EVE之後,星際戰爭遊戲又一裡程碑巨作!網友:是我想要的味道

2020-12-06 魄羅先知

星際戰爭類型的遊戲一直以來,都是眾多遊戲廠商渴望涉及的區域,可惜這塊遊戲類型上的短板,至今還沒有一款遊戲可以補上。

曾經的EVE讓星戰出現在人們的視野裡,並讓人們領會到星戰的魅力,堪稱星際戰爭類型遊戲的裡程碑巨作。很可惜,作為PC端遊戲,EVE受空間和時間的限制,大量老玩家因工作、學習等原因沒有辦法繼續堅持,而想要嘗試這款遊戲的新玩家卻因為遲遲難以上手,一氣之下選擇了放棄。曾經的王者也迫於現實,跌落了神壇,EVE漸漸的淡出了大眾的視野。

自從EVE跌落神壇,星際戰爭類型遊戲的大哥位置就空了出來,而最近一款星際戰爭題材的遊戲即將方舟測試(限號內測),從筆者了解到的信息來看,這款名為《第二銀河》的遊戲,有很大的可能成為星際戰爭遊戲的一哥,為科幻遊戲的發展再添一座裡程碑。

熟悉的味道熟悉的配方:

《第二銀河》保留了很多星際戰爭遊戲的精髓。宏大的地圖,激烈的打鬥場面,高度自由的玩法在這款遊戲裡都得到了很好的體現。地圖上有4961個星系,直徑1000光年,玩家可以自由的操控艦船,並且以第一視角進行宇宙探索或者作戰,不管是視覺感受上還是遊戲自由度上都能得到很好的保證。

更加契合當前玩家需求:

作為星際戰爭題材遊戲老大哥,EVE之所以跌落神壇就是他已經不能很好的滿足玩家的現階段需求,其中最主要就是現在的生活節奏越來越快,玩家更加需要一個能夠有效使用碎片化時間進行娛樂的遊戲。

而第二銀河作為一款手遊,很好的契合了這點,隨時隨地掏出手機就能開啟銀河探索之旅。並且EVE對於新手並不友好,遊戲上手難度極大,讓很多新人知難而退。第二銀河在操作上進行了簡化,除了讓遊戲更加適合移動端之外,還在保證遊戲體驗的情況降低了遊戲的操作難度,就算是第一次玩的新人也能輕鬆上手!

超高的可玩性、新鮮感:

一款遊戲能不能吸引玩家,最主要的就是他到底有沒有可玩性。如果一款遊戲一直都是一個樣子,甚至玩的時間長了你都能夠把遊戲的流程背出來,在什麼位置會出現什麼道具,怎樣做會觸發什麼,那麼這款遊戲對你的吸引力肯定會越來越低。而《第二銀河》作為一款沙盒類型的太空戰爭遊戲,在給玩家很高的自由度的同時也保證了遊戲內容的多樣化。

《第二銀河》很懂玩家想要什麼樣的遊戲,就筆者個人認為,對於星戰老玩家來說,《第二銀河》將會以一種全新、更好的姿態開啟星戰的紀元,而對之前沒有接觸過星戰系列作品,但是有興趣的新玩家,也不至於會因操作過於繁瑣而喪失信心。相信這款遊戲的質量是值得玩家期待的!

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