星際爭霸最實用戰術,圖3是36計之一,圖6最好玩

2021-01-09 龜原諒

歡迎來到百家號嘉琪小美女,這裡有最精彩的遊戲故事。

星際的戰術本質上和真實戰爭中的戰術思路是完全一致的,只是因為設定和科技以及現場狀況不同,表現的方式不一樣而已,涉及多方面的判斷,對玩家的考研是非常巨大的。當你坐在遊戲跟前的時候,你就是這個國家的元首,萬軍中取上將首級的大將。今天我們就來說一說那些星際爭霸中的戰術吧!

每個蟲族遇到神族打一波基本上都是繞狗敲掉水晶,水晶什麼東西,接兵唄,現實中是什麼,是糧草啊,繞路打烏巢,官渡就是這麼打的。所以,遇到大軍壓境打一波對方必然重兵把守接兵命脈,如果沒有,恭喜你,他基本輸了。自古都是如此。

自古單線騷擾是沒戲的,所以不管你最終取得戰果的兵力有多少,你的協同兵力必然要多。3線就是比2線更容易搞到東西,這看看星際職業比賽都是如此。那麼自古奇襲,無論漢朝打匈奴,還是諾曼第,在被人們記住的直搗龍庭和搶灘登陸的正面部隊的側翼,有著很多掩護部隊,這些部隊可以是數量龐大的醬油(比如漢朝出雁門和酒泉的部隊),也可以是看起來很多的幻象部隊,比如那個用來牽制在加萊的空投巴頓。

很高明的人通常都想不到對方繞路可以繞多遠,星際中很多水晶,OB,狗,房子都放在必經道路上,但總有偵查農民,野東西的可以繞過去,他們繞的方式就是比你能想的更繞,更遠,並且不辭辛苦的打掉巖石,啟用運輸機等等。現實中,無論珍珠港的日本艦隊,還是漢尼拔挺進阿爾卑斯山南麓羅馬腹地的部隊依舊是繞進去了,而且一旦你繞過去了和星際一樣,到處都是礦區的核心區只要見了兵鋒必然是不死也扒層皮。

圍魏救趙,這個是星際最常用的戰術之一。神族稜鏡幹啥的,就是你出門我就刷一波兵在你家,你回不回,我打不過你還拖不過你嗎,你要是抓不到我稜鏡你就永遠不要打下這礦(趙國)。圍城打援其實星際中不但是牽你回家,也可以像真實中打得你生活不能自理,比如對方刺蛇狗壓制你2-3礦,逼迫你巨響SB的在2個礦中間走,隨便什麼時候就被偷一個,類似的還有圍巾卡高低視野小股部隊偷礦逼迫你回救然後偷巨像。

科技所帶來的迅速穿插,以前星際1時代後期畢姥爺打flash有場很著名的比賽,就是利用神族提速timing一波從坦克陣拉開缺口,分割包圍直接打死了教主。這個其實最著名的就是閃電戰,閃電戰的核心原理是利用高機動部隊迅速近身穿插包圍分割,將敵人看似結實的防線分割成數個小塊,再配合隨後趕來的空軍(龍騎,閃電)做AOE性的殲滅。這招當時flash沒搞清楚的是畢姥爺提速提的太快了,同樣的,打陣地戰慣了的英法波蘭主力也是根本搞不清楚德軍的速度到底有多快。

有個好玩的瞬間,我玩神族的所以特別清楚,就是PVT,2礦巨像帶追獵一波是追獵第一波齊射之後往圍巾那個側翼一跳,然後原來佔據隊伍正中的XX部隊迅速發起正面衝鋒配合巨像強大的火力迅速撕開人族防禦陣線,然後閃爍追獵配合衝鋒X發起輪番追擊,對方GG。那麼古代戰爭怎麼打的呢,就是騎兵開始第一輪弓箭齊射之後開始側翼向對方薄弱位置穿插,然後讓開的正面交給後續的步兵主力方陣,讓其在我方後續弓箭手或者炮兵(巨像)的掩護下發起死亡衝鋒。

隨後在對方正面撕開裂口之後側翼的騎兵迅速越過對方潰散部隊集結在對方後方進行殘酷的掃尾收割。最著名的是亞歷山大打大流士那場,亞歷山大加厚了自己的左翼(追獵)將整個部隊斜過來,然後他的左翼在對方的強壓之下不負厚望的頂住了,隨後亞歷山大看準對方集中精力妄圖吃掉左翼的部隊從而正面稀鬆的機會率領中央馬其諾方陣(衝鋒X)瞄準對方大流士位置一波衝鋒,大流士果斷打出GG。這個戰速最好玩了。

