《GTA5》怎麼提高幀率畫質 提高幀率畫質辦法介紹

2020-12-05 18183手遊網

GTA5怎麼提高幀率畫質?很多玩家在玩遊戲時常常出現卡頓和掉幀現象,今天小編給大家帶來了GTA5提高幀率畫質辦法介紹,感興趣的小夥伴快來看看吧。

GTA5提高幀率畫質辦法介紹

1.柔和陰影改為「更柔和」,不要用NvidiaPCSS。PCSS的陰影更加虛,但吃幀數,沒啥大用。

2.FXAA,MSAA,TXAA全都關掉。如果受不了鋸齒,稍後可以開一點,矩FXAA。

3.環境光遮蔽,高。這個給牆角等兩物體靠近的地方增加了陰影,提升了畫面真實度,而吃幀數很小,開高。

4.各向異性過濾,開16x。增加了與視線成角度物體的貼圖細節,幾乎不影響幀數,開16x。

5.距離縮放,拉到最右邊100%。如果機子實在不行可以80%,增加了遠處物體的細節,能看清更遠處的人和車,對幀數影響不大,100%比80%稍慢三四幀,80%以下就基本沒啥差別。

6.高級圖像:擴展距離縮放,作用同上面類似,影響程度更大,對幀數影響較大,但效果也顯著,100%對比0%遠處景物清晰度提高明顯。機子好就100%,一般就60%。100%和60%畫質差別較小,但幀數提高明顯,100%和0%畫質差別明顯。

7.高級圖像:擴展陰影距離。0%。效果幾乎沒有,100%比0%慢5幀。

8.草地質量,高。選高就行,再高了太影響幀率。選正常則地面上雜草少很多。這個選項改後需要重啟GTA。

9.飛行時採高畫質串流:開。開飛機時畫質更好,對幀率影響小。

10.高級圖像:解析度陰影,關。基本沒啥用。

11.高級圖像:長陰影,關。很遠處物體的陰影是否投射到本地,用處不大,大概3幀的性能損失,關。

12.人口密度:最右邊。街上人多少,100%和0%可能有3-10幀的差別,根據場景不同。如果幀率太低可以調成75%。

13.人口多樣性:最右邊。街上行人等的模型的多樣化程度。不影響幀數,只影響佔用現存。如果顯存小於2G,那麼可以調小這個參數。

14.PostFX:正常或高。這個選項增加了遠處景物的模糊效果和逆光光暈效果。喜歡清晰的就選正常,喜歡稍微帶點光暈的就選高。其他更高選項沒有必要,模模糊糊的更看不清人,而且開銷較大,會有6-8幀左右的性能損失。

15.反射質量:極致。反射效果,比如夜晚雨天地面反射霓虹燈,玻璃的反光,汽車的反光燈。對畫質影響較大,極致即可。如果機子帶不起來可以選非常高。不要選正常。

16.反射效果MSAA:關閉。基本沒啥用。

17.著色器質量:非常高。整體光影效果,比如巖石的光影質感,太陽周圍的黃色光暈燈。對畫質影響較大。

18.陰影質量:非常高。選非常高時晚上車燈會投射出陰影,增加了不少畫面真實感。開銷大約3-6幀,如果不需要車燈陰影的,可以選正常,賺6幀。

19.曲面細分:高。給一些物體增加凹凸不平的效果,比如棕櫚樹樹幹上的疙瘩。高就可以,更高的選項幾乎看不出來。但如果選正常,則會完全失去這些效果。選高的話開銷很小,大約2幀。如果是Maxwell(800系列)以下的顯卡,開銷大約6幀,可以選正常。

20.紋理質量:非常高。物體貼圖的清晰度,對畫質影響較大,對幀數影響很小。如果顯存實在不夠用(2G以下),可以選正常或高。

21水面質量:非常高。對水面效果影響很大,除非有水時卡的不行,非常高。

22.垂直同步:關。

23.失去焦點時暫停遊戲。關。如果選開,在玩線上遊戲加載時,alt+tab切出遊戲後,遊戲會暫停加載。

24.採樣縮放模式:3/2(x1.500)。最後這個選項,如果用1080P的顯示器,能開多高開多高就行了,對畫質影響極大,對幀數影響也極大。

其本質就是渲染一個更高解析度的畫面,然後縮小到1080P。用1.5比1畫質有非常大提升。2.5比15提升則不明顯。1.5是一個較好的平衡點。

2K或4K顯示器可能沒有必要開這個選項。注意顯卡在1060以下的,後一項壞要選1.500,選關閉。

25.1050或以下顯卡,上面有幾個參數可以調得更低,犧牲畫質提高幀率:

