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上周日本遊戲銷量榜:年末商戰開始 市場升溫
灰機遊戲王鵬12月27日訊 昨日晚間,Media Create公布了12月18日至24日的日本遊戲市場銷量報告,年關將近,老任又又又又又又又又又又贏了……軟體軟體方面,上周日本多家零售商都開始了年末商戰的宣傳,市場進入爆發期
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《死亡擱淺》又是周銷量榜第一,披薩任務的兩種玩法送上
本周初,日本知名遊戲媒體FAMI通又公開了最近一周日本遊戲銷量榜,《死亡擱淺》登頂銷量榜第一名,從11月8號發售後銷量達到18.6萬套,表現強勁。而小島秀夫製作的遊戲一直都廣受玩家歡迎,就比如他的上一部作品《合金裝備5 幻痛》發布的第一周就達到了PS4版31.5萬/PS3版15.7萬的銷量。在銷量榜的排行中PS4平臺獨佔的《女神異聞錄5皇家版》則從之前榜首的位置跌到了第四,排名第二的遊戲是《路易鬼屋3》,第三名則是《健身環大冒險》。
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Steam每周銷量榜: 《文明6》新DLC奪冠 《絕地求生》屈居第二
而隨著本周發售的《文明6》第二個大型擴展DLC「風雲變幻」,遊戲的銷售數量也迎來了新一波的爆發。「風雲變幻」輕鬆獲得銷量榜首,而遊戲的本體與第一個擴展DLC「迭起興衰」也同樣進入了銷量榜前十,位居第九與第十位。
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日本GEO遊戲銷量榜:《牧場物語:重聚礦石鎮》奪魁
日前,日本書刊遊戲影像製品販售商GEO公布了新一周(10月14日~10月20日)的日本市場遊戲銷量排行榜Top10。剛剛發售的Switch《牧場物語:重聚礦石鎮》獲得了本次銷售榜第一位。系列人氣角色再次登場,玩家可以在充滿大自然氣息的牧場裡體驗完整人生。
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日本一周軟硬體銷售榜 《怪物彈珠》和New3DSLL分居榜首
上周是日本的假日季,無數遊戲粉絲的選擇就是宅在家中打遊戲,那麼又有那些遊戲在節假日裡飽受18區玩家的喜愛呢?讓我們看看Media Create發布的日本一周軟硬體銷量榜單吧。
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日本遊戲市場研究:3DS大爆發 PSV大暴死
網易遊戲頻道原創,轉載請註明出處。上周(2011年12月19日~12月25日)日本遊戲市場遊戲軟體銷量總數為341.7萬套,前周比為121.51%,去年比為97.49%。這個成績距離去年同期雖然尚有微弱差距,但比起當時PSP《怪物獵人P3》一枝獨秀的局面來,今年的市場情況可以用百花齊放來形容。上周硬體銷量總數為84.3萬臺,前周比93.98%,其中3DS更是打破了首發時的銷量紀錄(37.5萬臺),達到了自年初首發以來的最高峰48.2萬臺,前周比為131.14%,在日本國內的累計銷量順利突破400萬臺。
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日本國民級手機遊戲之一——怪物彈珠
但是在日本國民級手機遊戲有三,怪物彈珠,智龍迷城,fgo,今天就來為大家介紹一下日本手機遊戲三幻神之一的《怪物彈珠》吧!該遊戲是mixi公司開發並運營,本來國服由騰訊代理的但是涼了。這款遊戲在日本有著巨大的流水。我們可以看出在ios近一年的暢銷榜榜單排行中怪物彈珠擁有著非常成功的曲線,大多數情況下都是位於第一名。可見其在日本手遊界擁有的地位如何。
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Steam周榜:《Rust》奪取《賽博朋克2077》冠軍之位
Steam周榜:《Rust》奪取《賽博朋克2077》冠軍之位 Steam公開了上周
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英國遊戲周銷量:《對馬之魂》登頂 《紙片馬力歐:摺紙國王》成績優異
新一期的英國遊戲周銷量已經出爐,統計時間為 7 月 12 日至 7 月 18 日。憑藉良好的遊戲素質,《對馬之魂》成功佔據銷量榜首位。
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日本國民手遊《怪物彈珠》2014年發展歷程
在日本《怪物彈珠》的電視廣告鋪天蓋地,甚至還傳出了街機化的消息,在今年8月份一舉超越同樣是國民級手遊的《智龍迷城》之後,在娛樂界、日本經濟界都引起了非常大的反響,無不感嘆其驚人的爆發史。你想知道它是怎樣一路發展成如此人氣大作的嗎? 答案即將揭曉,一起往下看吧。上架之初:2013年10月10日,《怪物彈珠》如彗星出現2013年10月10日,《怪物彈珠》ios版在日本上架,跟一般的手遊一樣,採用的是下載免費,道具收費的模式。至於它的玩法,我想不用說明,大家應該都知道了吧。
