《夢幻島症候群》帶有黑暗元素與心理學的乙女遊戲

2020-12-05 百家號

曾推出《四目神》、《愛麗絲精神審判》的手遊廠商SEEC,這次該團隊推出了首款的乙女遊戲《夢幻島症候群》,也是我少數玩的乙女遊戲,因為我非常的喜歡這個遊戲廠商,這個團隊的編劇能力非常棒,劇情非常地吸引人,讓人忍不住看下去。

那在友站的協力下推出了官方中文版,我也火速地將遊戲下載來玩,並且在這兩天拿到所有的結局以及特別劇情。對於本作,我有一種說不出來的感覺,不知道該說好還是給個負面評價…本作究竟有什麼特殊之處呢?請收看本次的遊戲心得:夢幻島症候群-帶有黑暗元素與沉重壓力的乙女遊戲。

融合童話故事,探索這個夢幻島,無論是哪一個平臺的遊戲,融合童話的劇情總是少不了的,這次的《夢幻島症候群》在劇本上融合了玩家們熟知的彼得潘,為何會融合這部童話呢?這將是本作的醍醐味,玩家在破關後將會知道為何這次會加入這個童話了。

這次的女主角時羽,在教室醒來後,發覺自己的影子逃跑了,而自己也喪失了記憶,對於青梅竹馬與同班同學完全沒印象,因此時羽開始踏上了尋找影子的旅程。如果真要說的話,本作算是一款比較特別的乙女遊戲,玩家在初期會看到了一本筆記本,上面寫著自我、本能與超自我這個由弗洛伊德提出的精神三大部分,是本作的主軸。

本作中玩家將會遇到大量的心理學要素,透過了角色之間暗示性的話語、周遭的提示,都會讓時羽漸漸地想起來到夢幻島之前的事情,而這些事情都再再的暗示了時羽有著極為沉重的過去。這些沉重的過去,讓時羽不敢面對自己真正的心聲。

而除了時羽的過去之外,玩家在遊戲中也會遇到六位不同性格的男主角,有資優生、陽光活潑的鄰家王子、外表粗曠內心卻十分纖細的男孩子等……玩家必須要透過不同的選擇,會累積六位男主角的好感度,當好感度累積到一定程度的時候,才能夠觸發屬於他們的結局。

當然囉,透過不同的路線與選擇,玩家也會跟不同的男主角有親密的互動,這些互動也會顯示各位男主角的魅力之處。不過我要認為很可惜的是,除了主要的男角叮噹與彼得潘,其他四位男角的戲份略少,真的可以感受到製作小組偏心。

不甜蜜的乙女遊戲,玩起來另一種風味。當我破完所有的劇情後,深深覺得本作在某種程度上是非常的特別的。做為一款乙女遊戲來說,本作的甜蜜之處並不多,甚至可以說非常的少…若是用飲料來形容的話,可能只有3分糖的程度。而剩餘的7分,反而給了懸疑與心理學的部分。

在這部分算是我認為比較稀有的部分,因為當玩家把所有的路線破關之後,會發現到其實6位可以攻略的男主角們,內心都有屬於自己的疙瘩。他們固然有屬於自己的魅力,卻也有內心不願面對的事實,他們也是凡人,不是無憂無慮的夢幻王子。

在玩起來的部分,其實是有點像這個製作團隊第一部遊戲,也就是《愛麗絲的精神審判》,例如融合童話、女主角尋找回憶等等的部分。但是,破關後沒有該作品那樣的爽快、沉重,反而有一種溫馨的感覺,會讓人感覺到截然不同的遊戲體驗,端看玩家喜歡哪種類型。

做為SEEC的遊戲,本作在劇情上還是有一定程度的水準,人物的魅力也有一定的刻畫程度,只是如果作為純乙女遊戲,會覺得有些不夠甜蜜,但劇本的份量與質是夠的,所以其實筆者是可以體驗的,但是要做好心理準備,就是比起其他的乙女遊戲來說,甜的成分偏低。

最後要提的是,本作在商城上延續了《監獄少年》的故事券模式,也效仿了一般乙女遊戲可以購買CG的模式,讓本次遊戲還多了金幣,讓玩家可以購買甜蜜蜜的CG畫面。這次也新增了扭蛋,讓玩家可以透過抽扭蛋來獲得金幣、故事券。只能說本作最進步的地方就這裡,有比前作更完善的商城制度。

遊戲本身有著一貫水準的劇本,但很可惜的是既然要做乙女遊戲,就應該讓劇本更甜蜜,本作的甜蜜程度不夠多,反而比較著墨在心理學上,會讓玩家有種很特別的體驗。遊戲破關後比較沒有類似劇本的那種痛快感,反而有種暖暖的感覺。如果喜歡溫暖故事的玩家,特別推薦玩這款。

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