《繁星路(Per Aspera)》是這周推出的一款新的PC遊戲,玩家將扮演一個人工智慧,負責將火星從一塊冰冷的、毫無生機的石頭星球,變成一個人類可以在草坪上遛狗,並在星球上舒適生存的地方。
《繁星路》是一款將硬科幻與基地建設融為一體的行星模擬遊戲,通過敘事推動的策略遊戲。就你建造的建築物與其他建築物的相互作用而言,這是城市建設遊戲必備的內涵,而遊戲中逐步實現的目標是使你的建築物範圍越來越大。但是這款遊戲極具硬核,需要你探索一張根據美國太空總署(NASA)的地理數據製成的地圖與地形,並利用符合現實生活中工程學和科學原理的技術創造出欣欣向榮的跨行星活動。
這聽起來很無聊,並且具有一定的學識儲備,《繁星路》知道這一點,並且在一些方面做出了一些補償。
首先這個遊戲有一個敘事模式!當然還有沙盒模式,但敘事模式是一個更好的選擇。我不會去主動破壞它的主線敘事內容,因為這樣有可能會讓之後變得很糟糕。你以具有明確任務並功能強大的AI身份開始遊戲,當你的定居點變得更大,你解鎖更多的技術,事情會逐步開始改變。由於很少有人在火星上,至少在起初,您一直會被同事和上司的無線電聊天打擾,這有助於講述一個故事。
其次,它非常漂亮。《繁星路》並不是在平鋪的地圖上,也不是靜態的等距空間上,它給你一個可以玩的整個星球,這呈現出一種比例感和成就感,能夠讓你坐下來享受其中的美妙。你可以放大並看到你的無人機和機器人在辛苦工作,你也可以縮小並同時看到整個星球。當你在合適的距離用滑鼠去移動它,你就會感覺像上帝一樣。對於火星地球化的整個遊戲中,我認為《繁星路》巧妙地掌握了策略玩家與建設玩家共同的興奮點,這是這款遊戲最大的成功之處!
我已經悄咪咪地玩了大概一個星期這款遊戲(這也解釋了我為什麼沒有積極去更新彩六的遊戲短視頻),我喜歡這款遊戲的每一秒鐘,儘管它在某些時候會有一些小麻煩。繁瑣的工作以及與之相關的故事存在一些嚴重的節奏問題,一些東西在某些地方飛向你,然後在幾個小時內保持死一般的沉默和單調。考慮到戰鬥的重要性和破壞性,遊戲還有一個完整的戰鬥方面。
如果您要建設城市,《繁星路(Per Aspera)》是一個非常不錯的遊戲,如果您探索星球、了解火星,那麼它也是一個不錯的遊戲。
#好玩單機遊戲推薦#