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八月第五周日本地區手遊暢銷榜:《命運-冠位指定》仍第一
排行第三是由四人射擊RPG手遊《怪物彈珠》獲得,排行第四由本周進入前十排行的《勇者鬥惡龍》獲得。8月29日(周六)11點日本地區Google Play暢銷榜排行第五,由本周進入前十排行的RPG手遊《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》獲得,排行第六由《迪士尼扭曲奇境
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日本平成三大歌姬 聲音好聽唱片銷量驚人 引領日本流行樂壇
1999年發行首張原創專輯《A Song for xx》,成為首位銷量突破百萬張的新人女歌手。2000年發行第三張原創專輯《Duty》,首周售出168萬張。2001年發行個人首張精選專輯《A BEST》,首周售出287萬張,憑藉單曲《Dearest》,在第43屆日本唱片大獎獲得金賞。
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Steam周榜:R星無壓力 多款老遊戲更新新內容
Steam銷量一周排行榜:1、《GTA5》2、Valve Index VR套裝3、《奇蹟時代:星隕》4、《怪物獵人:世界》5、《絕地求生這幾款遊戲都屬於新內容增加或者是新推出的遊戲,其中像《GTA5》這種在銷量榜上呆了長達四年之久的遊戲,完全是一個個例。《GTA5》
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出海日本小高潮:前十中多達4款國產遊戲 | 日韓出海秀
《荒野行動》再度拿下日本App Store暢銷榜第一名,《奇蹟之劍》維持和上月差不多的排名,名列韓國Google Play暢銷榜第4名。《荒野行動》在時隔近兩月後再度重奪日本暢銷榜第一名,並且在榜首位置維持了1周的時間,實屬不易。上周開始,《荒野行動》又與日本知名動漫《東京食屍鬼》聯動。
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Steam周銷量排行榜:《絕地求生》重回榜首 《怪物獵人:世界》第二
本期排行榜新增了兩個後來居上的新面孔,分別為《星界邊境》與《神界:原罪2》,其他的都是一些老面孔,不過排行榜位置發生了一些變化,《絕地求生》重回榜首,《怪物獵人:世界》位居排行榜第二,《GTA5》則位居第三名。
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「原創專業解讀帖」關於Oricon和出版社實際銷量數據科普和考據
做企業的都知道,銷售數據是一個企業的重要機密,除非上市,一般企業不到最後關頭都不會去公開「銷售額」「銷售量」等數據。但是,O榜也依靠自身的名氣和各大商戶交易,「若成為O榜協力店,可以獲得O榜協力店的貼紙」。
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英國周榜:《刺客信條:英靈殿》奪冠 2077大幅下滑
英國周榜:《刺客信條:英靈殿》奪冠 2077大幅下滑
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文化反輸出,《三體》在日本賣得太火爆,銷量直逼村上春樹的作品
2019年7月,《三體1》被日本翻譯家大森望翻譯成日語進入日本各大書店,售價竟達到2052日元,人民幣大約130元。即便如此,不到一周就颳起一陣「三體熱」,出版社不得不在一周之內加印十次,一共售出將近14萬冊。大森望說:《三體1》只不過是個序章。
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《怪物彈珠》國服又停服!這款遊戲為啥就是在中國混不下去!
這款遊戲在日本的有著非常高的地位,堪稱「怪物級」手遊,常年霸榜氪金榜。知名度非常高,相當於《王者榮耀》在中國的地位。2014年騰訊看中了它的潛力,把它引入國內。而這樣一款火爆的遊戲引進中國後,竟表現得十分低迷,僅運營了短短幾個月的時間就於2015年10月停服。
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嚇人與遊戲性:將一款恐怖遊戲做得"好玩"有多難?
如果說惡靈附身2還能以「恐怖遊戲不夠恐怖所以沒人買帳」這個理由來解釋其銷量對比1代腰斬的事實。那無論如何都沒法用「太恐怖遊戲賣不出去」這個說法套到惡靈附身1上。這裡說句不怕得罪人的話,是因為「它們的遊戲性偏差」,他們在「嚇死你」的這個層面做到了頂尖,無論是場景裡的心理暗示、氛圍營造、驚嚇點的設計、嚇人手段的花樣還是怪物的設計都足夠厲害,但作為一款遊戲,它們很難說得上「好玩」。正因為它們在「恐怖」上的頂尖和「遊戲性」上的薄弱,讓人產生了「太恐怖的遊戲賣不出去」的假象。那你又怎麼解釋《死亡空間》的下場?