出生在90年代幾乎所有人都是看VCD長大,湯姆和米老鼠還有唐老鴨都是大家喜歡的人物,這些動畫沒有經過時間的洗刷變得無趣,反而更受大家的歡迎了。這幅畫風格的動畫作品在今天的媒體提供了良好的靈感,「茶杯頭」是一個很好的產品。
茶杯頭給人一種獨特的藝術感覺,手繪的遊戲畫面帶有古老的電影顆粒,以及復古風格的音樂。遊戲開幕菜單上的爵士男合唱團迅速將玩家帶入動畫片的氛圍,歌詞也解釋了故事的情節。遊戲中的所有場景和層次都充滿了音樂,因此玩家可以在觀看卡通的意義上體驗遊戲。
為了研究20世紀30年代《茶杯頭》與《美國動畫》的關係,作者經驗有限,建議閱讀一些了解作者動畫學術深度的文章。你還記得「Biomass:無窮大」開頭那個男人的四重奏嗎?遊戲過程可以定製,但是戰爭驅動了遊戲。
「茶杯頭」的故事很簡單:茶杯兄弟在賭桌上被魔鬼欺騙,籤了合同,魔鬼要求他們收集靈魂,否則他們就不得不出賣自己的靈魂,以拯救自己。兄弟倆開始了一次冒險的旅行。
完成非常特殊的教學關閉卡,遊戲開始現場,在水平選擇場景玩家可以走來走去,打開或看到或商店或聊天,取決於你。
遊戲定義了四個大的區域,每個都有大約4到5個BOSS級別和1到2個金幣收集級別。怪物的戰鬥就是完成相應的合同。金幣收藏是收集金幣的辦法,充滿了樂趣。然後你可以去商店購買武器和魔法技能(稍後解釋),並且你必須完成一個區域。所有的大戰都可以進入下一個領域。你可以根據自己的情況選擇訂單。例如,如果你認為怪物的戰鬥太困難,你可以先打金幣,解鎖武器,然後面對老闆。
大約有三個元素,有時會給你一些提示
「茶杯頭」是一款基於怪物大戰的遊戲,也是遊戲的亮點和難點。遊戲在這方面已經做得夠多了,老闆的形象設計和作戰過程設計都是非常複雜的。怪物的形象從蔬菜到小丑,場景從天空到水。每個怪物都有幾個階段,每個階段的難度設置都會被修改,簡單的難度甚至會減少一些階段。胡蘿蔔頭和合金彈頭3異形戰有著相同的工作,「茶杯頭」有很多例子。
每一級都有一套簡明、科學的評價機制,對於敢於挑戰的隊員來說是非常快樂的。比分是5,這反映了遊戲的標準。
規避體現了資源的收集和靈活性,大幅度體現了資源的利用和產出,體現了科學的評分標準。另外,如果你死了,窗口會顯示你在這個級別上達到的程度或階段,這樣玩家就可以採取更好的策略。
說實話,我是第一次見到這麼好看的死亡畫面,這也是我比較喜歡的原因之一。硬核和流暢的遊戲體驗,合金彈頭的味道很重。
如果你認為「杯子頭」重視藝術風格,而忽視遊戲性,則是完全錯誤的。相反,茶杯頭的手柄和戰鬥經驗非常棒,這讓我想起了我小時候玩GBA合金彈頭的時候。合金彈頭,半圓頭跑,跳,投籃進攻方式,跑步,跳躍,蹲,射擊敵人的子彈的防守方式。杯衝頭加入行動,但是,這個動作可以隨時使用,可以躲避所有的攻擊
在大多數情況下,屏幕上充滿了敵人的彈藥,你需要靈活處理各種動作和武器。
遊戲的武器系統很簡單,但很完整。主武器可以攜帶兩種,可以隨時切換,武器也很平衡,適合不同的需要。目標射擊時武器可以切換,一個毒氣可以推遲一輪進攻,每個武器之前屬性不同。五種武器可以在一次比較快的移動中使用,這是由設備接口設置的。魔術技能也需要在商店購買,所有被動技能,如血液,自動躲閃,煙霧閃爍等。
設備界面如圖所示,超級為大戲法,魅力為魔術。這是一個聰明的遊戲,值得你的錢包購買,「茶杯頭」是如此的精緻,恐怕我只有在玩的時候才能意識到它。它隱藏的模型和評分系統也值得一遍又一遍地玩,更不用說欣賞美麗的藝術了。遊戲配置要求低,流程約10小時,並支持本地合作。無論你想獨處還是請朋友和你一起玩,茶杯頭都是個不錯的選擇。