者的區別:
主要是視圖放置位置不同:
第一角視圖:左視圖放右邊,右視圖放左邊,俯視圖放下面,仰視圖放上面,依此類推!
第三角視圖:左視圖放左邊,右視圖放右邊,俯視圖放上面,仰視圖放下面,依此類推!
三視圖的位置關係
在這裡,三視圖的位置關係主要以第一角投影法進行闡述,第三角投影法根據上述零件的視圖的放置位置自行類推。
三視圖的排列規則為俯視圖放在主視圖的下面,長度與主視圖的長度一樣;左視圖放在主視圖的右面,高度與主視圖的高度一致,寬度與俯視圖的寬度一致,可簡記為「長對正,高平齊,寬相等」。
注意一點,在畫物體的三視圖時,對可得見的輪廓線用實線畫出,而對看不見的輪廓線要用虛線畫出。在三種視圖中,主視圖反映的是物體的長和高,俯視圖反映的是物體的長和寬,左視圖反映的是物體的寬和高。因此,在畫三視圖時,對應部分的長度要相等。
以主視圖為準,位置關係不允許任意變更國家標準,在同一張圖紙上,三個視圖按照上述位置擺放,不標註視圖的名稱。
剖視圖
剖視圖分為全剖圖、半剖圖、局部剖視圖。其中,全剖圖又分為:對稱剖視圖、旋轉剖視圖、階梯剖視圖。
其餘視圖存在向視圖、局部縮放視圖等。
注意:剖視只是假想把機件切開,事實上機件沒有切開,也沒有拿走一部分。因此,除剖視圖外,其他視圖應按完整的機件畫出。
圖紙看圖步驟
先看主要部分,後看次要部分;
先看整體,後看細節;
先看容易看懂的部分,後看難懂的部分。
按投影對應關係分析形體時,要兼顧零件的尺寸及功能,以便幫助想像零件的形狀。