其實星際爭霸中那些實用的戰術還有許多,其中有些戰術還是小編最喜歡的,可惜當時智力不足加手殘,這些戰術只能在心中意淫下了。星際爭霸或許也是因為入門門檻比較高的原因,最後玩家是越來越少,到現在依稀對這個還有回憶的玩家應該都已經是孩子爸了吧,老玩家在評論區留言,小編帶你找回少年時代的記憶。

文章書寫倉促,由許多地方還待修改,請大家多提意見,在評論區留言探討。

相關焦點

  • 星際爭霸:什麼是TowerRush戰術?哪個種族炮塔流最厲害?
    昨天囧王者詳細地講述了,星際爭霸一代的堵口子戰術,小夥伴們都很積極,想必都曾經堵口子虐過電腦。本來今天想來寫一寫星際爭霸二代的堵口子戰術的,但是昨天隨口提了一句TowerRush戰術後。許多小夥伴留言說,什麼叫TowerRush戰術?為什麼我會說這個戰術沒有在星際爭霸中發揚光大,但是被《魔獸爭霸3》的人皇SKY發揚光大。
  • 季末衝級大作戰 星際爭霸2天梯地圖及戰術推薦
    在《星際爭霸2》遊戲中,天梯對戰一直深受玩家的喜愛,天梯中的排名更是成為玩家們展現自身實力的最佳方式。隨著時間的推移,《星際爭霸2》2015天梯第三賽季的比賽即將進入尾聲,在第三賽季中各位小夥伴是否已經達到自己理想的等級?
  • 《星際爭霸2》4v4地圖XJ-17號精煉廠戰術解析
    在《星際爭霸2》對戰中,1v1對戰模式一直是玩家關注與討論的焦點,然而星際2中的多人對戰同樣充滿了激情和挑戰,其中4v4遊戲更是集娛樂性與策略性於一身,不僅考驗玩家的單人作戰功底,同時對隊友之間的配合也有很大的要求。
  • 星際爭霸2人類1:10輸給AI!DeepMind 「AlphaStar」進化神速
    圖 | 實時戰局(圖源:Youtube)AlphaStar 將 30 多個追獵分成 2-3 組,從 3 個方向包夾 MaNa 的進攻部隊,然後靠閃爍躲避 9 個不朽的攻擊,這種非人類的操作徹底摧毀了 MaNa 的操作空間——無論他建造多少個不朽,都沒有辦法抵抗追獵大軍。
  • 《星際爭霸2》異龍厲害嗎 異龍介紹
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,異龍在蟲族中是一個殺傷力強大的空中作戰兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道
  • 《星際爭霸2》新賽季 飛升艾爾這張地圖該怎麼玩?_遊俠網 Ali213.net
    《星際爭霸2(StarCraft II)》2017天梯第二賽季已經於4月25日正式打響,在新賽季中共有四張全新的1v1地圖加入到天梯地圖池中,其中「飛升艾爾」這張地圖深受玩家喜愛,成為新賽季伊始天梯聯賽中最常見的地圖之一。
  • 《星際爭霸2》蟑螂厲害嗎 蟑螂介紹
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,蟑螂在蟲族中是一個可怕的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道
  • 《星際爭霸2》破壞者厲害嗎 破壞者介紹
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,破壞者在蟲族中是一個擁有強大的再生能力的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道,那麼在遊戲中破壞者有什麼能力
  • 《星際爭霸2》SCV厲害嗎 SCV介紹
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,SCV在人族中是一種生存、適應、建築能力都比較強勁的兵種
  • 《星際爭霸2》工蜂攻略 工蜂詳細介紹
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,工蜂在蟲族中是一個採集資源的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道
  • 星際爭霸:一代中被移除的單位,只有在二代的戰役中才能看到!
