你為遊戲所做過最愚蠢的事情?

2020-12-05 網易娛樂

無論你現在想對一款遊戲投入多大的金錢和精力,都要想著能夠做到多年以後無愧於心。

其實有時候,我們為遊戲做的事情,並不是真的是稱之為愚蠢的事情。只是在當時看來是完全值當的事情而已。

高考之前一直都在玩某一款網遊,不過面對高考這座大山,小編還是略微收斂了一點,比如在老爹回家之前先把電腦關起來,然後用風扇吹吹散熱啦,或者是只在周末晚上8點上去和朋友聊聊天啦,某個夜晚老爹說他今天要值班,然後小編我在家好好複習。


我一邊答應著一邊想著終於可以痛快玩了!老爹走出家門的那一瞬間,內心的小宇宙就爆發了,以迅雷不及掩耳之勢就打開了電腦,然後玩了一夜。其實第二天是要上課並且還有個模擬考的……嗯,結果大家都知道,太可恥了。現在倒沒有當時這麼後悔,這道坎跨過了這麼多年想起來也不過是一些笑料罷了。

還比如某次為了能夠在遊戲大廳裡面踢別人,每個月衝個會員,於是在很長的一段時間裡面早餐少了一根油條。為了打遊戲,經常心不在焉就掛了女朋友的電話,後來以此為契機,就分手了。其實小編我為遊戲做過的蠢事還有很多很多,經常爆料出來萬一被之前的朋友發現就不好了……

所以還是親愛的玩家們來說說,你為遊戲所做過最愚蠢的事情是什麼?

上期精彩評論:

在上期的(你覺得你玩遊戲時覺得自己運氣最好的一刻?)討論中,看見大家的好運,小編嚇得都做到地上了,樓下的橙弓梗簡直亮哭。下次別忘記帶小編我去昂!


