一、機件包括零件、部件和機器。
二、機件的結構和形狀是多種多樣的,對於複雜的機件,僅用三視圖不一定能將其完整、清洗地表示出來,而有些形狀簡單的機件又沒有必要用三視圖表達,所以機件表達方案的選擇確定非常重要。
三、首先說一下視圖的選擇與繪製
1、視圖是物體向投影面投射所得的圖形,主要用來表達機件的外部結構形狀,一般只畫物體的可見部分輪廓,必要時才畫出其不可見部分輪廓。
2、視圖包含:基本視圖、向視圖、局部視圖和斜視圖4種。
(1)基本視圖:當機件的外部結構和形狀比較複雜時,為了將其上、下、左、右、前、後各個方向的結構和形狀表達清楚,國家標準規定,在原來的3個投影面基礎上對應增加3個投影面,組成六面體,六面體的6個面稱為6個基本投影面,將機件放在六面體當中,分別向6個基本投影面投射,得到6個視圖,稱為基本視圖。
基本視圖包含:主、俯、左三視圖及右視圖、仰視圖和後視圖6個基本視圖。
投影面展開後,各投影圖需要遵循以下規律:
主視圖、俯視圖、仰視圖和後視圖 等長;
主視圖、左視圖、右視圖和後視圖 等高;
俯視圖、仰視圖、左視圖和右視圖 等寬。
6個面的展開圖