Hello,大家好!各位親愛的小夥伴們!我是你們的靈狐姐。2008到2021,穿越火線已經迎來了它的第十三個春夏秋冬,而穿越火線的生化模式也是不斷革新,從最初僅有的生化模式逐步興起了救世主模式,再到後來一直火熱的終結者模式以及現在的30人生化,雖說玩法不太相同,但是各個模式都是承載著一部分小夥伴們的回憶,而到了今天,在多人生化模式以及生化追擊模式大火大熱之際,我們仍然可以看到傳統的16人生化模式依然受到不少的小夥伴們青睞。
終結者模式於2011年8月10日在《生化決戰》版本中問世,該模式一經上線就受到了大量小夥伴們的關注。終結者模式不同於之前的救世主模式以及生化模式,顛覆了傳統意義上武器擊中殭屍會造成後退的效果,並且取消了爆頭擊殺導致殭屍無法復活的局面,並且加入了幽靈獵手和終結者,使得終結者模式在較之前生化高傷害的情況下得以平衡,得益於這些優點,終結者模式在短短時間之內,幾乎成為了每個小夥伴們必玩的生化模式!
於是乎,那會幾大終結者模式的地圖也是由玩家的親身體驗篩選出來,這其中有較為有名的生化金字塔、夜幕山莊,寂靜村等。很多小夥伴們提到,在多人生化模式沒出來之前,最喜歡的就是在夜幕山莊的車庫裡進行守點,來一個刷一個的分,甭提多快活了~同時那會還有極具特色的流行語,如:銀色換大炮,黃金推土機等等,都是小夥伴們一段美好的記憶呢!
還有就是讓部分小夥伴們一直邊頭疼邊吐槽的寂靜村,其吐槽是:「這高點到底怎麼跳!!怎麼老是跳失敗!!」甚至到現在為止,還有不少的小夥伴們跳高點的時候經常出錯,也是蠻可愛的~,但是隨著瘋狂寶貝、妖姬等擁有高強彈跳能力殭屍不斷的增多,寂靜村的高點守起來是越來越有難度了,稍不留意就要被破點,於是寂靜村的高點也沒有像以前那樣被小夥伴們鍾愛了。
但是隨著我們穿越火線的不斷發展,後續在我們穿越火線的生化模式中出現了大動作,那就是多人生化的問世。多人生化剛出那會,出於好奇心理或者是真愛,大量的小夥伴們放棄傳統終結者模式加入多人生化模式,多人生化模式是給小夥伴們帶來全新的體驗,無論是打擊感還是連殺感或者分數和回合時長,都較傳統終結者模式大大提升,特別是終極獵手,其技能給小夥伴們帶來的連殺感是大量小夥伴們追求的。
後續也是加入了全新的聖拳獵手,其技能擁有著極高的傷害以及超炫的光效也是小夥伴們所喜歡的。但是久而久之,部分小夥伴們提出:多人生化好玩是好玩,但是多人生化總是給人感覺很亂的感覺,幾乎到處都是榴彈轟炸的震撼感,與其說是多人生化模式不如說是「榴彈模式」,小夥伴們爭先恐後的搶補給道具,似乎在一定程度上失去了玩生化最初的目的。
於是,目前來看,常規終結者模式仍有一席之地,甚至不誇張來說其受歡迎程度更是居高不下,那麼問題也來了,對你而言,你是更喜歡多人生化還是常規生化模式呢?
(本文作者:掌火小陳)