有了《DayZ》《Rust》等 PC 平臺的優良生存遊戲的指引,不少手遊開發商都將其視為「標杆」,前有消失多時的生存神作《荒野》(The Wild)再發聲「我們還沒死」,現又有 HooDoo Games 公布了一款正在研發中的生存遊戲,經過短暫的考慮之後,遊戲定名為《放逐》(Exile)。(但據其官方 Twitter 帳號顯示「Name coming soon」,他們對當前的名字並不滿意,後續以官方公布為準)
圖為《放逐》中日落的渲染
電影有「類型片」一說,指「由不同題材或技巧形成的不同影片形態」。我們同樣可以將這一概念套在遊戲領域,生存遊戲就是講述災難之後求生的高度類型化的作品,前面提到的《DayZ》《Rust》都是以殭屍末日為主題。截止目前,這家前作還在專注射擊遊戲的團隊對於遊戲的細節披露較少,不過,我們還是能從其 Twitter 帳號上去發現一些蛛絲馬跡,《放逐》的劇情發生在一次飛機墜毀之後,根據對於生存遊戲的經驗判斷,後續的劇情走向將圍繞主角流落的荒島而展開生存之旅,尋找食物和資源,用武器對抗未知的敵人,利用工具建造安全庇護所等等,這些都是生存類型遊戲的「剛需」,就像鴿子之於吳宇森,槍戰戲碼之於杜琪峯一樣。
飛機墜毀,流落荒島也是生存遊戲常見的戲碼
《放逐》並非第一款將這一類型帶到手機平臺的作品,也不會是最後一款,有什麼足夠的理由來說服玩家「玩我們的遊戲」呢?或者說,它會通過哪些特色從眾多的同類作品脫穎而出呢?據外媒 DroidGamers——也是第一家報導該遊戲的媒體——指出,開發團隊似乎信心十足,認為它會是移動平臺賣相和優化最佳的生存遊戲。
這股「自信勁」自然是通過團隊在推特上發布的截圖來判斷的,因為,在生存遊戲大體趨同的前提下,遊戲的畫面和系統的完善、優化順理成章地成為「買單人」的重要考量對象,我們不妨來簡單分析一下。
下圖展示了遊戲的天氣系統,疑似主角和一隻美洲豹。遠處的皚皚雪山、天空的雲朵以及綠色植被的渲染都堪稱達到了較高的水平,而持槍的主角和美洲豹的 3D 建模看起來略差一點,但也保持在水準之內。
環境渲染和人物建模都挺不錯
而下圖這張主要展示遊戲環境的截圖的重點則在右側的數據上,它可能是在暗示《放逐》將會是一款支持聯網的生存遊戲。如果真能如願,這必然會在單機類生存遊戲居多的移動平臺掀起不小的波瀾。
圖上的數據預示著遊戲支持多人聯網?
那麼它到底只是一款完美繼承《DayZ》精神的遊戲,還是會奉獻出其他的創新點呢?遊戲目前已經開啟 beta 註冊,相信上架也快了,拭目以待吧!