說起電子遊戲中的女主角,想必大多數玩家腦子裡第一蹦出來的,當屬《古墓麗影》系列中的「女戰神」蘿拉·克勞馥吧?從1996年初代至今,雖然蘿拉的形象、性格都經歷了幾次比較大的改變,但不可否認,正是她在充斥著男性荷爾蒙的遊戲界裡,憑藉著女性特有的溫柔、細膩與堅強成功扛起了一面大旗,成為與「一哥」馬裡奧相得益彰的「一姐」。那麼,蘿拉是不是遊戲歷史上最早的女性主角呢?
1986年,正值任天堂紅白機風頭正勁的時代,當馬裡奧、大金剛等ip憑藉著趣味性的玩法和老少鹹宜的風格席捲全世界的時候,為了打造一個風格多樣化的遊戲帝國,任天堂將目光瞄準當時正掀起熱潮的科幻領域,推出了一款第三人稱射擊遊戲——《銀河戰士》,玩家操作一名身披大號太空裝甲的戰士,以消滅宇宙異形為通關目標。遊戲採用的是那個時代很常見的橫版沙箱玩法的基礎上,進一步強化設計出非線性捲軸開放世界玩法,將馬裡奧系列的跳躍與360度射擊結合起來,再加上日後被大名鼎鼎的《惡魔城》系列借鑑的精妙的迷宮探索設計,一經推出便大受好評。
而最令人稱奇的是,當玩家歷經千辛萬苦成功通關後,主角脫下自己厚重裝甲的一剎那,玩家這才知道這位身懷絕技、無論面對何等險境都冷靜從容的宇宙賞金獵人,竟然是一位長發飄飄、妖嬈婀娜、有著性感美臀的小姐姐!沒錯,她才是電子遊戲史上最早的女性主角——薩姆斯·阿蘭。
說起《銀河戰士》,雖然也是任天堂第一方,但在國內的知名度相比馬裡奧、塞爾達而言還是小得多。遊戲主要講述宇宙歷20X5年,銀河聯邦的科學考察船在行星SR388上發現了一種神秘的生命體--密特羅德,考察隊將其捕獲之後準備把樣本帶回銀河聯邦本部進行研究。然而在途中飛船遭到了宇宙海盜的襲擊,樣本被宇宙海盜偷到了他們的大本營ZEBES。為了消滅宇宙海盜,銀河聯邦只有請出宇宙中的賞金獵人——薩姆絲·阿蘭,受命之後阿蘭孤身一人潛入了行星ZEBES。她不但要面對宇宙海盜,還要與他們培養出的密特羅德軍團搏鬥,最後薩姆絲在ZEBES深處消滅了宇宙海盜的總頭目"母腦"完成了任務。
從1986年誕生以來,此系列已經登陸過除了wiiu之外所有任天堂的平臺,玩法上除了橫版沙箱外,也有第一人稱射擊作品,甚至還在wii上的《另一個m》中嘗試過第一、三人稱切換的3d動作射擊玩法。最近一作為2017年登陸3ds平臺的《銀河戰士:薩姆斯歸來》,玩法上則回歸到傳統的橫版沙箱現在,筆者就以本作為主,介紹一下這個第一款以女性為主角的遊戲究竟有何魅力吧。
本作最大優點在於出色的地圖設計:八張不同的大地圖不僅有高低錯落的地形變化這類「標配」,甚至大到一片大區域的牆壁天花板、小到一個狹窄縫隙的上下左右都是可以探索的空間,薩姐面對複雜的地形人與球形態的自由轉換也大大擴充了地圖的隱形面積。無論哪張圖都可謂處處有未知、時時有驚喜。不得不佩服老任,用匠心獨運的設計與精湛的工藝再一次向全世界展示了如何在有限空間裡玩兒出無限可能!
戰鬥方面,本作以射擊為主,輔以電光火石的反擊技,對陣大型boss反擊成功還能欣賞到一段帥氣的cg。boss戰也很好地遵循了老任「三回合定勝負」的理念,無論各種大、中、小型蜥蜴,還是魄力十足的機器人,每個階段都有不同的打法技巧,在boss猛烈的全屏火力與多變的攻擊套路中找到正確的攻略方式非常考驗玩家的耐心與觀察能力,當然,不排除也有惡趣味玩家喜歡以薩姐的身體為代價反覆嘗試以滿足自己不可告人的喜好,比如筆者自己……
另外,個人認為本作也有些許瑕疵:首先是boss數量多但種類少,幾個刺激的大型boss只有到流程中後期才會出現;其次雖然地圖多可探索區域豐富,但為了收集DNA還是得不斷重複繞路;最後也是樓主個人最不滿的:流程從始至終薩姐只有在死亡瞬間,才能欣賞到她厚重的鎧甲包裹下窈窕婀娜的身姿,但或許,這也是為了給更多的紳士玩家一個受虐的理由吧……
當然,作為和《惡魔城》一樣在橫版遊戲領域登峰造極的老牌ip,本作的趣味性、探索性、可玩性都是一流的,確實不負2017年最佳掌機遊戲名頭,絕對能讓你在不知不覺中把手中的3ds從滿電玩到自動關機,喜歡橫版沙箱探索類遊戲的玩家千萬不要錯過!
目前,本系列預定登陸switch的最新作,在2017年e3展上露了個臉之後便至今杳無音訊,傳言是因為老任對目前的開發情況不滿而全部推倒重做,雖然這種對遊戲品質精益求精的魄力值得肯定,但新作依然遙遙無期。喜歡此系列的粉絲只能繼續等待了,當然,筆者相信,以老任對待遊戲的態度,最終拿出來的成品一定會讓我覺得等待是值得的。