很多小夥伴們見過魔法師,而在魔法師中,其實也是有一個區分的,但是現在我們有了一個非常明確的區分,那就是召喚師,魔法師以及一些其他的分類,我們現在用這個方式來更明確的去區分,這是因為我們之後會學會一些比較有趣的東西,既然這樣的話,那我們就一定要注意我們的這個能力的控制了,不過好在區分明確,所以問題也不是很大,那麼我們現在就來看看,在這個遊戲當中,我們召喚出來的召喚物,到底是什麼樣的。
首先我們看到的就是這個毫無任何碰撞體積的,但是我們卻能夠很好地去感受這個召喚物的,所謂的感受,也就是在攻擊的時候是能夠攻擊的到這個的召喚物的,而且這個風暴的攻擊力是很大的,不過好在是自己召喚出來的,而且它的存在的時間是非常的短的,所以一定要注意這個時間的控制,當然不僅僅是時間的控制,還有一個就是魔力的控制,只有魔力控制好了,我們的這個召喚物就是非常的多的。
很多的時候我們在對敵的時候,肯定會非常討厭這些毒蜘蛛的,但是現在我們可以通過一些魔法,來馴服這些蜘蛛,準確的說是將這個蜘蛛改成我們的召喚物召喚出來,這樣一來的話,我們就不會被這些蜘蛛煩了,但是由於這一次性召喚的蜘蛛是非常的多的,所以為了避免這個效果的出現,所以我們需要將這個蜘蛛存在的時間降低,這樣一來的話,就不用擔心出現卡屏的現象了,而且這個蜘蛛依然繼承了原版的蜘蛛的特性,所以也不怕蜘蛛網之類的。
有一個魔法竟然叫成召喚史萊姆,不過並不知道這個是有什麼太大的作用,不過看到這個樣子,像是那種直接攻擊到怪物身上一樣,不過這個史萊姆攻擊是綠色的技能,所以應該是草屬性的或者說是土屬性的技能,好在我們這個魔法的消耗並不是很高,所以用來去進行一個輔助的攻擊也是非常的不錯的,想必傷害應該也是比較少的,也算是一個雞肋的史萊姆攻擊了。
我們召喚師雖然傷害是比較高的,準確說是召喚出一大堆的生物,不需要我們去進行攻擊,但是效果什麼的還是比較厲害的,至少現在看來,我們用這個東西,就能夠在這個遊戲佔據了一個非常不錯的有利地位了,畢竟大批的生物攻擊,也不是很容易就能夠去突破重圍的,最後臨走前,不要忘記點一波關注啊!