Galgame十二神器是怎樣的存在?一款遊戲5分鐘,抑鬱一整年的作品

2021-01-07 PeJoy遊戲說

大家好呀,這次小編要給大家介紹的作品叫做《君與彼女與彼女之戀(君と彼女と彼女の戀)》,是由日本公司Nitro+於2013年發售的Galgame,是著名的Galgame十二神器之一,其風格與後來的《心跳文學社》有幾分相似。

一向都是以邪道系gal作品著名的nitroplus,《沙耶之歌》、《鬼哭街》、《裝甲惡鬼村正》等等,都足以說明N+的「病態」取向。這樣一個與眾不同的gal公司,卻在2013年推出了本作,光看外表,以為是N+要「痛改前非」,可事實證明我太天真了,這包裹著老梗純愛遊戲的外殼底下的,又是與正常galgame截然不同的「創新」玩意兒。

入榜「十二神器」的作品不是沒有理由的。這是一款遊戲五分鐘,卻能讓你抑鬱一整年的「致鬱」作品。

簡介

一切都由男主角「須々木心一」在學校屋頂上撿到了一臺神秘的手機開始,因此邂逅了從沒說過話、在班上存在感淺薄的美少女「葵」,加上關係微妙的青梅竹馬校園偶像「美雪」,三人展開了令人心癢難耐的修羅場。

心一嚮往著與美雪恢復以前友好的關係,卻認為自己太過普通,無法配上在各方面都受人喜愛的美雪而卻步。在結識了葵之後,心一為其毫無生活常識而詫異,並決心幫助她融入社會與結識朋友,以此為契機,三個人終於又走在了一塊兒……

遊戲分為兩輪,第一輪是主角與美雪的正常Galgame劇情。第二輪,關於葵的劇情才是遊戲的開始。

人物介紹

曽根美雪

是一個才色兼備的女主角,而且對青梅竹馬的男主角抱有好感,重點對貓過敏卻又喜歡貓。

向日葵

完完全全的電波女,常常在屋頂拿著手機要與神通話。還沒開始遊戲時我就挺喜歡這個人設的。

曙雄太郎

男主角的親友,男人浪漫俱樂部的部長,這應該算本作我最喜歡的角色了,對話相當熱血有相當有趣。

劇情感想

如果說執著就能形成詛咒,那麼戀愛何嘗不是?美雪在遊戲第一輪時是那麼幸福與快樂,她為以男主角心一為媒介、只是動動手指選擇選項的玩家付出了全部的真心,對遊戲中的她來說,遊戲的劇本就是無法抵抗的命運,然而為了自己的幸福她決意反抗,她改變了遊戲,改變了世界,並向屏幕另外一端的玩家本身獻上了極端純粹(卻也極端扭曲)的愛。

這部分的演出也帶出了《你與她與她之戀》的主軸,在所有的Galgame中,玩家都能藉由存檔、讀檔而將世界重置,原本相許一生的女孩,在下一輪也許根本不會相見。假設她們保留著上一輪的記憶,這會是多麼的感傷啊,也許這些橋段對你來說僅是動動滑鼠與滾輪的消遣,對她們來說,卻是一生僅有一次的戀情。

為了拯救變得越來越奇怪又不擇手段的美雪,與近乎從這個世界消失的葵,像是對神的祈禱終於奏效了一樣,一隻對心一來說從沒見過,對玩家而言卻無比熟悉的小黑貓出現在眼前,在美雪「不要去!」的哀求聲中,玩家意志堅定的跟隨著這僅有一次、也僅有一個的選項來到的最終的場所。

透過心一,玩家終於能直接與「神」對話,而劇情也來到最高潮,得到了「神的密碼」重新召回葵之後,玩家面臨了最終的選擇。兩位都是對玩家一心一意的女主角──美雪的愛濃烈且執著,要求完美的同時也給自己太大的壓力。

只有與青梅竹馬的玩家在一起時才能展露真實的自我,卻為了與玩家一同得到幸福不擇手段;葵溫柔且天真,玩家讓她第一次體驗到了喜歡一個人的感覺,然而她不是真正的人類,必須靠著與別的人發生關係才能維持著自身的存在。如果是你,會選擇誰?

我的答案在這裡就先保留,讓大家在玩遊戲時能自己做出決定。選擇了最後的女主角後,另外一位的所有檔案就會完全消失,好像她打從一開始就不曾存在過。

而遊戲菜單畫面也從《君與彼女與彼女之戀》(君と彼女と彼女の戀)變為《君與彼女之戀》(君と彼女の戀),之後的遊戲中只會有你與你所選擇的女孩,至少在這個遊戲的世界中,你們就此成為彼此命運中唯一的選項。

心得

將整個遊戲玩完後,除了對劇情的震撼與演出所感動之外,同時也對Nitro+在角色設計、劇本與各種橋段的展現感到詫異。有太多難以一一舉例的細節,都能加深玩家對遊戲的投入與代入感,不是站在男主角「須々木心一」的立場,而是以你「自身」的思考結論來做出最後的選擇。

美雪與葵兩個角色近乎是彼此的反面,然而卻又能看見對方身上有自己的投影——小時候因太優秀而被排擠的美雪,就是現在葵的寫照;而葵也憧憬著美雪的意志堅強與獨立,兩個角色都各有討人喜歡之處與其陰暗面。

在遊戲開頭曾提到,「人生就像是階梯,沒有分歧」,當我們「選擇」了一條路,卻又常常因為走得不順利而感到後悔,祈禱時間能回朔,讓自己選擇另外一個選項。然而人類的生命是無法像遊戲一樣重置或是重來的,每一個選擇都只有一次機會,美雪與葵突破常規的勇氣都令人欽佩,更點出對自己的決定負責並繼續向上走,才是我們最需要的。

《君與彼女與彼女之戀》不只是一個遊戲,更是以遊戲為媒介。雖說整體劇情比較「致鬱」,但是更深層次地說,能夠帶領玩家主動反省、思考,關於愛情,關於人生,關於自己對生活的態度。這樣的體驗因每個人的成長背景與價值觀產生不同的火花,其劇情結束後帶來的餘韻,才是真正最貼近自身,也最讓人難忘的。

說了那麼多,卻絕對比不上親身參與整個過程所帶來的悸動與感動,現在就由你進入遊戲的世界,然後做出真正屬於你的選擇吧。

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