今天我們要說的便是TREASURE株式會社——遊戲界大名鼎鼎的財寶公司,當年的《光明十字軍》、《火槍英雄》、《幽遊白書:魔強統一戰》、《守護英雄》、《閃亮銀槍》、《異形戰士》等等,全都是十分優秀的經典之作。正如財寶公司的那句口號一樣"業界的異色,偉大的財寶",由他們所開發製作的ACT動作遊戲與STG射擊遊戲真的是不同凡響,個個精品。今天,隨心給大家帶來的是財寶公司截止至目前為止最成功的,也是影響力最大的一款遊戲。它被無數人稱之為STG射擊類遊戲的最高神作,同時它也是遊戲史上第一款以傳統STG縱版射擊類的遊戲方式進入FAMI白金殿堂的遊戲,它,就是《斑鳩》。
《斑鳩》(英文名:IKARUGA)是由財寶公司開發製作並在2001年12月20日正式發售的ARC街機STG射擊類遊戲。在當時《斑鳩》絕對算的上是日本最熱門的傳統縱版射擊類遊戲,可以說本作在當年全日本的街機業界裡也是被公認的一代神作。(可惜當年在國內有這款街機的電子遊戲廳並不多,對這款遊戲的了解也僅限於當時國內知名遊戲雜誌《電軟》的一篇插頁報導,基本可以說國內玩家在當時還並不怎麼了解這款遊戲)。
移植DC,獨佔背後的故事
特別值得一提的是《斑鳩》這款街機遊戲在日本大火之後,財寶公司也並沒有任何要把這款遊戲移植髮售到家用機平臺的計劃,於是一大批世嘉粉絲與斑鳩愛好者聚集在財寶東京都的會社旁進行了請願活動,希望可以將這款遊戲移植到世嘉DC家用主機上。沒想到財寶真的就答應了,並在2002年9月5日正式發售了DC版的《斑鳩》,並宣布斑鳩為DC獨佔遊戲,本作也被全世界的玩家譽為DC上最後的神作。當時日本FAMI通也將本作評為36分進入了白金殿堂,《斑鳩》也成為了史上首個STG縱版捲軸射擊類白金大作(世嘉後來宣布失敗並退出主機市場後,斑鳩才被移植到其他平臺)。
眾所周知,當年世嘉早已於2001年3月就對外宣布停止開展DC一切業務,並退出家用遊戲機市場。世嘉的DC主機從1998年11月宣布發售到2001年3月的停止業務,歷時3年不到的時間裡也僅僅只售出了913萬臺主機。而它的競爭對手索尼的PS2已經狂賣1.55億臺……DC連PS2的零頭都沒到,DC輸的很徹底,可以說是一敗塗地。但是就在這樣的背景下,財寶還是毅然把《斑鳩》這款神作移植到了世嘉的DC主機上,而且還是作為獨佔遊戲!回想最初財寶公司剛剛組建之時,社長前川正人就因與世嘉的遊戲理念高度契合而選擇加入了世嘉陣營,為MD/SS家用機開發了多款膾炙人口的經典佳作。這一次又在世嘉嚴重虧損宣布退出家用機市場之時,將大火的《斑鳩》作為獨佔遊戲移植給了DC,陪著世嘉走完這最後一程,也給了所有支持財寶公司的世嘉鐵桿粉絲一個交代,可以說財寶真的是有情有義了。
別的公司圖的是錢,財寶卻重義,《斑鳩》成為了DC主機的最後一款遊戲這件事也為財寶公司與《斑鳩》這款遊戲本身賦予了一抹傳奇的色彩,成為了一段遊戲界的佳話。
超高的難度與獨特的玩法
本作遊戲難度很高,玩法雖說是傳統的飛行彈幕射擊遊戲,但是細節上卻又有很大不同。遊戲中創造了獨特的陰陽黑白概念,玩家操控的戰機"斑鳩"與敵人均可以發射黑/白兩種子彈,玩家的戰機與敵人本身也會有對應子彈顏色上的變換差異。
當玩家的戰機處於黑色狀態時,打出的子彈也是黑色的,可以對白色的敵人造成更多的傷害,同時還可以吸收黑色敵人射出的黑色子彈而無損(也就是你可以在黑色狀態下無視黑色子彈,黑色的子彈無法對你造成任何傷害),但是白色敵人射出的白色子彈將會把你擊落,反之同理。這個設計非常獨特也非常新穎,比起以往的彈幕遊戲,都是鑽子彈的空隙不停的去背板,但是在本作中你可以不停切換陰陽黑白狀態去撞子彈,當然你也可以鑽子彈的空隙,但是往往有時候密集的彈幕會讓你無空可鑽,這時候就看你的手眼配合能力了,是否能及時調整戰機顏色,有取捨的吸收敵軍子彈來殺出一條生路了(說著看似簡單,真玩起來可能會讓不少人怒摔手柄)。
《斑鳩》裡沒有什麼火力升級道具,自然不會有吃槍升級火力一說。而且本作也沒什麼原子彈保險一說,想在子彈太密無空可鑽的時候來一發原子彈大招保命,獲得短暫無敵殺出重圍的辦法自然也是不可能行得通了。想玩好本作?想提高自己的生存能力?那麼你只能靠多多練習,只有熟練掌握了黑/白兩色狀態切換,才能在密集的彈幕中求生存。
遊戲故事竟是科幻小說?
在玩家遊戲時,每一關開始都會有一個大標題與一小段話,這個其實都是有關於《斑鳩》這款遊戲背景故事的。是的,沒看錯,《斑鳩》這款遊戲是有自己的同名科幻小說故事的,可以說本作是所有飛行彈幕射擊遊戲裡唯一一個有完整劇情的存在,但是小說畢竟是周邊,估計也沒太多人感興趣會去看,在國內除了早期的斑鳩愛好者們有可能看過之外基本就沒什麼人知道了,現在更是在國內都難尋到這個小說了。
鳥類中的"斑鳩"原型
最後值得一提的是,"斑鳩"其實並不是咱們大家漢語理解上的斑鳩,而是指的日語中的黑頭蠟嘴雀(英文名稱:JAPANESE GROSBEAK),這種鳥號稱鳥類中的"永動機"。體型小、耐力足,即使是在野外休息的時候也會時刻保持警惕,每過幾分鐘便會從一處樹枝飛到另一處樹枝,以此來規避可能的潛在風險,危機風險意識之強堪稱鳥中之最,黑頭蠟嘴雀這小傢伙簡直就是本作遊戲的吉祥物與形象代言。多了不說了,《斑鳩》這款遊戲也是在世嘉退出家用機市場後,多次被財寶公司又移植到目前各個主流遊戲平臺。如果你還沒有體驗過這款STG經典神作;如果你最近又在鬧遊戲荒不知道玩點什麼好,那麼不用猶豫了,趕快來駕駛飛鐵塊"斑鳩"將敵人全部擊落吧!