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《上古捲軸5 天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim,後簡稱天際)真心好玩,遊戲各版本已於11月11日發售,它雖然沒有《神秘海域3》那樣的精緻畫面,沒有《超級馬裡奧3D大陸》那樣優秀的3D視覺效果帶來的遊戲性革命,沒有《使命召喚 現代戰爭3》那樣的精彩網戰……但是它是《上古捲軸5》,可以毫不誇張地稱讚它是最棒的單機角色扮演遊戲,它做到了一款單機遊戲能夠做到的最佳效果——壯美、豐盈、藝術感。全球媒體平均分95%,沒有一家媒體評分低於90%,是本年度所有遊戲中綜合評分最高之作品,超過了《蝙蝠俠 阿克漢姆城》和《神秘海域3》。
《上古捲軸5 天際》評測視頻
這是本年度最不能錯過的作品之一,也許你會在它的龐大身軀面前望而卻步,不過這完全是不必要的擔心,下面是15條給初上手本作的玩家的建議,不管你是否是上古系列的老玩家,本文都會給你在新作中的歷險提供一些有用的信息。
1.你不用玩過《上古捲軸》系列前作就能輕鬆融入新作
對於一款如此龐大的遊戲,很多玩家可能覺得無法插入,而且會被序號「5」嚇住——「這樣龐大的開放式遊戲,我沒玩過前面4作,新作怎麼融進去啊?」
你完全不用擔心,《天際》發生在前作《上古捲軸4 湮滅》故事的200年後,雖然仍舊發生在Tamriel(塔姆瑞爾)大陸,但是講述的故事是完全獨立的。
雖然會偶然涉及到一點點系列前作中的內容,但是完全不會對主線的重要故事產生影響,不是玩家關注的焦點,它們由遊戲中的其他NPC角色演繹,或者在讀盤畫面中以文字形式介紹,這些內容以擴充遊戲背景為用意。
《上古捲軸5 天際》PC版實機遊戲截圖 點擊查看大圖
2.不用害怕弄不懂遊戲的系統,本作至簡且深奧
對於系統,初次接觸本系列,甚至初次接觸美式角色扮演遊戲的人都不用擔心會在複雜的各種名詞中迷失自己。本作的系統設計極贊!在系列十餘年的積累中進行如此大的創新正和出的全新遊戲系統能讓任何一個苛刻的人滿足:它極度簡化,上手容易,重視角色的成長,習慣於使用什麼就會成為什麼樣的人——你經常雙手持武器近身戰鬥,你雙手持武器就更強;你經常使用魔法,你的魔法就變強;你經常潛行,你的潛行技巧就會變強。順便在升級時點上對應的天賦即可。
遊戲初體驗感覺非常親近,你的行動自然而然地影響你的成長,不用你先花數小時研究每一個技能的分支,不需要你權衡利弊並且在早期就確定這個角色一輩子的走向,你可以直接進行遊戲,按自己喜歡的方式打,系統就可以讓角色順利成長,通過各種搭配,本作幾乎提供了所有的戰鬥玩法。而當你慢慢成長起來,逐漸理解了你行動對角色產生的影響,比如釋放魔法會提高魔法的等級,可以學會新的天賦(Perk),你就開始漸漸懂得遊戲系統的奧妙了。18個技能樹分別對應武器戰鬥、屬性魔法、召喚魔法、輔助魔法、護甲、鍛造等副業等等,當你玩了10個小時,逐漸見識過這些物品道具、合成和戰鬥方式之後,就能輕鬆做出選擇了。
天賦樹-魔法系 幻像魔法
每次升級可以選擇增加魔法、生命、耐力這三個基本屬性之一,並且得到一點特技(Perk)點數。上面是天賦點數分配畫面,18個天賦樹可供選擇,可以分配在18個天賦樹中。使用對應該系天賦的特技、調查遊戲中的相關書籍或者找專人訓練都可以提升天賦的等級,所有特技都需要達到天賦等級才能花費特技點數習得。天賦樹必須從下往上學習,先點低級才能點與之相連的高級天賦,這個很容易理解。
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3.最好玩PC版
PC版畫面效果最佳毫無疑問,因為引擎使用《輻射 新維加斯》的Gamebryo進化版如果你有,中等配置的電腦只要在適當調節畫面設定文檔後就可以輕鬆達到極棒的畫面效果和足夠的幀數。不過遊戲本身的設定檔對多核CPU的支持並不好,很多條目都沒有打開對應的多核多線程運算支持(現在使用單核CPU的玩家應該不多了)。玩家最好手動在ini配置文件中添加一些參數,以發揮自己PC的性能,具體方式請點擊查看:
《上古捲軸5》多核CPU輕鬆優化 中低配有效解決卡頓
如果沒有能跑動本作的PC也不要緊,而且本作本身賣點就不在畫面,所以家用機同樣棒,免去調試的麻煩,並且可以直接用手柄遊戲,流暢的遊戲過程讓你心情舒暢。惟一可惜的就是家用機玩家不能體驗到本作豐富的玩家自製MOD了。
《上古捲軸5》三大平臺畫面血拼 PS3版依舊悲劇
4.X360版用戶不要安裝到硬碟,這樣更流暢
這次,你要想在X360上獲得最好的畫面效果就不要安裝到硬碟再進行遊戲。因為《天際》最大限度地使用了X360的緩存系統(caching system),會將菜單和內飾等都讀到主機的緩存中(據推測而安裝硬碟會讓緩存系統和硬碟讀取產生一些衝突),安裝硬碟會使一些暫時消失的材質無法還原。Bethesda正在製作相關的升級文檔,也許會在下面的版本升級中解決這個問題。不過如果你擔心自己機器的光頭和散熱問題的話,就還是安裝吧……
5.玩PC版也要用X360手柄
本作的操作是基於主機版製作的,使用X360手柄或者其他什麼帶雙搖杆的標準手柄都可以。
遊戲的製作人坦言「本作菜單的設計靈感來自iPod」,菜單非常簡介而且操作方便,歸類方式在遊戲中非常獨特,「我的最愛」設定可以讓菜單更加個人化。遊戲的整體戰鬥方式都是近身,魔法和弓箭會需要瞄準,但是並不需要像FPS一樣精確,手柄的右搖杆完全勝任,而近身戰鬥和跑位更是用手柄操作更舒適。
6.在道具菜單設定「我的最愛」(Favorite)
用手柄控制的話,在任意道具或魔法選項上,按△(Y)即可設定Favorite(我的最愛),將經常用到的道具、經常會更換的武器或經常會使用的魔法設成我的最愛,可以在道具或魔法菜單的Favorite一欄直接選擇。更方便的方式是按手柄方向鍵的上/下,所有的Favorite道具、魔法都會按首字母排列出現在屏幕左下角,遊戲暫停,方便地將攻擊方式設定在L或R鍵上,之後繼續戰鬥,一氣呵成。
按方向鍵上或者下,打開「我的最愛」快捷菜單
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7.別惹猛獁象!別惹巨人!!
遊戲初期別惹巨人,他們的大錘會一滾揍死你。也別惹猛獁象,它們也會揍死你,它們身邊也會跑來巨人,巨人還是會揍死你……如果你想惹大傢伙,那就去和龍搏鬥吧,流程中在地圖上遇到的龍,你都可以幹掉他們,但是猛獁超出了你的能力範圍。你要問「為什麼」?因為你是Dragonborn,是龍族後裔,是可以殺死龍並且吸收它們的能量的強大的傢伙。
遠處是一個巨人……射箭招惹他前要小心
8.不要降低遊戲難度——部分戰鬥本身就很難
遊戲默認的難度「Adept」(熟練)稍高於中等難度,但是可以正確地反應遊戲設定的巧妙程度。本作的敵人等級不會因為玩家角色等級提高而變強,它們在一個區域內,是多少級就是多少級,你偶爾會闖入擁有超高級別敵人的領地,比如在野外遇到巨人,他們會一錘子把你揍死,但是你千萬不要調低難度想出各種陰招磨死這些能力遠遠高於你的角色的敵人,這會破壞整個遊戲的平衡性,而當你真正達到高級別可以幹掉這些巨人時,就又沒有了「經過修煉終於成功」的喜悅。只要你沿著故事和支線走,所到區域的戰鬥就一定可以取勝。
9.使用快速旅行
快速旅行(Fast Travel)非常棒,這是本作新加入的特性,很多開放式沙箱遊戲中都有這樣的設定了。只要是你之前到達過的地點,都可以通過快速旅行回去。快速旅行只是節省了你自己跑路的真實時間,遊戲中的時間也會根據旅行目的地的距離而流逝。
很多人覺得加入快速旅行降低了本作的可玩度,但是要知道在地牢中、戰鬥中和周圍有敵人的時候是不能快速旅行的,它除了節省你在探出來的地點之間來回跑的時間外,不會對你的遊戲體驗造成影響,你不能用它快速脫離戰鬥或到達之前未發現的地點從而減少探索的樂趣。
快速旅行的方法是:打開地圖界面,移動光標到已經探出的地點(白色圖標是探開的,黑色是未探開的),按確定,提示是否快速旅行和放置路標,選擇YES就會「飛」過去啦!
