日前,Sensor Tower和APP Annie各自公布了「2020年2月中國出海發行商收入榜」與「2020年2月成功出海的中國手遊收入TOP30」。其中雖然沒有新面孔,但依然給我們帶來不少新的啟示。
2月廠商全球收入榜前10依次是:莉莉絲、FunPlus、騰訊、網易、IGG、龍創悅動、友塔遊戲、歡聚集團、博樂遊戲、4399。
相比1月,整個2月的出海發行商排位基本都是2名以內浮動,乍一看並沒有什麼變化。其中除了歡聚集團在海外主打短視頻外(英文名由「YY Inc.」變更為「JOYY Inc.」,中文名由「歡聚時代」更改為「歡聚集團」),出海廠商榜單頭部都是我們耳熟能詳的遊戲發行商。
2月出海手遊收入榜前10則是:《萬國覺醒》、《PUBG Mobile》、《明日方舟》、《劍與遠徵》、《王國紀元》、《黑道風雲》、《荒野行動》、《守望黎明》、《火槍紀元》、《使命召喚手遊》。
時隔3個月後,莉莉絲旗下的《萬國覺醒》重新回到出海手遊收入榜第一,並且是強勢擊敗風頭正勁的《PUBG Mobile》,此外同屬莉莉絲的《劍與遠徵》升至第4,可謂是為莉莉絲從「出海新貴」成為「出海新霸」奠定不朽之功。此外國產二次元黑馬《明日方舟》,在日韓服也取得巨大收益,繼續以黑馬之姿馳騁於海外。
接下來是2020年2月出海各大榜單要點分析,希望能為大家做出一定幫助和參考。
|從出海新貴到新霸主,莉莉絲一步一個腳印
莉莉絲繼續蟬聯出海廠商收入榜第一,同時旗下SLG大作《萬國覺醒》超過《PUBG Mobile》登上2月出海產品收入榜第一。
《劍與遠徵》和《萬國覺醒》這兩款優質遊戲,可以說是莉莉絲當前在海外市場的兩大拳頭,目前莉莉絲僅iOS平臺的收入,國內與海外收入佔比約為3.6:6.4。特別是《萬國覺醒》得益於在美日韓市場收入大幅增長,2月以超過7100萬美元的收入再創新高。特別需要關注的是美國市場,該遊戲雖上市超過20個月,但在2月收入同比增長76%,環比增長28%。
《萬國覺醒》2018年4月至2020年2月走勢
雖然《萬國覺醒》沒有開通國服,但在除中國大陸以外的美日韓市場,獲得了極大的成功——分別佔比24.8%2、10.3%、22.3%。也就是說,對於牢牢佔據三大手遊頭市場的莉莉絲而言,已經成為出海手遊無可爭議的霸主。
《劍與遠徵》在韓國2月收入表現
特別是《萬國覺醒》去年12月進入日本市場、今年2月進入韓國市場內,而SLG手遊又有著長線發力的優良傳統,相信隨著市場推廣的深化,這款遊戲的出海收入還有機會刷新紀錄。可以說,憑藉韓國市場的優異表現,《萬國覺醒》助力莉莉絲成為出海新霸主,在莉莉絲整體出海收入中的佔比超過50%。
|國產二次元黑馬《明日方舟》出徵日本市場
由鷹角網絡開發、悠星網絡發行的《明日方舟》,上個月就以18名的排名空降出海手遊收入榜——那時候它只算了半個月的收入。所以到了2月,以完全體形態展現的《明日方舟》一舉拿下收入榜第3名,成為本月最讓人意料之中的黑馬。
《明日方舟》在2月的主要收入海外市場依然是日本、韓國和美國,分別佔比46.8%,21.7%和17.9%;其海外總收入是中國iOS的6.7倍。截至2月29日,該遊戲在日本的RPD(每下載付費)為26美元。
Sensor Tower觀點認為,若以上市超過4年《命運/冠位指定》的RPD(487美元)為參照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才剛開始。
|國產二次元手遊新品發力,亞太市場潛力仍有富裕
近幾年來,有越來越多的國產二次元遊戲嘗試出海到日本以及亞太其他市場,之前如《碧藍航線》、《崩壞3》、《少女前線》等二次元手遊都是國產二次元出海的標籤。2020年,除了《明日方舟》這樣的在國內爆火併媒體傳遞到日韓玩家群體的大作外,同樣有不少產品值得我們關注。
比如掌趣科技發行的《一拳超人》手遊連續兩個月在榜單中排名大漲,此外遊族網絡發行的《聖鬥士星矢》亦是如此。這類改編自日漫IP的國產手遊,對於日本市場有著有天生的優勢,此外中國港澳臺地區以及東南亞,整個亞太市場都有著廣泛的粉絲基礎。加上前幾年一直在出海榜單活躍的《拳皇98》,我們不難得出一個比較成熟的二次元出海模式,那就是由日本IP授權、國內廠商開發的二次元手遊,相比純日式的二次元手遊能夠吸引更廣泛的亞太市場用戶。
此外,像米哈遊的《崩壞3》、紫龍互娛的《風之大陸》、有愛互娛的《放置少女》等產品,則代表了出海二次元手遊玩法品類不同的嘗試方向,這些產品也分別在不同地域或者受眾人群中獲得了成功。特別是《崩壞3》在日韓市場的2月更新以及營收活動,受到當地玩家的追捧據(App Annie數據顯示:日韓市場雙平臺用戶會話次數環比提高30~40%),也助力米哈遊成功重回廠商收入榜。
整體來看,廣受二次元文化洗禮的亞太市場,在原創和IP改編的兩條大道上還有很大的挖掘空間。不管是人均消費極高的日韓市場,還是人口眾多有待繼續開發的東南亞市場,國產二次元手遊極有可能成為SLG之後的又一個出海標籤。
|多款SLG+末世求生上榜,鐵打的玩法+流水的題材?
歐美手遊玩家青睞SLG,這已經是所有關注海外市場的人都知道的事兒。有趣的是,在2020年2月出海手遊收入榜上,新上榜的《Age of Z》與《State of Survival》、《守望黎明》一起共聚Top 30。
由此不難發現,末世求生這一廣受歐美用戶喜愛的題材,如今也在手遊市場成為一時風尚。不管是喪屍圍攻、氣候突變還是核戰廢土,歐美人都對文明覆滅後重建秩序有著一種神往情懷。所以這三款末世題材的出海手遊在2月海外總收入,較去年同期增長182.6%。
三大末世題材SLG手遊走勢
SLG品類可以說是國產出海手遊中被研究得最久,也是至今最多廠商競爭的領域,從《列王的紛爭》到《萬國覺醒》這種文明歷史類,再到針對不同地域文化的黑幫題材《黑道風雲》、升官題材《叫我萬歲爺》、阿拉伯題材《蘇丹的遊戲》等。SLG手遊可以說不斷在題材層面推陳出新,想方設法給全球不同的玩家群體喜歡的口味。
但有趣的是,熱衷於末世生存類遊戲的歐美大眾,在面對2020年2月開始全球蔓延的新冠狀性肺炎病毒時,表現出並不嚴肅甚至有點浪的態度,又不禁讓人有種說不出的微妙感。