《原神》公布2020網遊榮獲AppStore/谷歌商店年度最佳遊戲大獎

2020-12-05 影視娛樂綜藝看點

#安卓系統#隨著年底將至,各類遊戲大獎評比也接踵而至。

以往來說你在這些獎項中很少能看到國產遊戲的影子,

不過今年卻是殺出了一匹黑馬——《原神》。

在近期全球兩個最大的移動端應用市場——App Store和Google Play評選出的年度最佳應用中,《原神》同時獲得了這兩個平臺選出的年度遊戲榮譽獎項。

對於這款遊戲其實一直是包含著爭議的,由於種種原因,《原神》在玩家群體中的評價一直處於一種兩極分化的狀態。首先是安卓這邊,在Google Play公布的2020年度遊戲中,《原神》榮獲美國、日本以及香港地區的「年度最佳遊戲」。

而在今天蘋果公布的AppStore 2020年度精選獲獎名單裡,《原神》同樣拿到了「年度遊戲」獎,值得一提的是,《原神》也是首款獲得蘋果年度精選獎項的中國App。

至於非遊戲類的年度精選App則被《Wakeout!》拿下。

早在一段時間之前,Sensor Tower公布的2020年10月全球熱門移動遊戲下載量TOP10榜單中,《原神》10月在移動端獲得1640萬次下載,直接空降第五名,在App Store下載榜中更是直接空降到了第二名。

據消息稱該遊戲同期在移動端吸金近2.39億美元,

位列10月全球手遊收入榜榜首,其中超過三分之二的收入來自海外市場。

而就在近日, Sensor Tower又公布了《原神》上線兩個月的收入情況。

其中,《原神》收入最高的市場仍是中國,中國iOS玩家氪金超過1.2億美元,佔移動端全球總收入的30.5%。海外手遊玩家貢獻近2.73億美元,佔69.5%。而日本玩家貢獻了9800萬美元,佔25%;美國玩家貢獻7400萬美元,佔18.8%。

在該遊戲收入最高的四個市場(中國,日本,美國和韓國),自上市以來,《原神》位列當地手遊暢銷榜第5名。平臺方面,來自蘋果App Store的收入超過2.26億美元,佔57.5%;Google Play貢獻了1.67億美元,佔42.5%。

其中在上市首周《原神》就在移動端吸金6000萬美元,首月收入高達2.45億美元;

次月熱度保持穩定,收入近1.48億美元。過去2個月,《原神》位列全球移動遊戲收入榜第2名。

僅次於騰訊《王者榮耀》,超越《和平精英》和《PUBG Mobile》,在移動端的日均收入超過600萬美元。《原神》憑藉2.39億元的吸金額在全球App Store和Google Play均位列榜首

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