聽說這次蘋果的發布會是有史以來最無驚喜的一次,在發布會提前我們已經把所有的機型都猜測完畢,雖然最後呈現的名字不大一樣,但是並沒有大的區別,不管是雙卡還是低配版的蘋果都讓我們一覽無餘。在會前就有很多人討論這次的蘋果沒有太大的創新,而且在發布會以後這樣的呼聲更加的高漲。從蘋果今年的外觀設計來看的確沒有看到太大的區別,只不過是做得更大而已,甚至有科技評論說雙卡是庫克最無奈的創新。
顯然在蘋果的新機沒有發布之前,我覺得這些評論大都有失偏頗,並不能真正的聚焦到蘋果今年的創新點,如果說蘋果一年的時間只是把一款產品做到了更大而已,那麼顯然是不可能成為首個超過萬億美元的公司,9月24號的時候我拿到了自己一預定的Xs max,在使用了三天以後今天我們來正式的聊聊這款產品,看看到底是蘋果真的向科技媒體所描述的那樣墮落到了不可救藥的地步,還是說有真正的創新點並沒有被我們Get。
最先要說的是直觀的感受,首先是握持感上來講,這款產品的重量的確是目前所有蘋果的產品中最重的一款,但是顯然他的重和我預料的有著很大的出入,也就是說和我想的入手感其實是偏輕的狀態,你在握持的時候其實並沒有你想的那麼重,這點應該已經購買過新蘋果手機的朋友比較了解,不過長時間的握持還是能夠感到手腕處有酸的情況,如果是女生的話其實不建議購買這款產品,它的體積和重量顯然已經超出了女性的使用範圍。
其次是這塊屏幕,我覺得其實今年蘋果對這塊屏幕的調校又上了一個檔次,我們姑且不論國外網站給出的最高分評價,單是從視覺觀感上來講就能夠明顯的感覺到蘋果今年的調試有了比較大的改觀,它在色域的覆蓋上這次達到了目前所有手機屏幕中最廣的情況,而且從官網上了解到這次蘋果使用的cof封裝技術,在防跌落測試中也是完美的通過,平常的使用四個邊角處能夠比較完美的保護這一塊非常昂貴的屏幕。
當然這款手機最值得關注的還是這次使用的cpu,這款手機到手的時候一定使用的是ios12的最新版系統,可以明顯的感覺到在流暢度方面有了比較大的提升,前期有蘋果故意限制設備性能的消息爆出,不過據說IOS12上面得到了比較大的更正,我從幾天的使用來看界面上並沒有太大的區別,主要還是流暢度和易用性方面的一些提升。
在目前的日常使用中幾乎不會出現卡頓的情況,所有的遊戲都能夠滿足率的運行,其實像一些比較大型的3d遊戲也可以得到非常好的運行效果,以《獵人世界》為例,在運行的時候幀率能夠達到60幀左右,可以說這是目前所有安卓手機都無法做到的水平。
但是在發布會上介紹的AI功能在ios12上面,還沒有得到比較好的體現,只是從目前siri的使用來說,可以覆蓋到更大的層面,包括系統的設置也可以比較輕鬆的調用,感覺ios12的siri和三星的bixby之間其實還有著一定的差距。當然既然有了比較好的運算能力,那麼在後期的開發上蘋果肯定會加足馬力。
不知道那些天氣高聲喊賣蘋果沒有創新的人拿到手機後會不會有打臉的感覺?但是至少在我目前的使用來看,這依然是手機陣營中的最強者。