    在遠古的星際爭霸1時代有許許多多的留下的好玩的兵種,這些單位在當時的遊戲裡大放異彩,但是隨著新的星際爭霸2的時代到來,暴雪推出了更為平衡的兵種系統從而捨棄了老版本的一些單位,從而重新重做了許許多多的新的兵種,這些兵種自身在隨著遊戲的版本更新,已經擁有了一套自己的完整的戰術體系,可以說完全是依靠現有的單位就可以出現很多好玩的戰術
  • 《星際爭霸2》戰列巡航艦怎麼樣 戰列巡航艦詳解
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,戰列巡航艦在人族中是一個高攻擊力伴隨著強力的支援的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道,那麼在遊戲中戰列巡航艦有什麼能力
  • 《星際爭霸2》執政官厲害嗎 執政官介紹
    導 讀 星際爭霸2這款遊戲中是有很多的角色供玩家們選擇,執政官在星靈種族中是一個肅然起敬的兵種,很家尤其是新手玩家可能不知道,那麼在遊戲中執政官有什麼能力,
  • 《星際爭霸2》不值60美元的十大原因
    原因3) 空中單位完全沒有意義我很好奇。為什麼空中單位移動速度跟地面單位差不多?空中單位的目的是在於快速地打擊戰略或戰術目標後返回基地補彈藥,其在於戰略上有著無可取代的價值。 星際中的空中單位實際上就是能飛的地面單位,移動速度相當緩慢,嚴然被貶為進戰單位,讓遊戲整體戰略性又大打折扣。
  • 星際爭霸2:人族打神族,除了兩船兵戰術外,開局還可以怎麼玩?
    TVP,除了兩船兵戰術外,還能怎麼打?文接上回。前幾天囧王者陸續更新了星際爭霸一代裡面,人族對神族,人族對蟲族的一些開局玩法和對應模式。陸續有許多星際玩家來聊,想看看囧王者講星際爭霸2的的一些開局和玩法。
  • 單機遊戲《星際爭霸》到底有哪些實用的秘籍?
    《星際爭霸》流行的年代,剛剛是街機時代的末期。那時候還沒有網際網路,網吧也就沒有形成氣候,很多街機廳老闆將遊戲廳直接改成了電腦房。因此那時候的玩家都只能玩玩單機遊戲,而《星際爭霸》就是在這一時期誕生的。很多遊戲廳老闆甚至將秘籍直接貼在牆上,也是在這個時候,那些英語差的要命的玩家學會了很多英文句子玩家最熟悉的兩個秘籍應該是:show me the money10000 單位的礦物和高能瓦斯operation CWAL快速建築只要掌握這兩個秘籍,基本上就可以暢快的體驗遊戲了,最重要的金錢和速度有了
  • 《星際爭霸》官推發布神秘動圖引玩家熱議
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】 日前,《星際爭霸》的官方推特突然發布了一條推文,在這條推文中除了一張神秘的動圖之外,就沒有任何其他內容。這張神秘的動圖也瞬間引起了玩家的熱議,紛紛展開腦洞進行猜測。
  • 星際爭霸2 TvP戰術:機械的怒吼 人族鬼兵機械流(二)
    鬼兵則是該套戰術的靈魂人物,想要丟原子彈麼?讓我們來一起了解下吧!兵營將被轉型用來生產幽靈特務,那麼此時你的目標應該是4個重工廠,其中兩個掛科技附件,兩個掛反應爐;1個兵營,加掛科技附件,生產鬼兵;1個星港,加掛反應爐(若有需要可以交換科技附件出渡鴉)在此之後,遊戲應該已經進入到中後期,到了惡狼戰車體現騷擾價值的時候,鑑於此套戰術惡狼戰車數量巨大,你務必要持續生產醫療運輸機,配合完成全地圖範圍性的空投騷擾。
  • 為何在星際爭霸1時代的職業賽場上神族一直都處於劣勢?
    Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!相信玩家們應該都了解,《星際爭霸》這款遊戲之所以會被玩家們所喜愛,很大一部分是因為其公平的競技對抗,而這也是RTS遊戲最吸引玩家的地方。但是呢,《星際爭霸》又因為3個截然不同的種族也無法做到絕對的公平,這是個不爭的事實。
  • 「一邊倒」的人機對抗:《星際爭霸》比圍棋難在哪?
    至少從目前的情況來看,AI想要在《星際爭霸》這個項目上戰勝人類,還有很長的路要走。層層選拔的機器人「對手」在過去的幾年之間,以《星際爭霸》為基礎展開的人工智慧研究一直在上演,其歷史甚至比圍棋上的較量還要早。最著名而且歷史最悠久的,肯定要數美國加州大學聖克魯茲分校舉辦的AIIDE了。