距離縮放:60%。

擴展距離縮放:0%。

草地質量:正常。

人口密度:中間。

人口多樣性:最左邊。

反射質量:高。

著色器質量:正常。

陰影質量:正常。

曲面細分:正常。

水面質量:正常。

採樣縮放模式:關閉。

以上就是GTA5提高幀率畫質辦法介紹全部內容,希望對大家有所幫助。

GTA5

搶劫模式

賭場豪劫

全景地圖

載具數據

賭場vip

卡牌位置

差事傳送

任務金牌

炒股玩法

石斧任務

槍械評測

地產指南

更多內容:俠盜獵車手5專題俠盜獵車手5論壇

查看俠盜獵車手5攻略大全

相關焦點

  • 開啟「刺激戰場」超高畫質和極限幀率,降低畫質減少發熱|Game
    開啟「刺激戰場」超高畫質和極限幀率,降低畫質減少發熱|Game高畫質一般的 Android 手機在刺激戰場裡面一般只能開到:畫質高,幀率高。對於 HDR 以上的畫質,在不修改的情況下只有幾款有合作的手機才能打開,而對於普通用戶那些選項只是「擺設」,如果你手機配置不高,連現有的高畫質都不能遊刃有餘的運行,那是不是沒有必要去修改呢?不是的。
  • 《底特律變人》144FPS怎麼設置?底特律化身為人幀率設置方法介紹
    新手入門 | 常見問題 底特律變人144FPS怎麼設置?遊戲中遊戲玩家想重新調一下幀率,但不知道怎麼操作,接下來將為大家分享的就是底特律變人幀率設置方法介紹,一起來看下吧。
  • 《賽博朋克2077》畫質對比
    顯卡介紹經PConline測試,本作《賽博朋克2077》相比其它硬體而言,對顯卡性能需求更高,因此其它硬體均選用當前較為頂級的配置進行測試,在此不再對其它硬體做過多介紹。至此,簡單介紹下本次測試的主角——耕升GeForce RTX 3070 星極紅爵。
  • 遊戲開啟這些變態設置 最強性能PC秒跪-遊戲,變態,設置,畫質,特效...
    筆者對每款遊戲都做了測試,測試條件為一塊GTX 1080顯卡,搭配主頻4.2GHz的i7-6800K處理器,使用2560x1440解析度,以及(*在大多數情況下)最高畫質。相比可能存在的絕對最強硬體和畫質設置,這當然是一種讓步,但4K解析度通常會將性能削弱一半,你將很快發現,這意味著幾乎所有遊戲都達不到60的幀率。
  • 全面解析刺激戰場畫質控制代碼
    讓每個人都可以自己去調改出屬於自己的代嗎,我說的都是對畫質有影響的代碼,以及對流暢度有影響的代碼,與畫質、流暢度無關的代碼我會略過的最後謝謝大家 !此教程僅用於交流學習!CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=(10/25/30/45/60)② CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=(10/25/30/45/60)③ CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=(10/25/30/45/60)④ CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=(10/25/30/45/60)這四條代碼是調你在四個畫質等級下的幀率選擇
  • 微軟再提天蠍座細節:不強求幀率一致
    近日微軟Xbox工作室的Mike Ybarra在其Twitter上表示,微軟並不會對於開發者進行強制的要求,而Xbox One/S和天蠍座遊戲的幀率可以不一致。微軟再提天蠍座細節:不強求幀率一致(圖片來自於微軟官網)   有關幀數和解析度一直以來是微軟和索尼在本時代主機競爭時一個重要的劣勢
  • 小米11性能揭秘,極限畫質《原神》能否戰勝麒麟9000成看點
    很多網友詢問科技犬,高通驍龍865、高通驍龍865+、蘋果A14、麒麟9000,聯發科天璣1000+目前頂級手機處理器玩極限畫質下玩《原神》到底誰最流暢,今天科技犬就給大家帶來這款遊戲的對比實測,讓我們來了解一下究竟誰最強?首先簡單介紹一下這款手機,《原神》是由米哈遊自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在遊戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。
  • 英特爾酷睿i9-11900K跑分再曝光 奇點灰燼1080P幀率64.7FPS
    英特爾酷睿i9-11900K在 1080P Crazy 預設下幀率英特爾酷睿i9-11900K在 1440P Crazy 預設下幀率Ryzen 9 5950X在 1080P Crazy 預設下幀率根據測試結果來看,英特爾酷睿i9-11900K