五個字,寫出了運氣的精髓。類似的比如無敵一回出,烏鴉一回出,火鳥一回出,鳳凰一回出(當然以上不一定是你的),可為什麼樓下的回覆還是讓小編覺得最有濃濃的炫耀感……

本文來源:網易遊戲頻道 作者:2014.04.25 第46期 責任編輯:王曉易_NE0011

相關焦點

  • 阿德託昆博:有些時候你會停止思考,做一些愚蠢的事情
    「通常情況下,我想要保持專注,終結比賽,不去做一些愚蠢的事情,但是你知道的,有時候你就會陷入那種狀態,不再思考,可能有那麼一兩秒鐘時間停止思考,然後你會做一些事情,一些愚蠢的事情。」本場比賽離場前,阿德託昆博出場10分鐘,3投1中,得到12分9籃板1助攻。
  • 中國科學家:量子力學解釋了為什麼人會做愚蠢的事情
    在最近的一期刊上,科技專欄作家卡羅琳·德爾伯特(Caroline Delbert)發表有一篇題為《量子力學解釋了為什麼人會做愚蠢的事情》(Quantum Mechanics Explains Why You Do Dumb Things)的科技報導文章。科學家已經將量子機器學習思想運用於人的大腦,以查看它是否可以解釋人的決策。大腦的複雜性表明,量子模型比經典模型更適合解釋數據。
  • 三聯生活周刊:誰是最愚蠢的一代
    網絡貼吧上一個「賈君鵬」的帖子,能有幾十萬條回復;魔獸遊戲停服,能讓幾百萬人陷入無聊;戒除網癮中心,能有幾千萬元的利潤。每周上網40小時,就可能被看做「網癮患者」,每個城市的網吧裡都聚集著大批青少年,用10塊錢消磨一夜。青年一代沉迷於網路遊戲、社區交友,於是,他們被認為是「最愚蠢的一代」。
  • 「蠢死」的人類:被自己做的愚蠢事情失去寶貴生命的9個真實案例
    我們的生命只有一次,因此要更加珍惜,雖然這個道理都明白,可還是有一些人,因為自己做的愚蠢事情,結果失去了寶貴生命,這樣的代價實在是太大了,不過,從人類的歷史上來看,的確像這樣「不作死就不會死」的人,並不在少數,最終他們的行為都成為了典型的反面教材,引起更多人的警示,聽起來真的很悲催,那麼今天小編來分享一下,「蠢死」的人類:被自己做的愚蠢事情失去寶貴生命的9個真實案例
  • 做遊戲掉頭髮,玩遊戲又何嘗不是呢?你玩過的哪個遊戲最掉頭髮?
    10.24程式設計師節,各個網際網路公司也都為程式設計師小哥準備了慶祝福利,要說最上心的肯定是咱們遊戲遊戲,畢竟程式設計師為了遊戲能準時上線加班加點那可是常有的事。做遊戲的確是非常燒腦的事情,其實不光是程序,策劃、美術在長時間高強度的工作下,都會面臨脫髮問題!可別以為我是開玩笑,不信你看看那些年做遊戲的大佬們如今是什麼情況。神谷英樹,小時候看他還一頭秀髮呢,現在也是禿頭大叔了。克裡斯為了做出超越暗黑2的《流放之路》,頭髮也不見了。
  • 《饑荒》盤點那些年你做過最無聊的事情,追蝴蝶玩一天都是小意思
    饑荒做為一款運營了相當久的沙盒遊戲可以說有了許多自己的粉絲基礎。對於剛加入這個遊戲的萌新來說饑荒大陸是一個危險而充滿刺激感的世界,但是對於一些老玩家來說這個世界基礎的東西都已經探索完畢了,正常地圖的情況下基本對地圖的生態,遊戲的內容都十分了解。
  • 科學史上六大最愚蠢實驗
    美國Cracked網站最近披露了這些糟糕的科學實驗,並將它們稱作「科學史上6大最愚蠢實驗」。得知這件事的來龍去脈後,你會覺得這是你所經歷的最令人哭笑不得的時刻——你正在做世界上最私密的事,有人卻在一旁正經八百地拿你做科學實驗。  你的這個不堪的時刻(放心,倒黴的不止你一個)會讓科學家們得到許多數據,用以分析並撰寫論文,研究目標是:個人空間受到侵犯時,「尿速」會受到怎樣的影響。
  • 人類擁有智慧和愚蠢兩面,AI要類人,愚蠢是否也必不可少?
    愚蠢 or 智慧我們通常似乎都知道評價一個人很聰明的含義。反之,當給一個人貼上「愚蠢」的標籤時,問題隨之而來,這究竟意味著什麼?例如,愚蠢是否意味著以零和的方式缺乏智慧,或者愚蠢是否佔據了自己的空間,並作為一個平行的等同物與智慧為鄰?針對這一沉重的問題,我們不妨來做一個思考實驗。
  • 當你在做自己喜歡的事情時所感受到的快樂,與你在現實中發生的事情沒有關係^_^
    ^_^當你在做自己喜歡的事情時所感受到的快樂,與你在現實中發生的事情沒有關係你會發現,不管在生活中你是誰是什麼,不管你在銀行裡有多少存款,也不管你用這些錢買了多少玩具,你總是要對自己的振動負責。你還是會無緣無故地高興。這就是為什麼我們鼓勵你們要提升自己的振動和意識;並不是因為我們知道你們這樣做,宇宙會獎勵你們。也不是因為我們希望你們這樣做能在集體意識中增加積極的能量,來為人類集體服務。我們希望提升你們的振動和意識,因為我們愛你們,我們希望你們快樂。你根本不知道自己發出的振動,會給你帶來更多歡樂的體驗和快樂的人們。
