Roguelike遊戲可以說是近年來獨立遊戲中最熱門的遊戲品類,這類遊戲最明顯的特點就是不可存檔、內容完全隨機、玩家一旦死亡就需要從頭再來。如此特殊的Roguelike具有極其耐玩的遊戲體驗,在市面上也很多種類的Roguelike手遊,其中融合了卡牌遊戲特點之後,Roguelike DBG手遊引發新潮,只要質量過硬可以說是吸粉無數。
很多小夥伴還並不了解,Roguelike DBG手遊到底是怎樣的遊戲?吸引玩家的點又在哪裡?像是《殺戮尖塔》就是一款Roguelike DBG巔峰之作,在充滿隨機性的機制下和卡牌巧妙結合,甚至做到了絕妙的平衡,這樣的遊戲自身就帶有一股魔性,讓人忍不住再來「億」局。
如果想要體驗和《殺戮尖塔》一樣耐玩的RoguelikeDBG手遊,我最近發現了一款克蘇魯題材的《舊日傳說》就很合適。這款遊戲主打是黑暗風格,戰鬥系統是以位置為核心,需要通過技能搭配和操控隊形來戰鬥。隊形的改變影響著規避傷害、加強輸出、及時秒殺等等,也算是戰鬥策略的一種。而技能搭配更是彰顯策略精髓,也是體現《舊日傳說》中Build的構築維度豐富,除了玩家自帶的技能以外,局內的天賦選擇也會影響技能搭配的實力。
這些只是體現出了《舊日傳說》戰鬥內容的可玩性,遊戲中每個關卡都有著Roguelike的隨機特點,還有著不同的主題劇情,選擇分支路線的不同,出現的隨機事件、道具、詞綴裝備等等都會有不同的抉擇,不僅保持著新鮮感,更是讓玩家具有自主選擇性,趣味性也提高不少。
除了劇情章節和活動關卡,還有隨機遇到戰鬥、突發、劇情、寶藏等等10多種的特殊事件。這些特殊事件還會有骰子進行判定,不同的結果會導向不同的結果。也就是說每次探險中,都會隨機生成新的地圖和事件,每一次的冒險都是充滿未知和意外的。
在獲得這些新奇體驗的同時,還能夠利用策略思考來戰鬥通關,自由搭配陣容和技能。《舊日傳說》可以說一開局就讓人停不下來,所以對於Ruguelike策略類遊戲感興趣的玩家來說,推薦預約關注一下,Ruguelike和DBG完美融合的《舊日傳說》真的不容錯過。