  • 殘酷測試vivo NEX雙屏版的遊戲性能,這幀率表現讓人大跌眼鏡
    既然是暴力測試,進入遊戲的第一時間必須是開啟各種能開的高幀率、畫質,保證每款遊戲的測試條件都保持一致,其結果也是遊戲極限條件下經過測試所得出的。此番測試體驗發現,NEX雙屏版這次搭載的驍龍845處理器,不愧是目前業內最為頂級的處理器,配合10GB大運存,完全將手機性能滿血發揮出來,一點兒也沒有遇到卡頓的情況,也並未察覺到有明顯的掉幀,畫面流暢度非常高,感覺不到凝滯感,實際表現十分穩定,這也大大提高了吃雞的概率。
  • 碼率和幀率的區別:碼率、幀率技術解析
    幀率:  幀率:  影響畫面流暢度,與畫面流暢度成正比:幀率越大,畫面越流暢;幀率越小,畫面越有跳動感。如果碼率為變量,則幀率也會影響體積,幀率越高,每秒鐘經過的畫面越多,需要的碼率也越高,體積也越大。
  • 視覺必備知識點:工業相機的幀率與曝光的關係
    工業相機的主要參數包括:解析度、幀率、像素、像元尺寸、光譜響應特性等。下面我們來對工業相機幀率的相關知識進行講解: 由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於16fps的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。 每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
  • 《異形大戰鐵血戰士》畫質對比測試(3)_遊俠網 Ali213.net
    二、性能測試  性能測試部分採用Core i7-860 OC 4GHz處理器和Radeon HD 5870顯卡,搭配催化劑10.2驅動,對比不同模式下的幀率。
  • 英偉達RTX 3060 Ti《奇點灰燼》遊戲測試 在4K極高畫質下可達68fps
    英偉達RTX 3060 Ti《奇點灰燼》遊戲測試 在4K極高畫質下可達68fps 來源:IT之家 • 2020-11-25 17:58:42
  • 幀率翻倍快樂翻倍!CPU突破5GHz後爽翻了
    原標題:幀率翻倍快樂翻倍!   你會想,那好啊,只要無腦提高頻率不就能有性能更強的處理器了嗎?可惜的是,頻率的提升卻並不似想像中的那麼簡單。
  • 英偉達RTX 3060 Ti《奇點灰燼》遊戲測試:4K 極高畫質下可達68fps
    根據爆料者 @APISAK 的消息,RTX 3060 Ti 的《奇點灰燼》遊戲基準測試已經出爐,在 4K 極高畫質下可達 68fps。  如上圖所示,在 CPU 相同的情況下,RTX 3060 Ti 在 4K 極高畫質下平均幀率為 68fps,相比之下 RTX 3070 為 73fps,RX 6800 為
  • 《GTA5》最低畫質VS《聖安地列斯》最高畫質,跨越十年的對比!
    GTA5最低畫質的樣子,不知道各位都見過沒,現在的遊戲從畫質角度來說,其實差距並不是很大,只要是一款高精度的3A大作,那麼在畫質的打磨上是肯定非常出色的,不過每個遊戲廠商對遊戲的看法和製作角度不同,所以畫質方面肯定會有一些出處,但著並不影響我們對各類遊戲的審美,R星的遊戲比較偏向於寫實濾鏡
  • 英特爾十代酷睿處理器頻率多少 玩遊戲幀率穩定嗎
    你會想,那好啊,只要無腦提高頻率不就能有性能更強的處理器了嗎?可惜的是,頻率的提升卻並不似想像中的那麼簡單。的確,像摩爾定律中所說的那樣,隨著時間與技術的演變,電晶體的尺寸的確是在不斷縮小的——但如今電晶體的尺寸卻愈發地逼近技術與理論的極限。而與此同時,集中在晶片上的數十億電晶體,也同時產生了大量的熱量。
  • 視頻監控的解析度,幀率,碼流,碼率和硬碟計算
    對於新入行視頻監控行業的同仁來說,有幾個概念可能會混淆,並且弄不清楚他們相互之間的關係,那就是幀率、解析度、碼流。今天就來談談這幾個概念,希望對有需要的人加深對它們的理解。
  • 蘋果MacBook Air 遊戲測試:《英雄聯盟》2K最高畫質可達 60fps
    IT之家 11 月 19 日消息 外媒 Max Tech 將新款 M1 MacBook Air 和英特爾版本老款進行遊戲測試,運行 Rosetta 轉譯的《英雄聯盟》,新款的幀率可達老款的兩倍。需要注意的是,丐版 M1 MacBook Air 在 2K 最高畫質下無法在團戰中保持 60fps。外媒還進行了兩款 MacBook Air 的 C 面溫度測量,在運行《英雄聯盟》時,老款 MacBook Air 最高達到 49 度,而新款只有 36 度。