  • 輻射4:遊戲中你都做過哪些瘋狂的趣事呢?一半以上都做過聽過!
    《輻射4》作為一款冠以「垃圾王者」稱號的遊戲,玩家們在其中也是樂此不疲,都在遊戲中痛苦並快樂著,當然這個遊戲最大的樂趣還是高度自由,以及造房子等多種有趣的事情,可以說與《上古捲軸5》《GTA5》這些遊戲的自由度是不相上下,而有很多玩家呢在這款遊戲中也是玩出了自己的花樣。
  • 遊戲中遇到過最「驚人」的事情是什麼?打個雞引全村人圍毆
    遊戲等同於玩家們的第二個世界,在遊戲世界之中,玩家們每天都能夠遇到很多種不同樣的事情,有的驚人有的搞笑,有的催人而下有的讓人無比憤怒,今天老狼就來跟大家一起談一談,你在遊戲中遇到過的最驚人的事情是什麼,本次內容主要以老滾5位核心,如小夥伴有其他的事情可以分享,在下方留言評論出來。
  • 異性交往過程中,最容易使感情升溫的四件事情,你和ta做過嗎?
    使交流變得較為困難,但是,總有那麼幾件事情,因為其特殊性,如果你們做了,就會使感情迅速升溫,兩人關係變得比以往要更加親密。如果你是男生,那麼這幾件事,就是你可以吹響進攻號角的徵兆。如果你是女生,那麼做了這幾件事,就會使你們的感情得到突破,從而進入下一個階段。以下,我們就來盤點一下,最容易使感情升溫的三件事件。
  • 6種扼殺孩子想像力的行為,你做過幾種?
    「遊戲就是孩子的工作」相信這句話你一定聽過。在遊戲過程中,孩子能學到很多重要的能力。尤其是假扮遊戲(即過家家),它能促進孩子個性、 社會性、情緒及思維各方面的發展。在往期的推文中《想提升孩子的思維能力?千萬別忽視「假扮遊戲」!》我們介紹過如何引導有發展障礙的孩子學會「假扮」。
  • 為TA做過最卑微的事情是什麼?
    我能見你一眼嗎,我會站的很遠,悄悄在看你最後一次,從此再無交集 明明知道他不可能再回覆你消息了,但你自己還是對著那紅色感嘆號聊了很久
  • DNF遺忘之地免費修裝備,你做過最摳的事情是什麼?
    DNF地下城與勇士作為一名零氪盧克C,雖然我們表明上看著他們異常光鮮,但背地裡可能凌晨2點半還在格蘭迪工地搬磚,他們的遊戲難度和我們不是同一個級別的,做任何事情都必須精打細算,在我們普通玩家的眼裡這些操作簡直摳門到了極點。
  • 喜歡做這幾件事的人,表面上是聰明,其實是愚蠢
    「聰明反被聰明誤」,喜歡做這幾件事的人,其實是愚蠢。當你把別人當成傻子的時候,其實自己也被帶進去了,並不是局外人。1.總是認為自己比別人高一等,還喜歡吹噓和炫耀自己。孔子說:「見賢思齊焉,見不賢而內自省也。」
  • 能用「愚蠢」解釋的事,就不要用「惡意」
    能解釋為愚蠢的,就不要解釋為惡意。能解釋為無知的,就不要解釋為愚蠢。能解釋為可原諒的錯誤的,就不要解釋為無知。能用你未知的其他原因解釋的,就不要解釋為錯誤。能用一群人在複雜系統中的互動解釋的,就不要解釋為惡意或者愚蠢。能解釋為情緒的,就不要解釋為策略。只處理事實,少猜測動機。
  • 為愛的浪漫而愚蠢的決鬥毀了史上最有創造力的數學天才伽羅華
    為愛的浪漫而愚蠢的決鬥毀了史上最有創造力的數學天才伽羅華1832年5月30日的清晨,巴黎的一所公寓,一個年輕的小夥子帶著一把手槍走出家門,去赴一個死亡的約會。如果有時光機,數學家們最希望的可能就是回到這一天,阻止這個年輕人的約會。他要去跟另一個人決鬥。決鬥的理由浪漫而愚蠢,兩人同時愛上了一個舞女,兩人又恰好相識。為了決定誰能擁有這份愛情,一個人提出了決鬥,另一個人表示同意。在「決鬥場」與他的對手相遇,決鬥是在25公尺的距離用手槍對射。
  • 「P社問答」在遊戲中做過最過分的事?你這人怎麼醬紫啊!
    Leong和朋友打冠軍杯遇到Bug不能調試符文和召喚師技能(****),自己很氣退出遊戲,讓隊友四打五,沒有競技精神。小博最過分的事情就是懶得打王者維護局,讓朋友上我號掛機了一把。星吟我做過最過分的事是在雲頂之弈剛開那會。我在美服有個號,我當時想看看不用加速器連美服到底能不能連上。然後遊戲安裝,啟動——到這裡都一切正常,就是稍微慢一點,延遲高一點而已。
  • 愚蠢的大腦
    本文刊載於《三聯生活周刊》2020年第49期,原文標題《愚蠢的大腦》,嚴禁私自轉載,侵權必究大腦在替我們認識外界時有一些自發的傾向,比如在沒有聯繫的事情上建立關聯,把聰明人視為威脅科學家們在描述大腦時也做過很多比喻:像一個主宰,像地圖,像基礎設施網絡,像機器、機器人、計算機或網際網路。但這些比喻既有所揭示,也有所遮蔽,會忽略一些關鍵的因素。把人腦比作電腦是很有誘惑力的,但忽略了人腦也是一種器官,並且意識到自己是器官。我們現有的圖像和語言限制了我們對大腦的想像:它的精神性、物質性和具身性是相互關聯的。英國神經科學家迪安·博內特也指出,人腦跟電腦是有顯著差異的。