在國服,「紅七公」是一個很特別的存在,就算你一分錢都不氪,也能達到這個水平,但同時呢,「紅七公」卻時常在挑釁傷害上限,在他們眼裡,增幅什麼的都沒有,因為「紅七公」就足夠了!於是乎最近「紅七公」又帶來了新的理論傷害,8000e!
「紅七公」理論傷害:8000e
首先需要明確說明一點的是,「紅七公」打8000e傷害,目前只存在於理論計算而已,還沒有任何一位玩家實際操作出來,可能就有玩家問了,既然沒有實際測試,那麼8000e傷害又是哪兒來的呢?
這裡的理論8000e傷害,來自於東總製作的計算器,只需要設定一個裝備模板,就能計算出大概傷害值,而之所以還沒有玩家實測出來,並不是因為「紅七」難度太高,反而是因為「紅七」難度太低,試問真正的大佬,誰會是「紅七公」呢?所以這才是「理論傷害」!
當然了,既然是理論傷害,那麼自然也有一定的依據,再來看一下所謂「紅七公」的具體打造情況:
從增幅情況來看,所言並不虛,的確是標準的「紅七公」,只有耳環是強化+12的,如果只是單純看增幅的話,那麼確實是符合「紅七公」標準的。
但是還沒完,再來看細節打造,完美基礎附魔不說了,節日寶珠也不說了,比較誇張的是,這位「紅七公」還有完美的黃色15力量徽章、雙白金徽章,這些姑且都可以接受,但更過分的還是,這位「紅七公」竟然還擁有「雙至尊」,以及「龍珠」!
看到這裡,相信大家也明白了一個大概,這位所謂的「紅七公」,其實除了增幅稍低一點外,其他細節附魔全都堪稱完美,完美到甚至一些增幅12的大佬,都未必有這樣完美的細節,但偏偏這位理論「紅七公」有這樣的完美細節。
那麼問題就來了,從計算得出的理論結論看,這位「紅七公」的確是可以打8000e傷害的(實際計算打出了8500e);但換一個角度看,都能買得起雙白金、雙至尊,甚至都拿下了龍珠,還能叫「紅七公」嗎?
「紅七公」實際傷害能打多少?
以上為理論計算,雖然不願意承認,但畢竟數據在這裡擺著,咱學問低,不信也不行。
不過理論和實際畢竟是有區別的,最大的區別就在於,買不起龍珠!理論上「紅七公」能打8000e傷害?那麼實際上能打多少傷害呢?
首先需要契合實際的一點是,在真正的遊戲環境中,「紅七公」並不只是表明增幅低一點而已,更意味著伴隨而來的是,一般情況下「紅七公」的細節打造都較差,比如:附魔是95版本的,稱號寵物最多也就是普通年寵,白金徽章靠運氣,裝備靠臉,武器附魔更不可能是龍珠,這些等等,都是影響傷害的因素。
所以在實際遊戲上,雖然「紅七公」內部傷害存在著較大差距,但莽夫敢肯定,基本上沒有任何一位「紅七公」能打出8000e傷害;真實傷害應該集中在2000e-3000e這個階段,裝備影響佔了很大成分!
總結:
從這次「紅七公」打8000e傷害的角度出發,雖然在實際遊戲中顯得很不切實際,但同時,也有一些能夠幫助到大家的地方。
低增幅帶來的加成,其實是遠不如基礎附魔的加成!
這位「紅七公」能打8000e,就算把紅字全都去掉,相信也能打個7500e,這說明,增幅帶來的提升其實是非常小的,而我們在裝備打造的過程中,更應該將重心放在基礎附魔上,雖然武器打不起龍珠,但附魔個15屬強還是應該沒問題的。