核爆RPG是我們從本周發行的遊戲中挑選出我們認為最值得關注、最讓人稱奇、最為有趣,或是擁有某種難以名狀的品質的一款遊戲。他的角色扮演系統幾乎就是輻射的換皮,處處瀰漫著似曾相識的感覺,像是你會發現屬性點可以超出10,而技能點可以超過一百之類的。但又不僅於此,在AP裡,他們重現了這個系統該有的玩法——基於各項數值之上的大量隱藏對話和技能檢定來實現的,玩家用不同的加點給自己帶來不同的遊戲體驗。
核爆RPG
多年來我們一直以為,首創的擁有俯視視角和回合制戰鬥模式的 「輻射」是一款完美適合手機的遊戲,我可以窩在沙發裡,握著我的iPhone和iPad,在巨大的核爆廢土上探索,和一群瘋狂的突變人進行戰鬥,除此之外,我想不出還有哪款遊戲比這款更有吸引力。可悲的是Bethesda對這個鐵定賺錢的聚寶盆似乎並不上心,但幸好有些開發人員也喜歡往日的「輻射」遊戲。這些系列遊戲激發了他們的靈感,讓他們帶著敬意為移動平臺創造出了新的遊戲。AtomTeam和他們為致敬「輻射」而製作的「核爆RPG」(售價7.99美元)正是如此,這款遊戲本周剛剛登陸iOS。
玩家可以在核爆RPG上找到老版「輻射」所有的遊戲風格。你可以去探索一個巨大而又有趣的世界。大量的角色可以進行互動。有可讓人沉浸體驗的故事主線,也有許多支線任務。還有各種各樣的武器,廣闊的技能拓展和個性塑造。還可收集成噸成噸的廢品,然後加工成各種有用的道具。這樣的例子不勝枚舉。毫無疑問,這是一款成熟的後末日RPG遊戲體驗,你手機裡的任何一款遊戲都無法與之媲美。
核爆RPG給我留下深刻印象的一點,就是它在觸屏設備上的順暢感覺。說實話,遊戲中的很多行動都比較笨拙,對於這一類的遊戲來說這點並不奇怪。在裝備道具或卸除裝備時,或者進行其他角色進程任務時,會有大量的呼入和跳出菜單。實際上,如果掌握了竅門,情況就沒那麼糟糕了,只是剛開始的時候會讓你感到有點難受。基本動作是由虛擬搖杆控制的,與道具或人物進行互動的操作都非常簡便,只需在道具或人物身上輕擊即可。戰鬥也是一樣的操作,想要對誰使用武器或行動,只需點擊你的目標敵人即可。只要接觸了這款遊戲,你便會發現一切都非常直觀。
行動裝置上並沒有太多像核爆RPG這樣的遊戲,特別是沒有像它這樣的有著完美優質體驗的付費遊戲。iOS版是核爆RPG的基礎版本,不包括剛剛在PC平臺發布的資料片特魯多格勒。不過,即使是基礎遊戲,也夠你忙活幾十個小時的了,如果手機發行版表現足夠出色的話,AtomTeam會考慮未來將資料片特魯多格勒移至手機。手機版的價格略低於桌面版的半價,僅售7.99美元,而且也不搞那種說是免費暢玩然後又讓你付費的噱頭。如果你想用手機來體驗一把舊版輻射風格遊戲的話,那核爆RPG肯定非常適合你。
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