《太空殺》顛覆傳統狼人遊戲,動作+推理引領新潮流

2020-11-29 手機鳳凰網

今年下半年開始,一場"社交遊戲風"席捲國內外遊戲市場,此類遊戲統治iOS與安卓各大下載榜單至今。最近,一款名叫《太空殺》的國產語音推理遊戲一度被抖音快手頭部遊戲主播紛紛"帶貨"打Call!抖音平臺的"大老師遊戲解說""胖葉泡麵時間",快手的"小丑遊戲君"等知名遊戲主播,都經常在直播間與粉絲開黑。

經過一輪社交遊戲爆款洗禮後,《太空殺》之所以依舊能在直播圈躥紅,榜單排名位居頭部,得益於其本身的獨特玩法。《太空殺》不僅是狼人遊戲的延伸,該作還結合了動作遊戲中引導玩家做任務、攻擊對手等特點。將"天黑請閉眼"這個流程轉變成為動作反饋到每一個玩家身上,不止於"紙上談兵"式的策略推理。

除了推理之外,這款遊戲同樣考驗你的動作走位。遊戲背景是在一艘太空船上,簡單來說,兩方陣營由4-10人組成,分為破壞者和船員。無論是哪一方陣營,都有多種獲勝方法,這也不同於狼人遊戲只能通過對話邏輯來投票的經典設定。此外,《太空殺》的人物追擊機制,也使得"船員"玩家不再被動等待淘汰,而"破壞者"同樣也不再只是"紙上談兵"。所有的淘汰與被淘汰,都是策略推理與動作走位結合的體現。

從遊戲開始階段,船員就要快速行動起來做任務,在不同位置"修理飛船"。由於任務需要依次完成,這一機制既有效的將抱團船員分散各處,給破壞者更有利的下手時機,同時船員也能提升完成任務的效率。與社交遊戲常見的節奏偏慢不同,由於加入了時間限制和主動技能,在追逐戰中,"破壞者"作為進攻方,擁有兩大技能"擊暈"和"破壞",前者作為直接淘汰船員的唯一技能,後者可以破壞各個房間中的設施,製造隨機緊急任務。從傳統的指定"被淘汰者"到如今加入地圖跑位,相互追擊,可以說是一款真正需要操作的動作版狼人遊戲。

在遊戲中,雙方玩家能從票選環節體驗到傳統桌遊嚴密的邏輯推理氛圍。遊戲中自帶語音可自由發言,怎樣說服別人,如何能夠證明自己,都是雙方玩家票選環節中最重視的一點。時常發生在票選環節的自證清白、反咬平民、冤假錯案,也使得遊戲更具社交和娛樂性,秀操作,秀走位,秀邏輯也是這款遊戲最核心的體驗。

而在時長方面,和傳統社交遊戲動輒1、2個小時不同,作為短視頻和直播平臺的新寵,《太空殺》一局對戰不會超過10分鐘,玩家匹配甚至不到5秒。快節奏高效率的對戰模式,也符合當下年輕群體的碎片化娛樂體驗,偏向於核心推理的狼人玩家,已經不需要提前約好朋友,訂好房間,約好時間。

總的來說,《太空殺》這款遊戲是在注重推理邏輯的基礎上,將動作遊戲的特點——對戰,也融合到了狼人遊戲之中。加之操作難度上的親民,邏輯需要深挖,也極大增強了互動性也提高了趣味。

從直播平臺的火熱與榜單排名來看,《太空殺》的創新方向已初步得到了玩家的認可。與主流的競技遊戲相比,《太空殺》的上手門檻沒那麼高,更注重邏輯推理上的腦力較量。與傳統社交遊戲比,它的玩法可拓展空間又相對較大,相當於是在保留推理內核的同時,把"天黑請閉眼"被省去的攻擊環節,讓玩家自己操作出來,直播、視頻等節目效果更容易塑造,利於持續傳播。

若以主流的遊戲定義來形容,《太空殺》應該屬於社交性極強的非對稱競技動作遊戲,用經過市場驗證的遊戲機制,豐富社交遊戲玩法與內容,顛覆傳統的狼人遊戲。《太空殺》在維持創新和保留特色的加持下不斷拓展全新的市場,以遊戲和社區相互反哺,創造出一個良性閉環,這將是未來社交遊戲的主流創新方向。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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