如今一提起《侏羅紀公園》,大家馬上就能想到恐龍與史匹柏,這基本就是一種條件反射了。作為商業影視作品來說,侏羅紀公園系列非常成功了,首部作品1993年就席捲全球9.8億美元的總票房,最新的侏羅紀世界更是捲走了全球16.7億美元的票房。這麼賺錢的熱門影視IP,遊戲開發商又怎能放過?所以一大批的以侏羅紀公園為背景題材改編而來的遊戲作品就出現了,其中爛作自然不少,但改編成功真心好玩的優秀經典作品也有不少。今天,隨心給大家帶來的就是一款根據侏羅紀公園電影改編的很成功的經典遊戲《侏羅紀公園:狂暴篇》
《侏羅紀公園:狂暴篇》(英文名JURASSIC PARK:RAMPAGE EDITION)是由BLUE SKY SOFTWARE(藍天軟體)開發製作,在1993年8月由SEGA(世嘉)出版發行於MD16位家用遊戲主機平臺的一款單人動作冒險遊戲。遊戲改編自侏羅紀公園系列的第一部電影作品,也是世嘉MD平臺上的首部基於電影作品改編的遊戲。本作遊戲的開發製作組BLUE SKY SOFTWARE之前也曾在MD上出過多款作品,像《VECTORMAN(粒子鬥士)》、《SHADOWRUN(暗影狂奔)》等等。本作遊戲中設定了2位主人公,1個當然是電影的男1號艾倫格蘭特博士,另外1位則是1隻雌性成年迅猛龍,這個設定就很新穎,當時遊戲一出,衝著能使用迅猛龍這麼一個噱頭,真的是吸引了好多玩家。本作在當年世嘉MD平臺的ACT動作冒險過關遊戲中,也算是表現比較不錯的了。
本作的故事背景源自電影的改編,大致講的就是艾倫格蘭特博士的吉普車被霸王龍撞翻了,現在他必須跑出去,徒步跑到遊客中心才能有機會逃出侏羅紀公園,一路跑過去邊跑邊戰鬥,獲得的武器也大多只能暫時性讓恐龍陷入癱瘓,一旦恐龍恢復過來就會被激怒。在躲避恐龍的同時還要小心一些利慾薰心的工作人員,他們都會對艾倫格蘭特博士進行阻撓攻擊。為了逃離這座恐龍島,艾倫格蘭特博士必須依靠自己的力量與有限的武器努力的向遊客中心跑去……選恐龍做主角的話則沒什麼可講的了,目的明確就一個,逃出侏羅紀公園,貌似還真就是迅猛龍最聰明啊,越獄的事每次都是它們帶頭。
《侏羅紀公園:狂暴篇》根據前面所說的故事背景來講,是生存為主,所以自然不可能在遊戲裡見人就打,見恐龍就開槍,如果你這麼做了,很可能不是被恐龍在半路吃掉就是死在敵人的亂槍之下。在遊戲難度上可以說還是有些偏高的,雖然國際網際網路上有很多高手展示的20多分鐘1命通關視頻,但是普通人想做到則難上加難。由於本作沒有續關功能,也沒有通關密碼這一說,再算上子彈有限,基本上全靠玩家自己的操作實現通關目的,所以這對一部分遊戲苦手來說,難度頗高,是相當致命的。但是本作依舊很好玩,特別的推薦恐龍模式。
當玩家如果在遊戲開始菜單裡選擇了恐龍為主角的話,就會開始踏上越獄之旅了。迅猛龍製作的很形象,也很兇殘,遇到危險時玩家可以選擇想辦法跳躍躲過去,或者加速衝過去,至於弱小攔路者們乾脆就一口吃掉它。恐龍模式中無法使用武器,本作人類模式有六關,恐龍模式則只有五關,最後關卡跟電影中差不多,人類要面對霸王龍的追擊,想辦法躲過去以後才算逃出生天。而恐龍模式中使用的迅猛龍因都屬恐龍範疇,越獄是重點,自然也就不會去招惹霸王龍,所以恐龍模式就五關。
本作的遊戲畫面比較精美,其實那個年代這畫面就很驚豔了,這跟當下流行的2K4K是無法比擬的,所以大家也就沒必要非放到一起比個高下了。遊戲的整體節奏比較快,一路上亡命狂奔的那種驚心動魄的感覺是絕對表現出來了。音效背景音樂則比較一般。
綜合來說,《侏羅紀公園:狂暴篇》是一款非常值得一玩的懷舊經典遊戲,特別是喜歡恐龍的玩家朋友們,在這部遊戲中可以玩得很開心。難怪在2015年上映的《侏羅紀世界》中最受歡迎的竟然是迅猛龍……玩過本作之後說實話,隨心也被迅猛龍的機智與殘暴所徵服,借用原作中IAN MALCOLM博士的話我覺得非常合適"如果進化史讓我們學到什麼教訓,那就是生命是不會被局限的。生命會擁抱自由,擴展新的領域並突破所有障礙,這可能充滿痛苦,甚至非常危險"。如果你最近在鬧遊戲荒,不知道該玩點什麼?那麼別猶豫,來玩一玩《侏羅紀公園:狂暴篇》吧,相信一定會給你帶來不一樣的遊戲體驗。
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