3dmax玻璃材質怎麼調?在建好3dmax模型之後,VRAY能夠渲染出不同的材質效果。其中,玻璃是一種在室內設計裡較為常見的材質,你知道怎樣的渲染參數,才能調出最逼真的玻璃效果嗎?本期,模型雲就來為您講解!
3dmax玻璃材質怎麼調渲染參數
漫射顏色—玻璃材質的漫射顏色幾乎不影響效果,因為玻璃為全透明材質,漫射幾乎不起作用。通常來說的選擇是全白,但也可以根據場景顏色而變化。
反射程度—玻璃材質一定要打開菲涅爾反射,這樣才可以較為真實的表現玻璃反射由近及遠逐漸變強的客觀物理特性。反射程度幾乎調到全白的程度。
折射高光—玻璃的折射率是1.55,高光光澤度在0.9—0.97之間。
3dmax透明玻璃的渲染參數

漫射:255、255、255
反射值:86、86、86
光澤度:0.9
折射:白色
影響陰影:打開
3dmax磨砂玻璃的渲染參數

漫射:209、255、203
反射值為:86、86、86
光澤度:0.85
折射:白色
影響陰影:打開
3dmax有色玻璃的渲染參數

漫射:212、212、212
反射值為:86、86、86
光澤度:0.92
折射:白色
影響陰影:打開
煙霧顏色:按想要的玻璃顏色調整
以上,就是常見的3dmax玻璃材質的渲染參數了。不管是哪一種玻璃,都記得打開菲涅爾反射,才能夠得到玻璃材質獨特的反射效果。此外,如果是有色玻璃的材質渲染的話,除了煙霧顏色之外,開啟煙霧倍增,也更能起到色彩斑斕的獨特渲染效果,這一點要謹記哦!