在3d建模之中,各種不同的軟體,也對應著不同的格式。各種不同的3d模型文件格式又有怎樣的區別,適用於怎樣的範圍之中呢?本期,模型雲就來為你詳細科普3d模型文件格式的異同。
3d模型文件格式各有什麼區別
格式一:3dmax文件3ds格式
3ds是一種通用導出格式,它保留的是各軟體統一使用的相對空間信息。但是比如材質、單位等不同軟體有不同的機制。
適用範圍:3dmax、maya、LightWave、草圖大師等軟體
格式二:3dmax文件obj格式
OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基於工作站的3D建模和動畫軟體"Advanced Visualizer"開發的一種標準3D模型文件格式,很適合用於3D軟體模型之間的互導。
使用範圍:3D印表機、3dmax、maya、LightWave等主流軟體
格式三:3dmax文件max格式
max文件是3dsmax軟體專用的格式,而且在max10以前的版本是向上不兼容的,07版的3dmax打不開09版本的文件。
使用範圍:3dmax
格式四:3dmax文件dae格式
DAE 是純文本的模型格式,其本質就是一個單純的xml文件。相比fbx,對dae格式模型的載入我們擁有非常高的自由控制,這也是最複雜的地方。
使用範圍:3dmax、maya等
格式五:3dmax文件stl格式
STL 文件是在計算機圖形應用系統中,用於表示三角形網格的一種文件格式。 它的文件格式非常簡單,應用很廣泛。STL文件格式是全世界CAD/CAM系統接口文件格式的工業標準
使用範圍:3D印表機、CAD
格式六:3dmax文件c4d格式
CINEMA 4D R10 Architecture Edition建築師版本提供了所有為你的建築C4D模型創建出色效果圖和動畫所需要的工具,給出不同的渲染方案。
使用範圍:CINEMA 4D軟體
格式七:3dmax文件ma格式
Ma格式是整個maya軟體的各個版本通用格式,可以使用所有版本的maya軟體打開。
使用範圍:3dmax文件maya格式
以上七中,就是3d模型之中,最基本的一些文件格式。搞清楚了不同3d模型文件格式對應的適用範圍,才能夠在日常工作之中靈活做出選擇。除此之外,還有bvh、gITF等,也是常用的文件格式,有興趣的小夥伴們,也可以自行了解哦!跟多模型下載來百度搜索模型雲.