遊戲中的「蜘蛛」大家肯定都見過不少。今天大黑就來扒一扒蜘蛛「背後的故事」,講一講它的7個特性。大家知道嗎,蜘蛛能生成多達5種的「蜘蛛型騎士」,並且在困難模式下還有可能會「隱身」。這期我們就來詳細講一講。
蜘蛛特性一.免疫中毒傷害
蜘蛛本身就是「玩毒」的好手,它能免疫中毒傷害也是理所當然。所以不要妄圖丟瓶子把它毒死,直接衝上去硬砍吧!但要注意的是蜘蛛分為「普通蜘蛛」和「洞穴蜘蛛」。普通蜘蛛有傷害但不會讓人中毒,而洞穴蜘蛛除了普通攻擊傷害,還會使玩家中毒7秒或15秒。洞穴蜘蛛一般生成在廢棄礦井中。
蜘蛛特性二.忽視仙人掌
當蜘蛛前面有仙人掌時,它們是不會避開或試圖繞道的,相反它們會忽視仙人掌直接爬過,直接承受來自仙人掌的傷害!而這個特性除了蜘蛛,其實絕大多數怪物都有,最典型的就是殭屍、苦力怕等等。所以在家周圍造一道仙人掌圍牆會是個不錯的防禦辦法。
蜘蛛特性三.產生多種「蜘蛛型騎士」
蜘蛛這種生物非常奇特,它會生成數種「蜘蛛騎士」,我們來看看都有哪些。
1.蜘蛛騎士:
是最普通的一種騎士,它由普通骷髏和蜘蛛組成。每隻蜘蛛大概會有1%的機率生成一個骷髏騎在上面。
2.流髑騎士:
這種騎士是由生成在雪地生物群系的流髑和蜘蛛組成,在該生物群系下生成的蜘蛛騎士會有80%機率變成「流髑騎士」。
3.洞穴蜘蛛騎士:
蜘蛛有兩種,一種是普通蜘蛛,另一種洞穴蜘蛛同樣也能生成一種騎士-「洞穴蜘蛛騎士」。它同樣是由普通骷髏騎在上面,不一樣的是「坐騎」變成了青黑色外觀的洞穴蜘蛛。
4.凋零骷髏騎士:
洞穴蜘蛛和凋零骷髏還能組成另一種新騎士-「凋零骷髏騎士」。生成在下界的洞穴蜘蛛騎士大概有80%的概率成為凋靈骷髏騎士。
5.小殭屍蜘蛛騎士:
在基巖版中,小殭屍和蜘蛛/洞穴蜘蛛,同樣也能組成一種全新的騎士-「小殭屍蜘蛛騎士」。大概有15%的小殭屍在開戰前都會有主動找尋附近的生物乘騎的意識,而如果此時蜘蛛又恰好在旁邊,就會與它組合成騎士生物。
蜘蛛特性四.透視方塊
在之前的版本中,可能是考慮到平衡性問題。蜘蛛能透視方塊的這個特性一直是加入了又刪除,刪除了又加入,一直循環。直到pc1.9後這個特性才一直穩定下來,直到最新版本-現在的蜘蛛能夠透過方塊發現玩家的存在。
蜘蛛特性五.困難模式下的增益效果
在普通和簡單難度下,蜘蛛是不會有任何buff(增益效果)的,但在困難模式下蜘蛛在出生時就有可能會帶有buff,這個概率最高為10%!而buff有可能是力量加成,速度加成,生命恢復,甚至還可能是隱身效果!
聽起來是不是非常可怕,這要是真遇到能隱身又翻牆進來的蜘蛛,大概連自己是怎麼死的都不知道!大家有沒有遇見過?
蜘蛛特性六.爬牆特性
蜘蛛會爬牆這個特性大家都知道不用多講。這裡大黑要說的是蜘蛛除了爬牆,甚至還能攀爬世界邊界的屏障。果然爬牆小能手的稱號不是吹的,估計就沒有蜘蛛不能爬上的地方,當然前提是要沒屋簷哈-。-
蜘蛛特性七.死亡時的特殊動畫
很多生物死亡時都有動畫效果,蜘蛛也不例外。但它的死亡效果很特別,那就是在死後它們會翻過來腹部朝上,還個設定還是很科學的,貌似現實中的蜘蛛也是這樣,不知道你有沒有注意到過。
以上就是蜘蛛的7個特性,當然可能還有更多,如果還有更有趣的歡迎大家留言分享。最後大黑祝大家遊戲愉快啦。