在地圖畫面選擇去過的地點可以快速旅行
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10.不要擔心最初選擇的先祖之石——角色職業不是固定的
遊戲開始不久,玩家就會遇到三塊石頭,分別對應戰士、法師和盜賊,它們是遊戲最初的三塊先祖之石(ancestral stone),選擇一塊,可以得到相應的佑護,該職業的相關的技能經驗提升速度會加快(只是會加快而已),選的符合你將來的預期更好,選錯了也可以在之後隨時更換成其他的先祖之石。
遊戲中一共有13塊先祖之石,它們分散在天際大陸上,每次只能獲得一種佑護。遊戲有快速旅行功能,所以只要找到的石頭就可以隨時變更。
遊戲初期的3塊先祖之石
11.經常記錄
記錄是非常必要的,尤其是對於自由式角色扮演遊戲,你的每個不大不小的決定都有可能影響你在整個大陸的陣營。
雖然遊戲有自動記錄,會在你睡覺、等待、進出門、快速旅行之後自動記錄,但是期間並不會自動記錄。你在野外旅行,長途跋涉,遇到了巨大的雪人或者招惹了大怪物,被秒殺,這一段辛苦的旅行就成了泡沫。
12.和同伴一起旅行
本作加入了同伴系統,雖然你不能設定同伴的戰鬥方式,但是他們可以幫你戰鬥(竭盡全力戰鬥),而且受到重創不會死亡,只會倒地一會兒,然後就又恢復了,倒地期間敵人是不會攻擊你的同伴的,除非你「趁火打劫」又揍了你的同伴幾下,也許是BUG也許是真的如此,他們就掛了……這時候,也許你可以會到他們家找到他……沒準就從此消失了,最好別攻擊你的同伴。
同伴可以幫你攜帶物品(當然他們也有負重上限)。
讓同伴離開,他們會回到最初待的地方(你招募他們的地方),你隨時可以再回去讓他們繼續跟著你。
同一時間你只能有一個同伴跟隨(劇情NPC不算)。
在最初的幾個村子裡都有同伴可以招募。比較厲害的就是Whiterun中的女戰士,在城堡Dragonsreach裡,叫Lydia。
你可以騎馬,但同伴只能步行,不過他會瞬移,而且除非你打他/她,否則他/她死不了……
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13.等級不高,要保證安全就請先使用單手攻擊+盾牌
你可以將大部分攻擊方式和道具裝在左右手上,最安全的方式是左手盾牌,右手武器,敵人攻擊你,你就防禦,初期的低等級任務中的敵人很難攻破你的防禦,不過你一定要注意防禦的方向,背後被偷襲還是會被揍死。防禦中按攻擊還可以用盾牌撞擊哦!
14.初期不用花錢買裝備
遊戲初期最好不要把有限的錢花在買裝備上,遊戲中敵人被打倒後,身上有各種武器和裝備,商店裡買的也不過是這些,那些高級的附魔貨性價比太低,初期掙錢不太容易,別亂花。
15.第一個目標——攢1000塊錢買馬
在Whiterun外的馬圈可以買馬,1000塊一匹,可以讓你的旅行更加方便自如。這是你的首要目標。
馬會死,而且馬特別2,它會主動找敵人戰鬥,敵人也會主動先攻擊你的馬匹,所以你要保護你的馬。你是它的主人,你有義務保護它,不是嗎!不過馬會主動和敵人戰鬥這個事兒,實在讓人有些惱火,幸虧它比較禁揍,除非你完全不管它,否則它還是一個比較有效的傷害輸出……
萬一……如果馬死了,它會倒在地上,你不能復活它,你可以從它身上扒下一層皮……然後回到馬圈再花1000塊買一匹。或者,乾脆還是提記錄吧。
你可以隨便把馬仍在野外,敵人是不會在大路上蹦出來偷襲你的馬的(這裡真沒馬賊)。你可以回來找它,再騎上走。每次你快速旅行之後,馬都會出現在你身旁,如果是快速旅行到城鎮,城鎮外還有馬棚的話,馬會出現在馬棚裡。如果你在野外走著走著遇到了敵人,下來和敵人戰鬥之後跑得太遠找不到馬了,你就快速旅行到附近的一個地點,馬就回來了。如果馬沒回來,那它就是在戰鬥中犧牲了,請選擇上面提到的兩種方法之一(建議提記錄……)
以上是小編目前可以給玩家的幾條初級建議,隨著流程的進行,遊戲的面紗會被慢慢揭開,當你看清整個遊戲的面目時,你就不需要任何人的指導,自己在這個真實的世界中遊歷。這種遊歷和探索本身就是遊戲的魅力所在。
馬在英勇的和敵人戰鬥。(我真的不需要你為我輸出傷害,你能安全才是我最大的幸福……)
我的馬戰死了,我決定提記錄(否則還要花1000元再買一匹)
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