瘋狂模渲大師官網|3dmax插件有哪些?怎麼把CR材質轉換成VR材質?
3dmax瘋狂模渲大師的「材質轉換」是什麼意思?設計師轉換效果圖的材質嗎?
這次食住玩講的是第九章的第6節,3dmax瘋狂模渲大師材質篇的第6課——「常用UVW」的使用技巧。
必須注意的是:通常設計師會安裝vray渲染器,但是卻忘了安裝corona軟體。要知道,轉換對應材質,要先安裝對應渲染器才行,3dmax自帶的渲染器就不用裝了。
步驟1、先安裝好需要的渲染器,比如corona、vray等等。如果未安裝的情況下,會彈窗提示「請先安裝XX渲染器」。
步驟2、選擇有CR材質的模型,點擊「轉VR」按鈕,該模型的材質,就能成功轉換成VRAY材質。
步驟3、選中有VR材質的模型,點擊「轉CR」按鈕,選中模型的材質,就能轉換成CR材質。
步驟4、選中有材質的模型,點擊「轉標準」按鈕,模型的材質,就會變成3dmax自帶的標準材質。
步驟5、點擊「中轉英」按鈕,讓場景貼圖名字,從中文轉換成英文。各位3dmax效果圖設計師要明白:很多時候中文路徑、中文名字,會導致3dmax這種「洋」軟體出現太多bug。
瘋狂模渲大師3dmax插件CR材質轉換VR
為了更大程度避免那些異常,請按食住玩的建議。以下是動畫操作教程,希望大家能更好地掌握「材質轉換」的技巧。
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